- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
ВКокон 2..0 - Алексей Петров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- «Аватар»
- «Скиллы»
- «Ощущения»
И немедленно приступил к исследованию.
«Пункт первый. «Аватар». Что имеем?»
«Пол», «Лицо», «Волосы», «Антропометрия».
Он задержался не надолго в разделе аватара, быстро и хаотично провёл пальцами для изменения лица и добавления бороды, и нажав клавишу «Применить» ощутил забытые покалывания и щекотку от кучерявой растительности, появившейся на губах, щёках и скулах.
Посмотрев в зеркало, Кирилл остался доволен, он абсолютно не узнавал незнакомца, отражающегося в зеркале.
- «Приятный сюрприз, внешность можно изменить полностью, и в любой момент, надо будет потренироваться. Настрою , например, рожу Африканца или Змея, - у Кирилла нервы загудели от зуда попробовать подогнать облик к аватаркам похитителей жены прямо сейчас, но он напомнил себе, что первостепенно и занялся болевым порогом, открыв меню «Ощущения».
«Осязание», «Зрение», «Слух», «Обоняние» и знакомая стрелка ползунка под каждым пунктом и… сюрприз: начинались они все с цифры пятьдесят! То что было максимальным верхним порогом ощущений в Пушках тут стало минималкой!
Следующая неожиданность, заканчивались шкалы не на ста процентах, а на двухстах!
Кирилл повёл ползунок вверх под надписью «Зрение» и тотчас все предметы в комнате стали более чёткими. Палец перетащил ползунок за сотню и продолжил движение вверх, когда он достиг отметки сто пятьдесят процентов в комнате не осталось тёмных углов и исчезли тени от свечей, хотя очертания предметов были по прежнему выразительными и рельефными.
Кирилл огляделся, привыкая к новому видению и решил поднять зрение до двухсот. Когда ползунок достиг максимальной отметки, появились знакомые по экрану шлема экзоскелета надписи, которые Кирилл с утра использовал в костюме Виртуальность один ПэЗэ, в режиме «Идентификация».
Он задержал взгляд на своём отражении, проверяя новую фичу.
«Зеркало антикварное, в бронзе. Габариты: 100х250 сантиметров, вес 175 кг».
Тренировка двестипроцентного зрения на отражение прошла не очень удачно. Незнакомец в зеркале никак не идентифицировался.
- Проверять фичу лучше на игроках, - решил Кирилл, - Наверное вес и рост покажет, рядом с никнеймом, хотя ник и так демонстрируется над головой, - вспомнил Кирилл "Пушки 5D".»
Он перевел взгляд на стоящие рядом блюдо.
«Оленина, жаренная, прожарка средняя, 2,6 кг , баф +-0 ». - информация не казалась особо полезной, хотя знать скрытые свойства любых незнакомых предметов - почти чит.
«Фишка с максимальным зрением интересная, но не супер крутая... Интересно, а что будет с обонянием, на двести процентах? Надпись про приятный аромат пищи?»
Кирилл усмехнулся и двинул ползунок обоняния сразу на максимум.
Тысячи запахов заполнили всё вокруг. Воздух стал таким плотным, что казалось его можно резать ножом!
Кирилл отчётливо ощутил, что воздух - не сплошная воздушная масса. И вот эта его часть, она пахнет мясом, а рядом - тонкая струйка запаха испаряющегося воска. Кирилл жадно зашевелил ноздрями и закрутил головой. Пахло воистину волшебно. Шашлык, стейк, вкусный хлебный запах... Пахло и луком, и перцем, сразу тысячей приправ, узнаваемых и не очень:, тмин, зира, чеснок, яблоки... Грудь распирало от желания попробовать каждую молекулу на вкус. Голова закружилась, и чтобы не упасть Кирилл плавно опустился на пол, открывая браслет и опуская коварный ползунок «Обоняния» к ста процентам.
Организм ответил протестом, воздух лишился привлекательности и казался пылью и ватой, стало трудно и как-то противно им дышать, причём сразу и мгновенно.
- Что они тут задумали? Делать наркоманов нюхачей из игроков?!
Кирилл открыл чат.
И увидел:
Задание.
Изменить параметры меню Ощущения до 100, оглядеться вокруг, попробовать еду на вкус, затушить свечу пальцами.
Внимание. Перевод ощущения более 100 процентов не рекомендуется!
;-)
«Приколисты хреновы. Не рекомендуется, подпись!»
Кирилл, почему-то, глядя на смайлик, понял, что именно эти двести процентов биоинженеры и хотели проверить, поэтому Дима особо и не предупреждал, и никаких инструкций, типа, ничего не трогать - не давал.
Кирилл, рассмеялся.
Попробуйте игру на вкус! – смешной будет рекламный слог, от донаторов отбоя, реально, не будет. Вот черти!
Кирилл ещё пару секунд восхищался хитростью новых коллег.
«Но мне нужно не это», - и придвинул порог «Осязания» к ста для выполнения служебного задания.
Потирая большой и указательный пальцы друг от друга, он почувствовал тепло от трения и схватил фитиль горящей свечи - решился её затушить.
«Сто процентов - это примерно, как в жизни».
Боль была острой, но терпимой.
«Теперь цель - сто пятьдесят».
Кирилл подул на пальцы, остужая их потоком воздуха изо рта.
«Дуть на пальцы, оказывается, весьма приятно», - отметил он необычность ощущений, при «Осязании» в полтора раза выше реальной, и тут же схватил горящий фитиль пальцами.
Какое-то мгновение прошло с момента, как свеча потухла и резкого укола в подушечки чем то острым. Спустя мгновение казалось, что будто бы кто-то проткнул пальцы изнутри огромным гвоздём, пробив, бешеным ударом, одновременно, и кости и ногти.
Кирилл затряс рукой в воздухе, держа её второй рукой и чередуя тряску руки с присяданием и прыжками, в промежутке издавая визг танцора-кастрата.
«Так, попробовать на двести процентах боли?»
От этой мысли руки задрожали фантомной дрожью, а живот сжало от реального страха.
- А зачем, Кирилл? - спросил парень сам себя, - Мини ожог кожи, на ста пятидесяти процентах, как раздробить руку топором, на хрена новая пытка? Как тебе это поможет вернуть Тому?
- Делай, - приказал Кирилл себе вслух, двинул порог боли на двести процентов и решительно сжал огонь двумя пальцами второй руки и потерял сознание.
Кто-то трепал его по щекам, и когда Кирилл открыл глаза, он увидел лицо Дмитрия.
- Ну ты и камикадзе, - Дмитрий старался придать голосу упрёк, но не мог сдержать ликующей улыбы.
«У нас всё получилось!», - но вслух Сидоров-Сердюк произнёс.
- Извини, Кирилл, ты сам виноват. Задача была проверка ощущений на стольнике, а ты сразу дал максимум! Когда боль становится смертельной, предохранители выбрасывают сознание игрока наружу, только нужно какое-то время, чтобы прийти в себя. Так, что ты сегодня умер, почти по правде, хоть и в игре. Отдыхай, твой рабочий день закончен, можешь идти домой.
Кирилл упрямо замахал головой в стороны.
-

