- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Лаймаргия 2: Теряя веру - Артём Оноприенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Круто, — только и смог вымолвить я.
— Интересно, что у других?
— Пойдём, узнаем. Думаю, они удивлены не меньше тебя.
Рыху достался двуручный меч. Не смотря, на свои размеры, он нарушал все законы физики. Был лёгким, но при этом бил с утяжелением. Зугу посох, усиливающий заклинания воды, и позволяющий ей манипулировать. Манкану парные клинки, изогнутой формы. Они всегда возвращались к владельцу, и были отравлены. Яд владелец мог выбирать. Смертельный, усыпляющий, обездвиживающий.
— Хочет испробовать обновки, — Прочитал мои мысли Зуг.
— Мы пока не бойцы. Кэп, я предлагаю подождать, пока раны заживут. А потом вернуться в город. — Не поддержал Зуга Манкан. Рых и Лика, выказали солидарность отдыху.
Посмотрел на небо. Время приближалось к рассвету. Сейчас здесь будет не продохнуть от падальщиков, а значит, и я должен поддержать мнение ухода. Ведь так будет правильней.
— Хорошо, уходим. Завтра, ночью, придём и потренируемся с новым оружием.
— Кстати, а что на вас за маска такая? — спросил Зуг, и я рассказал им про эффекты каждого из своих артефактов. По факту, хвастался.
Пошли обратно в лагерь. Вызвался дежурить первым, хотя устал больше всех. Два часа пролетели незаметно, поскольку одним глазом, я разглядывал свой новый кинжал. Череп на тальнике чёрной рукояти. Клинок такого же цвета, с белыми рунами на нём. Вообще, если вглядываться, то на каждом из найденных предметов, можно обнаружить гравировки.
Следующим разбудил Зуга, а сам отправился спать.
Время: 21:10 29:12:786
Место действия: Материк Трийск, Пустыня Кхара.
Выспаться не удалось. Сквозь сон, несколько раз слышал звуки сражения, отчего подскакивал. Полу люди, полу тараканы, они же местные падальщики, торопились на пир. Видя наш лагерь, спешили попробовать его на зуб. Вот только теперь каждый, из отряда, мог спокойно справиться с десятком этих тварей, не особо напрягаясь. В первый раз увидел как лика, располовинила сразу трёх. Второй раз не стал вставать.
В третий, всё же поднялся, поскольку лика спала, а в подранках, я ещё не был уверен. Манкан, как истинный воин тени, кромсал букашек на части. Оставляя кинжал в их теле, а после благодаря эффекту возврата, доставал тот из головы. Такое, он проворачивал попросту тренируясь. Решил так, поскольку остальные противники, стояли обездвиженными куклами, под действием яда.
Вечер просидели без дела. Тренировались, готовили, зализывали раны, разрабатывали тактики, исходя из новых вводных. Постирались, рассказал им о своих новых возможностях, а после залез в интерфейс, чтобы окончательно разобраться с очками, и заклятиями.
Пошёл по порядку.
Шрапнель: Град, Метеор, Пуля.
Град увеличивал количество вылетающих камней. Метеор выпускал один, но большой камень, и пуля. Увеличение скорости единственного снаряда. Посоветовался с товарищами. Предложили выбрать метеор. Услышал их мнение, и избрал пулю.
Пуля (1 уровень, Редкое)
Описание — Выстреливает одним снарядом с высокой скоростью.
Расход: 100 внутренней энергии.
Испытал, и скажу: — оно того стоило!
Камень размером с голову человека, сорвался с руки, и углубился в песок на пару метров. Это уже не пуля, а какой-то танковый снаряд. Будь такое в битве с городскими мутантами, те гиганты, легли бы с первого удара.
Некротическая волна: массовое поднятие мёртвых, поступь смерти, облако смерти.
Хотелось выбрать первое, но меня вовремя остановили вопросом.
— Кэп, а кого поднимать то? — Странно, что столь умный вопрос задал Рых.
— И то верно. Поступь смерти, скорее всего, увеличит урон, а облако, радиус поражения, — Подключился Зуг.
— А мы ему на что? Убьём, наделаем кучу трупов, и вот, пожалуйста, целая армия готова, — Манкан, встал на мою сторону. Но потом я вспомнил про кинжал, который требовалось ещё испытать. Отложил столь трудный выбор до лучших времён.
Следующей была сила. За преодоление двух пределов, мне дали: Крепкие мышцы и Перенапряжение. Первая укрепляла мышечную ткань, а это как известно защита органов. Второй позволял перенапрягаться, с меньшими последствиями для мышечной ткани.
Следом Интеллект. Первое, это скорость обработки информации, а второй ускорение сознания. Теперь можно думать ан ходу, или в бою. Мечта, а не навык.
Ну и на последок, редкое заклинание. Оставил вкусненькое, на потом. Сначала предложили выбрать стихию, и тут я так конкретно затупил. Поскольку у всей группы, теперь имеется регенерация, то в магии жизни, потребность отпадает.
Огонь? Можно, но опять же смысл, если некромантия показывает себя лучше, как и земля. Остальное даже рассматривать не стал. Уже хотел выбрать некромантию, но тут вспомнил про Фиолов. Эта раса, в совершенстве владеет данным направлением магии, а значит, имеет против неё хорошую защиту.
— Что лучше всего, действует против мертвецов? — Спросил вслух, но мне ответил Зуг. Он единственный отказался от тренировочных боёв, если не считать меня.
— Огонь, — ответ очевиден, но так не хотелось тратить такую возможность, на возможную угрозу. Ведь не факт, что мне придётся с ними столкнуться. А вот мутанты, они здесь, рядом, и огнь, как было мной проверено, не наносит им особого вреда.
Закрыв глаза, выдохнув, и проанализировав своих спутников, планы Ругора, близость и наглость Фиолов, выбрал огонь.
Вы использовали награду!
Получено:
Взрыв (1 уровень, редкое)
Описание: в выбранной области материализуется водород.
Радиус: 1 метр.
Окно Развития
Окно развития.
Паран
Заклинания: Шар огня (2 уровень), Пуля (1 уровень, редкое), Поднятие мёртвого (2 уровень), Некротическая волна (5 уровень)(Поднять до редкого, 3 варианта на выбор), Взрыв (1 уровень, редкое).
Характеристики:
Сила: 15 (достигнут предел)
Ловкость: 3,67 (+1 скрытый потенциал)
Выносливость: 9,05 (+1 Режим берсеркер)
Интеллект: 15 (достигнут предел)
Внутренний резерв: 15001500
Навыки: Стрельба из лука (5 уровень ), Метание ножей(1 уровень), Интуиция(5 уровень), Тихий шаг (5 уровень), Быстрая реакция (5 уровень), Мастер ловушек(3 уровень), Охота(3 Уровень), Регенерация (5 уровень), Грация кошки(5 уровень), Вербовка(5 уровень уровень), Рукопашный бой (1 уровень), Тактика малых групп(5 уровня), Инициализация (1 уровень) Анатомия(2 уровень), Диверсии(4 Уровень) Преодолевая лимиты (1 уровень).
От характеристик: Крепкие мышцы(1 уровень), Перенапряжение(1 уровень), Скорость обработки информации (1 уровень), Ускорение сознания(1 уровень).
Задания: Повышение звания, Собрать отряд, Посетите подземный город №1(Подсказка: Первый главный),

