- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Последний конунг (СИ) - Алекс Хай
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Свадебные гуляния и пиры длятся несколько дней. Столы ломятся от яств, и Хинрик, исподтишка чертя руны на своей посуде, соглашается принять чарку заморского вина, поданного новоиспеченной женой ярла. Девица не кажется довольной своей судьбой, но проявляет свойственную благородным эглинкам покорность. Во время очередного витка пира Хинрику и еще нескольким гостям становится дурно. Начинается суматоха и паника. Воспользовавшись суетой, Птицеглаз уводит Хинрика из пиршественного зала — это спасает жизнь Начертателю. Они понимают, что замысел ярла заключался в том, чтобы на пиру устранить врагов эглинов. Хинрику помогают хускарлы — часть из низ отбилась. Им удается оторваться, добраться до причала и сесть на лодку.
В пути Хинрику становится лучше: пережив самую страшную ночь, он все же выжил и понемногу идет на поправку. Яд был смертельным, но руны смогли ослабить его действие и спасли ему жизнь.
Хинрик и свита планируют вернуться в Омрик, но Хинрик чувствует неладное и приказывает не подходить к городу близко, а высадиться ниже по течению и добраться до крепости пешком. По пути они встречают нескольких сверов, которые говорят, что накануне Омрик захватили войска Оффы Мерглумского. Северяне не смогли удержать город. Оффа лично повел войска, был ранен, но взял город. Однако и Оффа не достиг своей цели: он шел не только вернуть Омрик, но и явно желал забрать из плена сестру. Хинрик понимает, что Оффа не знал о планах олдермена Эдельхуна и о похищении Беоры, и это еще сильнее убеждает Хинрика в том, что Эдельхун затеял свою собственную игру. Хинрик думает, что Эдельхун желает власти над обоими королевствами.
Немногие сверы остались и были вынуждены отступить в Свергло, но среди спасшихся Хинрик видит отца Кедду. Кедда искренне рад видеть Хинрика живым и берет с начертателя обещание взять его с собой для поисков Беоры.
Хинрик пытается снова достучаться до богов, и ради этого проводит кровавый ритуал. Руны указывают на то, что ему нужно найти женщину за водой — и после этого его путь будет ясен. Все эти дни Хинрик дурно спит. Во сне к нему приходит образ Айны и мучает его воспоминаниями, словно пытается что-то сказать, но не может достучаться до Хинрика. Айна говорит Хинрику, что он отравлен не вином. Что Хинрик был отравлен задолго до этого. Но Хинрик не может понять, что означают слова Айны.
Хинрик оставляет знак для разведчиков в Омрике, и вместе с уцелевшими сверами они через лес отправляется в город Скелгат. Там Хинрик получает кров и отправляет дурную весть для Скегги — он просит Птицеглаза лично ее доставить, а затем вернуться в Бьерскогг и восстановить силы. Птицеглаз сопротивляется и говорит, что если Хинрик так поступит, то их связь будет разорвана — на этот раз Хинрик слишклм слаб, а расстояние помешает им чувствовать друг друга. Хинрик желает во что бы то ни стало спасти друга и дарует ему свободу. Расставшись с Птицеглазом, Хинрик чувствует тоску, но в то же время часть силы к нему возвращается.
Через две луны в Скелгате появляются разведчики — к удивлению Хинрика, вместе с отцом Велстаном, которому удалось выбраться из монастыря в Крелбурге и которого разведчики подобрали под Омриком. Велстан удивляет Хинрика своим везением — казалось, этот книжный червь обречен на смерть в одиночестве. Но Велстан с печальной усмешкой говорит, что многому научился у сверов, и в числе навыков — выживание. Разведчики докладывают, что Беору переправили на остров Иринойр — люди Эдельхуна, он сам и странные грузы были замечены в порту, откуда туда ходят корабли. Иринойр — неприветливое место, где мало поселений, скверная погода и сплошная бедность. Остров раздираем стычками между племенами, что не добавляет ему привлекательности. Словом, идеальное место, чтобы спрятать что-нибудь ценное. Или кого-нибудь.
Разведчики также докладывают, что на севере Иринойра есть старое поселение на берегу моря — Хлифден. Место древнее, но полузаброшенное, жителей очень мало. Еще в эпоху веаллов это был процветающий порт, куда приходили корабли даже с далекого юга. Отец Велстан добавляет, что это место известно еще и древним разрушенным монастырем, который, по преданиям, основали еще первые веаллы, принявшие веру в Спираль. Но после нескольких междоусобных войн и нападений язычников монастырь был заброшен, а все монахи зверски умерщвлены. Это место считается проклятым у эглинов. Неподалеку есть небольшой старый замок, который и дал месту название Хлифден и в котором, по словам разведчиков, удерживают Беору.
Хинрик с войском отправляется на Иринойр на одолженном корабле. Путешествие занимает пять дней. Приближаясь к Хлифдену, Хинрик понимает, что это то самое место из его видений, которые показывала еще Айна. Это действительно небольшой замок на скале, возвышающийся на скалах над пустынным пляжем. Хинрик чувствует, что это место важно не только потому, что там держат Беору. Он чувствует некую странную силу, и она его манит.
Сверы прорабатывают план, как пробраться в замок. Отряд немногочислен, а что внутри, неизвестно. Монахи решают помочь Хинрику и попытаться сходить на разведку, а, если получится, то и вовсе открыть ночью ворота. Хинрик предупреждает, что это рискованная затея и что у олдермена Эдельхуна мало причин доверять церковникам, которые слишком долго пробыли у сверов. Но отец Велстан уверяет, что знает, как заставить Эдельхуна ему поверить. Хинрик соглашается с планом священников, и они условливаются, что в случае успеха монахи подадут знак, вывесив на просушку рясу на северной стороне.
После ухода Велстана и Кедды два дня проходят в ожидании новостей. Монахи не выходят из замка, но и никакой активности внутри тоже не замечено. Наконец, утром третьего дня на северной стене появляется вывешенная ряса Велстана. Это знак, что ближайшей ночью монахи смогут открыть ворота.
И действительно, люди Хинрика видят, как утром из замка отбывает небольшой конный отряд, и Хинрик замечает среди людей самого Эдельхуна. Хинрик решает не нападать на олдермена сейчас, поскольку вызволить Беору важнее.
План прост: после заката зайти в ворота, подавить сопротивление воинов и, забрав Беору, тут же сесть на корабль. Нанятая команда хорошо знает скалы Иринойра и сможет пройти вдали от рифов даже ночью.
Однако к вечеру погода начинает портиться. Сверы решают поторопиться, чтобы успеть хотя бы отойти подальше от Хлифдена и

