- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Пробужденные (СИ) - "Taiall"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока они говорили, Шопен обливал подбегающих гоблинов магическим дождем. Босс побежал в их сторону, замахнувшись дубиной. Дуглас обхватил рукоять щита покрепче и готовился к удару, от которого зависела жизнь всей его группы.
— Вот дерьмо…
— Лиза!!!
— У н-её п-проблемы! — крикнул Шопен.
На возвышении, котором стояла Лиза, показалась кучка гоблинов. Они поджимали её к стене, но не осмеливались напасть на неё, поскольку она оградила себя линией пылающих стрел. Барри, увидев эту картину, побледнел и без раздумий кинулся к сестре.
— Чертовы уроды!
— Б-бари! — Шопен потянулся к здоровяку рукой, но Амери остановил его за плечо.
— Постой. Пусть идет. Мы справимся сами.
Шопен побледнел и шарахнулся в сторону.
— Я-я т-теб-бе не в-вер-рю!
— И не надо. Дуглас! Выдержи этот удар, и я обещаю тебе, мы победим босса!
Дуглас нахмурил свою кирпичную рожу и сжался так сильно, что сомнений не оставалось — он примет удар Босса. Гоблины окружили его и начали бить по броне. Здоровяк откидывал их щитом и отбивался как мог. Босс замахнулся.
— Тёмная сторона, — прошептал Амери.
Всё его тело внезапно покрылось тьмой, глаза запылали огнем и стали похожи на желто-красное пламя. За спиной появились крылья. Он стал самой тьмой. Шопен удивленно замер, наблюдая за ним.
[Системное оповещение]: «Активирована способность — «Тёмная сторона» — вы облачаетесь во тьму, теряя возможность использовать заклинания магии света, но в обмен увеличивая урон тёмных заклинаний в два раза»
«Муки разума здесь не помогут, потому что босс слишком большого уровня»
— Тёмный шар.
Босс ударил булавой по Дугласу. Он с трудом выдержал удар, но этого было достаточно. Гоблины начали оббегать танка и кинулись на Шопена с Амери.
— Аргхааа!!!
Визг босса заставил бегущих гоблинов замереть и обернуться. Дубина рухнула на землю. Их босс упал на колени, схватившись руками за лицо, покрытое пылающей тьмой.
— У гоблинов очень низкий моральный дух! Они быстро теряют волю к сражению, если поразить их вожака! — крикнул Амери, подняв дрожащего Шопена за шиворот.
Лицо Амери искажалось в устрашающей тьме. Его глаза походили на два неистовых огня, ищущих свою добычу. Под ним Шопен казался ничтожным.
— Не стой как идиот, быстрее атакуй их, пока они стоят!
[Системное оповещение]: «Вы потратили 60 маны. Примечание: вы не можете использовать исцеление, когда работает способность «Тёмная сторона»
Здоровье 80 (из 140)
Мана 190 (из 260)
«Паршиво. Мне ещё нужно оставить ману на рейд», — подумал Амери.
Мана восстанавливалась либо благодаря сну, либо благодаря зельям маны. Поспать, чтобы восстановить ману, Амери точно не успеет, потому что после этого подземелья ему сразу же надо будет идти на рейд с гильдией Алых бабочек. И зелий у него, к сожалению, не было, поэтому он должен был экономить ману любыми способами.
— Прикончи его чем-нибудь, Шопен!
[Системное оповещение для всей группы]: «Внимание! Здоровье босса подземелья, — Грока Ревущего, — опустилось ниже 50 %! Началась вторая фаза!»
Грок взревел, запрокинув руки к пещерным сосулькам. И земля затряслась. Из-за камней показалась толпа гоблинов. Шопен затрясся и вместо того чтобы выпустит заклинание в Босса, направил его на бегущих гоблинов. Их было около тридцати! Он выпустил в них первый магический дождь, который замедлил их незначительно. Затем Шопен выпустил в них второй дождь, надеясь прикончить гоблинов как обычно, но они не упали и не умерли.
Перед глазами Амери всплыло окно характеристик группы, и он выругался:
[Участник — Шопен. 20 Уровень. Класс — Классический маг. 85, 4 из 120 здоровье|60 из 250 мана|60 из 130 энергия]
— Э-это н-н-ннн-евозможно! Р-р-ран-ньше он-нни умм-мир-рр-али! Н-нна нн-них л-ллежит к-ккакой-т-то баф-ф! — ужасался Шопен, используя ледяной дождь вновь.
На этот раз у него получилось убить трех гоблинов, но их все ещё оставалось слишком много, а маны у него уже практически не было!
«Этот идиот! Постой-ка… Сейчас не время заниматься идиотизмом. Думай! Если Грока атаковал только я… Значит в совокупности я должен был нанести ему около двух ста урона. Если это так, чтобы убить его стопроцентно, мне нужно нанести еще столько же урона и надеяться, что гоблины разбегутся, потеряв своего лидера. Но моя мана…», — Амери нервно сжал кулак.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Дуглас начал медленно отступать и кряхтеть от усталости. Пот стекал с его лба целыми литрами. А ведь они пришли в подземелье всего С ранга. Что Амери ждало в рейде? Он представлял себе ужасных монстров, но до встречи с ними ему нужно было выжить здесь.
«Я должен рискнуть»
— Тёмный шар.
Не успел Грок встать, как Амери вновь обрушил на него тёмный шар. И надежды его не обманули. Гоблины побежали в страхе, оставив своего лидера. Битва внезапно затихла. Гоблины спрятались в своем городе, закрыв ворота.
Дуглас упал на землю и тяжело вздохнул, хмуро глянув на убитого Грока. Босс лежал весь черный, как будто покрытый углем, с высунутым языком и обсохшей кожей. Возле него осталась только огромная деревянная дубина и трупы маленьких сородичей.
— Лута нету. Жаль.
МОГУЧИЙ ВРАГ ПАЛ!
[Системное оповещение]: «Поздравляем! Грок Ревущий был повержен! Вся команда получает 2000 опыта»
[Системное оповещение]: «Бестиарий обновлен! Нажмите, чтобы прочесть…»
Амери нажал кнопку на голубоватом системном окне, горящем в темной пещере, тускло освящаемой факелами.
[Системное оповещение]: «Бестиарий: гоблины. Боссы: Грок Ревущий. Класс: С класса. Подземелье: Гоблины пещерной деревни»
«Имя — Грок Ревущий»
Описание: огромный гоблин с дубиной. Обитает в пещерной деревне. Обладает хорошей защитой и атакующими навыками. Во время боя может призывать воином-гоблинов с увеличенными характеристиками себе на помощь.
Характеристики.
Сила — 30, 300 здоровье.
Ловкость — 15, 150 энергия.
Интеллект — 10, 100 мана.
Теги: большой урон, броня, призыв.
Умения.
Удар булавой.
Увеличение защиты.
Призыв гоблинов.
Нажмите здесь для детального описания умений…
[Конец информационного окна. Нажмите чтобы пролистать выше…]
Амери сел на землю и внимательно изучил Грока.
«Так и думал. Хорошо, что я не стал тратить ману на ещё один тёмный шар. Сэкономил десять маны.
«За Грока дали всего две тысячи опыта. Чёрт. Этого слишком мало, чтобы увеличить уровень», — подумал Амери.
Эвансу хотел получить как минимум ещё один уровень, чтобы увеличить характеристику интеллекта и возможность использовать подчинение на пробужденных двадцать первого уровня. Следующее новое умение Амери получит на двадцать пятом, поэтому на него он даже не надеялся. Следующая классовую способность он получит вообще на тридцатом уровне. А вот характеристики у него растут на всех остальных уровнях, где он не получает новое умение или способность. Проблема была только в том, что поднятием уровня характеристики росли незначительно: всего на одну единицу, иногда больше.
Некоторым пробужденным часто казалось, что одна единица силы была крайне слабым усилением, но Эванс считал иначе. Скорей всего те, кто так думали, были новичками. Настолько Амери знал, пробужденные высоких уровней старались меньше использовать свои умения и больше рассчитывать на свою силу, потому что они понимал, что каждая единица силы, ловкости или интеллекта сильно увеличивала их преимущество перед обычными людьми.
Например, каждый пробужденный на первом уровне имел десять силы, интеллекта и ловкости — ровно столько же, столько и обычный человек. Когда пробужденный увеличивал силу на одну единицу, он становился на десять процентов сильнее обычного человека, а значит становился сверхчеловеком. Когда сила увеличивалась до двадцати процентов — пробужденный становился в два раза сильнее обычного человека. И так он мог развиваться до бесконечности.

