- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Пусть создатель этой замечательной игры под номером семь поднимется на сцену, чтобы он смог получить свои призы. Он получит триста тысяч юаней, квалификацию дизайнера видеоигр класса «D» и свой собственный магазин видеоигр! Поздравляю!
Чэнь Мо встал со своего места и направился к сцене.
Зрители и конкуренты недоумевали, они все хотели узнать, что за человек создал такую садистскую игру.
Практически целая половина зрителей хотела заглянуть в его сознание. Он социопат? Зачем ему создавать такую самоистязательную игру? Почему? Конечно, они могли только догадываться.
У Чэнь Мо было безразличное выражение лица, без намека на торжество, как будто он с самого начала знал, что выиграет.
Для него подъем на сцену за призом был лишь необходимой частью ненужного ритуала.
- Поздравляю! - Ведущий обменялся рукопожатием с Чэнь Мо, а затем вручил ему приз.
- После того, как вы сойдете со сцены, персонал свяжется с вами, и вы решите вопрос на счет денег. Что касается магазина, обсудите этот вопрос с персоналом.
Чэнь Мо кивнул в ответ.
- Давайте еще раз поаплодируем дизайнеру под номер семь, Чэнь Мо! - Громко сказал ведущий
Гром аплодисментов раздался из зала, и вспышки света начали исходить от окружающих журналистов. Чэнь Мо был не против всего этого и принял подходящую позу, чтобы фото получились намного лучше, одновременно держа в руках трофей.
В этот момент кто-то заговорил. - Эй, ведущий, можно мне сказать пару слов?
Ведущий был потрясен, услышав Ши Хуаже.
«Что все это значит?»
Ведущий на мгновение задумался. Конкурс уже закончился, рецензии даны, что еще можно было сказать?
Однако, поскольку Ши Хуачжэ попросил это, он не мог отказать ему. Поэтому ведущий ответил кивком головы.
Аплодисменты из зала медленно стихли, все начали задаваться вопросом, что Ши Хуаже хотел сказать.
Ши Хуачжэ откашлялся и сказал: - Во-первых, поздравляю вас с победой.
Чэнь Мо кивнул и сказал: - Спасибо.
- Как человек из прошлого, я хотел бы поделиться некоторыми своими переживаниями из прошлого. Хотите послушать?
Чэнь Мо улыбнулся и кивнул. - Конечно.
- Я думаю, молодой человек, что ваши взгляды действительно уникальны. Я впечатлён вашей игрой. Однако вы не сможете достигнуть неба, делая игры только с отличными идеями. Они могут обернуться и укусить вас, когда у вас станет слишком много идей.
- При создании игр лучше всего придерживаться норм и не слишком увлекаться. Нельзя постоянно делать такие игры. Вы можете сделать ее только один раз, нельзя делать их вечно.
- Возьмем, к примеру, вашу игру. Я все еще придерживаюсь своих слов и готов ответить за них. Вы вызвали у публики негативные эмоции, чтобы они продолжали играть. Я категорически против подобного.
- Надеюсь, что ТЫ сможешь уйти с той тропы, на которую забрел. Пожалуйста, не продолжай идти по этому пути только потому, что на этот раз ты смог победить. Это только навредит тебе, ты понял?
После того, как слова слетели с губ Ши Хуачжэ, атмосфера стала странной.
Хотя, в сущности, его речь была похожа на похвалу, смысл его речи был довольно очевиден: Чэнь Мо добился этого результата благодаря лазейке, дурачеству и чистой удаче. Еще одна такая игра — и он попадет в ловушку.
Ши Хуажэ проглотил оскорбление Цю Хэнъяна. Он не мог сказать этого самому Цю Хэньяну, и, очевидно, он не хотел признавать свою неправоту. Вот почему он решил «посоветовать» Чэнь Мо это.
Ши Хуачжэ знал, что столкновение с Цю Хэнъяном сопряжено с риском. Если Цю Хэньян разозлится и они начнут ссориться, никому от этого не будет никакой пользы. Однако ссора с Чэнь Мо никак не могла навредить ему. Он был дизайнером видеоигр, который только что вошел в игровую индустрию, он мог только кивнуть в знак согласия и сказать: - Спасибо за руководство! - А свое мнение сдержать в себе.
Как мог Цю Хэнъян не понять намерения Ши Хуачжэ? Однако, поскольку высказывание Ши Хуачжэ не было адресовано Цю Хэньяна, он не мог нанести ответный удар. Все, что он мог сделать, так это наблюдать за тем, как Чэнь Мо будет вынужден проглотить это оскорбление!
Глава 11. Самое главное качество дизайнера видеоигр
Ведущий тоже заметил скрытый за этими словами умысел. Боясь начала конфронтации, ведущий быстро произнес: - Хорошо, спасибо вам, Мистер Ши, за ваши советы. Я уверен, что Чэнь Мо усвоит важный урок, переданный его предшественником. Следующий шаг...
Прежде чем ведущий успел закончить, Чэнь Мо заговорил в микрофон: - Я не согласен.
Ведущий был потрясен, а Ши Хуажэ - ошеломлен!
Цю Хэнъян и Линь Хай тоже были удивлены.
Что происходит? Будет ли участник соревнования противостоять одному из судей?
Ведущий слегка запаниковал, но было уже слишком поздно. Ведущий мог только позволить Чэнь Мо продолжить.
- Не забывай что мы в прямом эфире! - шепнул ведущий Чэнь Мо.
Не обращая внимания на ведущего, Чэнь Мо продолжил, держа микрофон в руках: - Когда вы играли в «FlappyBird», вам было весело или приятно, когда вы побивали свой рекорд? Поднимите руку, если вам было весело.
Через несколько мгновений большинство зрителей подняли руки.
- Когда вы поднимались в рейтинге, вам было приятно? Поднимите руку, если вам было приятно.
Опять же, большинство из них подняли руки, хоть их явно было меньше, чем до этого, но все же рук было довольно много.
- Когда вы побивали рекорды своих друзей, вам было весело? Поднимите руку, если вам было весело.
На этот раз большинство людей подняли руки.
- После неудачи вы, ребята, решили сдаться или попробовать еще раз? Если вы сдались, пожалуйста, поднимите руку.
Почти никто не поднял руки.
- Поднимите руку, если считаете, что вы не получили ни капли удовольствия от игры.
Некоторые из присутствующих подняли руки. Однако, заметив, что практически никто не сделал того же самого, они опустили их обратно.
Чэнь Мо продолжил: - Думаю что сейчас все увидели, что большинству она принесла удовольствие.
- Конечно иногда негативные эмоции могут обмануть вас, но подумайте вот о чем. Если бы игра вызывала у вас только негативные эмоции, вы бы продолжали в нее играть?
Многие из присутствующих покачали головами.
Чэнь Мо продолжил: - Пока вы играете в игру, она, очевидно, приносит вам счастье...если только вы не мазохист.
Зрители рассмеялись.
Чэнь Мо посмотрел на Ши Хуачжэ. - Если тебе не нравится игра, это не значит, что она приносит только несчастье. Совсем наоборот! Игроки считают, что моя игра хорошая, и она не злоупотребляет негативными эмоциями, заманивая игроков в ловушку.
Уголки рта Ши Хуачжэ задергались.
Чэнь Мо продолжил: - Я думаю, что самая важная черта, которая должна быть у дизайнера видеоигр - это объективность. Возможность смотреть на игры объективно, независимо от того, нравится вам игра или нет...это черта, которой должны обладать квалифицированные разработчики

