- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хардкорщики (СИ) - Шульга Олег
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пройдя ещё метров пятьсот я, кажется, нашел подходящее местечко. Прямо у дороги, перед забором одного из очередных зданий красовалась шикарная яблоня. То, что она была не за забором говорит о том, что дерево общее, и любой желающий может сорвать с него плод. Естественно, ни одного яблочка на нем уже не было. Халява она такая, в большой семье лицом не щёлкают.
Небольшая деревянная лавочка под яблоней — отличное место спокойно подумать. Итак, что мы имеем:
Персонаж Deadly blow
Раса — Эльф
Уровень — 1
Опыт — 0/10000
Сила — 1
Ловкость — 2
Интеллект — 1
Мудрость — 1
Выносливость — 1
Доступных распределений — 3
ХП — 3/3
МП — 3/3
Энергия — 49/50
Да, не густо. Простая тканевая сумка на 20 ячеек, простые льняные штаны и рубашка, неуничтожимые. Обычный арсенал новичка, с виду больше похож на бедного крестьянина, который донашивает обноски старшего брата. В народе тут таких называют бомжами. Большинство игроков, особенно те, кто играет в одиночку, сказу же стараются купить на свой 1 золотой как можно больше вещей. Чаще всего это оружие, а на остальное можно попробовать поискать какое нибудь простое дополнение. Самый простой и безопасный способ — это купить новые вещи у местного торговца в какой-нибудь лавке. Но цены, конечно, оставляют желать лучшего. Дешевле же, сходить на местный рынок и попытаться найти для себя что нибудь стоящее у здешних игроков, которым посчастливилось добыть предметы в бою с мобами, или у перекупов. Иногда попадаются достаточно качественные вещи с нормальной прочностью.
Еще один вариант — это заказать изготовление какого нибудь предмета у мастера, который владеет одной или несколькими профессиями. Кузнецы, оружейники, кожевники — в любой деревушке, даже самой захудалой, можно найти более-менее сносного мастера, если поискать. Игроки так же могут создавать вещи, но в песочницах обычно не так много игроков, с достаточно развитыми профессиями. Да и они не смогли бы покрыть и десятой части спроса на экипировку.
Ладно, это все дело наживное. Я пока не собирался ничего покупать. Нужно окончательно определиться и распределить характеристики. Я мысленно дал команду:
— Характеристики. Подробное описание.
1 Сила =
+2 физического урона.
+1 точность.
Бонус — скрыто.
1 Ловкость =
+0.1 % шанс физического/магического крита.
+0.1 бег.
+1 физического урона.
+1 уворот.
Бонус — скрыто.
1 Интеллект =
+2 магического урона.
+1 шанс наложить негативный эффект.
Бонус — скрыто.
1 Мудрость =
+3 МП.
+1 % скорость каста.
+1 % регенерация МП.
Бонус — скрыто.
1 Выносливость =
+3 ХП.
+0.2 защиты.
+1 кг. переносимого груза
Бонус — скрыто.
Достигая определенной величины одной из характеристик, игроки получают бонусы. Например, по достижению 100 силы, физический урон дополнительно возрастает на 10 единиц, и открывается характеристика «пробой брони». Сотка ловкости добавляет счастливому обладателю бонус в 3 % шанса Крита и 20 единиц маг. защиты. 100 интеллекта прибавляют дополнительно 3 % шанс наложения негативного эффекта и открывает характеристику «подавление магии». Сотка мудрости уменьшает затраты МП на магические заклинания на 10 %, а 100 очков выносливости понижает весь входящий урон на 5 %.
Больше никакой информации по бонусам я не нашел. Ходят слухи, что один из арбалетчиков клана «Лотос» достиг 500 силы и получил какой-то крутейший бонус, но какой именно никто не знает, кроме круга приближенных. Вполне возможно, что это всего лишь слухи, но этот арба прицельным выстрелом легко ваншотает вражеских магов и сапортов с ЛВЛами под сотку. Есть множество роликов с ним, где он это делает в массовых ПВП. Лично мне эти слухи кажутся правдоподобными. Лотос — один из сильнейших кланов Верхнего Материка, в основном состоит из жителей Южной Кореи. Прирожденные задроты. Процент высоко-уровневых игроков в этом клане просто запредельный. Наверняка, их арба одет в топовый шмот, который только можно было найти среди трофеев клана и на аукционе в Сааргоне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ни одной вторичной характеристики у меня не открыто, да и подробного описания для них нет. Точный эффект таких характеристик, как удача, наблюдательность, влияние, интуиция и тому подобное — никому не известно. Только по наблюдениям игроков на форуме игры, примерно, можно догадываться на что они влияют.
Я для себя твердо решил, что основным оружием у меня в руках будет именно лук. Нет, конечно я намерен развиваться многогранно. Что бы в бою быть эффективной боевой единицей, нужно уметь использовать различные виды оружия. Чем ближе дистанция, тем меньше урона наносит выпущенная стрела. В ближнем бою не раз придется использовать кинжал, или даже удавку. Но гораздо эффективнее не подпустить к себе врага, что бы минимизировать шансы быть поверженным.
Самые сильные лучники и арбалетчики Кастора стараются делать упор на силу. Ведь каждая единица силы прибавляет целых 2 урона и увеличивает точность. Топ лучники вражеских кланов — это кошмарный сон для различных магов и шаманов, которые носят тканевые робы и балахоны. Конечно, танки со своим огромным количеством ХП, всевозможными резистами и броней, легко переживают такие атаки. Но не маги. Маги, которые делают основной упор на прокачку мудрости и интеллекта, практически не умеют уворачиваться, а значит такой лучник для мага самый главный враг.
Но я не намерен становится очередным клоном. Точность мне не нужна, я собираюсь играть полностью вручную. Полное погружение. Я не хочу быть привязан к характеристике. только от моих умений в стрельбе должно зависеть попал я по цели или промазал. Это справедливо.
Вместо огромного урона я хочу максимально увеличивать шанс критического удара, уворот и скорость. Пока ты жив — противник не победил. Я не знаю, делал ли кто-нибудь когда-нибудь подобное в Касторе, но я точно знаю одно: Кастор любит первопроходцев. Тех, кто делает что-то уникальное. Что-то, что никто и никогда не делал до этого, и хорошо вознаграждает смельчаков. Конкретно сейчас меня сложно было назвать смельчаком, скорее — дураком. Может быть, но если делать, то делать по максимуму.
Я решил полностью все свои характеристики за новые уровни бросать в ловкость. Полностью все, до единой. Если повышать уворот, то максимально. Если повышать шанс Крита, то максимально. Если убегать, то убегать быстрее всех. По другому нельзя…
Персонаж Deadly blow
Раса — Эльф
Уровень — 1
Опыт — 0/10000
Сила — 1
Ловкость — 5
Интеллект — 1
Мудрость — 1
Выносливость — 1
ХП — 3/3
МП — 3/3
Энергия — 50/50
Физ. урон — 7
Маг. урон — 2
Точность — 1
Уворот — 5
Бег — 50.5
Шанс крита — 10.5 %
Шанс маг. крита — 0.5 %
Физ. защита — 0.2
Маг. защита — 10.2
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Во всем этом плане был один существенный недостаток. Практически на всех вещах, кроме самых простых, есть обязательные характеристики, без которых вещь просто невозможно одеть. Для мага — это ИНТ, МДР и ВЫН, в основном. Для воина очень часто требуется СИЛ, ЛОВ и ВЫН. Но на этот счёт у меня есть соображения.

