- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Выбор Пути (СИ) - Власов Роман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Более ловкие Вемики брызнули врассыпную метая копья, но вот Гьюки попали под раздачу по полной.
Минотавр взревел и обрушил могучий удар топора прямо на спину первой мантикоры. Это перебило той хребет и нанесло страшную рану, лишило подвижности,… но не убило.
Не став добивать противника Грант понесся спасать своих подчиненных.
Хм… не это ли мой шанс? Скомандовал своим быть осторожнее и, сняв протестующую Мику со своего тела, понесся к недобитку, что жалобно подвывая, пыталась уползти обратно в руины.
Обрушив сильный удар дубиной по голове, вызвал оглушение, а подоспевшие орки-воины грубыми каменными топорами завершили дело!
По словам шамана в руинах было 3 мантикоры … где же третья?
Оглянувшись на Гранта, понял, что у них все под контролем.
Тварь хоть и смогла убить и ранить чуть ли и не десяток воинов, переключившись на минотавра, потеряла шанс на победу,… а нет!
Она смогла ударить его ядовитым жалом и парализовала рабочую руку,… теперь могучий воин мог лишь отступать защищаясь…
Многочисленные атаки прочих существ, а особенно Найры ранили мантикору… но без главной ударной силы в лице Гранта, потери наемников могут сильно возрасти.
Еще один резкий выпад жала мантикоры, но в этот раз в бедро минотавра сигнализирует о том, что очень скоро я могу потерять командира своих наемников,… а это очень не желательно. Взревев и как будто впав в бешенство, Грант как и раньше начинает быстро размахивать своей могучей секирой заставляя отступить хищника. Все бы хорошо, но вряд ли такой всплеск силы продлиться долго.
Развернув отряд, бросаюсь на выручку.
Удар дубиной по голове и около мантикоры становятся жарко. Орки, гьюки, все решили воспользоваться шансом и как можно быстрее добить эту опасную тварь. Но счастье последнего удара принадлежало мне, что принесло первый уровень за сегодня.
Пострадавших от последней атаки много, но к счастью, среди моих нет смертельно раненых. Нужно было все же взять несколько Шаманов, хоть они не могли лечить напрямую, но вот перевязать раны, чтоб остановить кровотечение смогли бы…
Уровень дал мне ловкость, что я перенаправил в силу и выбор между двумя навыками Физической Подготовки: «По праву Сильного» и «Смерть Ходит Рядом»…
Выбрал увеличение шанса критического удара,… интересно как это будет реализовываться? Всегда думал, что тут механика нанесения урона не отличается от реального мира. Т. е. если попал в глаз/голову то это стопроцентный крит,… а если бьешь по стальной кирасе, то о крите даже не думай, нужно поэкспериментировать.
Разобравшись с двумя мантикорами, направились вглубь руин… очень хорошо, что третья тварь не напала сразу, так бы потерь было в разы больше.
Очень скоро мы выяснили причину отсутствия третьей мантикоры.
Она просто не могла летать!
Да и скорость передвижения у нее оставляло желать лучшего…. и нет, она не была ранена.
Просто она была еще совсем молодым “котенком” нескольких месяцев отроду…
Духи не соврали Грур-Гыху, мантикор три, но вот в восприятии духов нет такого понятия как взрослая и молодая особь.
Найра уже хотела убить последнюю цель, но я ее остановил.
Фыркнув, она отошла в сторону, видимо решила, что не хочу делиться опытом,… но мной двигало другое желание. Детеныши неразумных, да и разумных рас, при правильном воспитании, становились очень полезными…
Верный тому яркий пример, да и изучить столь необычный биологический объект в живую будет очень полезно.
“Котенок” был испуган и попытался укусить мою руку, но плотная кожа даже не поцарапалась. Взяв его на руки я сосредоточился на нем и, поглаживая, стал посылать волны спокойствия…
Когда я был Инсектомансером такой прием мог успокоить подопытного, буквально через пять минут после ампутации конечности…
Я утратил свои умения, но не знания и теперь медленно пытался восстановить их вновь. Через какое то время котенок затих, а я вернулся к исследованию руин.
Захват Источника прошел штатно, в руинах находилось огромное количество камня и немного дерева, этого с лихвой хватило на строительства замка. Сразу же зайдя в меню строительства, поставил заранее выбранную цепочку зданий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Фух, можно выдохнуть, впереди трудный путь, но я сделал очередной шаг по нему.
Глава 5. День Первый. Неделя вторая
Удар секиры Гранта выбил сноп искр из окованной сталью дубины, заставив меня отшатнуться.
Короткий рывок Миноса, закончился удар окованным сталью копытом по коленной чашечке и от боли у меня темнеет в глазах, я валюсь на землю.
Взревев, пытаюсь рывком сблизиться для попытки перевести «битву» в свалку… в мастерстве владении оружием наемник не оставлял и шанса на победу.
Рывок удался, я схватил его за руки и сделал двуручную секиру малоэффективной, но глядя в глаза Гранта, сразу же понял что это ловушка. Вспыхнувшие звезды и боль скрутили мое тело.
Удар лоб в лоб с минотавром страшен, а я слишком легко подставился под него.
Немного отойдя, почувствовал холод стали на шеи…
— Ты проиграл Бессмертный, тебе не надоело? — с ухмылкой спросил меня Грант.
— Учиться не может надоесть, любое знание благо… — с ответной «улыбкой» прохрипел я.
Шла вторая неделя моей игры, и я тестировал свои “боевые” навыки… и пришел к неутешительным выводам. Моя нервная система, личность… установившиеся рефлексы и прочее, было абсолютно не создано для горячей схватки!
Я не был дураком, мог чуть ли не идеально изучить какой-нибудь боевой прием,… но слишком много думал там, где все решали рефлексы и миллисекунды!
Немного опаздывал тут, немного спешил там,… это портило картину боя и приводило к моему поражению. Именно понимание этого в свое время и привело к созданию Объект № 1. В виртуальной реальности, выбрав аватаром существо ближнего боя, эта проблема лишь обострилась. В мире, где боевое искусство является краеугольным камнем существования многих рас, я был абсолютно бездарным в этом плане существом…
Нет, успехи, бесспорно, были, но аналогичный юнит, с такими же характеристиками, но имеющий реальный боевой опыт, разделывал меня под орех.
Единственное что меня спасало, то, что противников моего габарита было маловато… а, переведя бой с прочими в свалку, банально подавлял своей массой.
Если я буду своих реальных размеров, то даже обычный гнолл-ветеран сможет меня убить… гнолла новичка или крестьянина может только и убью.
Хотя, может быть я и излишне пессимистичен, всему виной спарринг с Грантом?
Он избавил меня от иллюзии, боевой путь не для меня.
Прошедшая неделя была очень плодотворной и раскрыла те грани Мира, что ускользали от меня раньше.
Что бы выжить в Землях… нужно играть по их правилам! Банально, но этим не стоит пренебрегать!
Ранее я подходил к делу с сугубо практической точки зрения, но став Вождем орков, понял… или я приму их раздолбайство, либо сойду с ума!
Контролировать и просчитывать этих созданий не возможно! Мне в голову даже приходила идея начать полностью переделывать их личности гипнозом, чтобы создать хоть что-то, что не выносило мой разум своим идиотизмом. Но я вовремя одумался и применил очень действенный способ… послал все на***, уподобился цветку лотоса, что растет у храма спокойствия… и это помогло!
Ставишь оркам задачу и ждешь ее выполнения,… выполнил молодец, нет в котел!
Потери личного состава были постоянно и порой пугали идиотизмом!
Но те, кто выживал, становился умнее и уже не столь выносили мой мозг,… я даже пожалел, что не взял Первобытного чемпиона.
В общем, со временем, но я приноровился играть за Зеленокожих и медленно, но верно захватывал близлежащую территорию, развивал армию и укреплял свою власть.
Но все это шло на заднем плане, эта игра была проходной,… я не собирался быть Вождем Зеленокожих, и как убедился, Воином вообще. Это сужало варианты моего дальнейшего пути, но я не жалел об этом, Магия и Тайные Знания прельщали меня намного больше махания железяками.

