S-T-I-K-S. Сила инферно (СИ) - Федотов Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но мой путь не состоял только из пеших прогулок и мародерки редких автомобилей и домов. Я согласно своему плану как могла, развивала в себе качества которые бы позволили мне стать востребованной на местном рынке труда.
В первую очередь, это, конечно, скил наказания грешников. Они попадались не часто, и от большей части я предпочитала прятаться или бежать со всех сил. Уж больно они походили на тех встреченных мною от которых я еле унесла ноги — камуфлированная одежда, большое количество штурмовых винтовок и крупнокалиберных орудий на бронеавтомобилях. Но на моё счастье попадались одетые в гражданку на обыкновенных легковушках или пешком, вооруженные какими-то топорами, ледорубами и прочим хламом. Они то и становились моей законной добычей.
По первости я даже пыталась заговорить с такими, но они только что-то кричали непонятное, и разбегались. Причём делали это так забавно что я с улыбкой наблюдала за их потугами — моя скорость была всяко выше.
Ещё в процессе наказания грешников выяснилась одна интересная особенность — они были очень питательными Гораздо более питательны чем бесы и демоны. Так что мои обязанности как демона открылись с новой стороны, наказание — это не только обременительная работа, но и довольно вкусное приключение. Но грешники встречались крайне редко, так что мне приходилось повышать свой внутренний резерв поглощая потроха встречных бесов и демонов, тех что послабее.
Внутренний резерв, это вообще отдельная тема. Как оказалась, то что я рассекла тушу демона в городе, ударом руки вовсе не случайность. Ещё в нескольких ситуациях, когда я со злости ли в исступлении царапала что-нибудь когтями, на предмете бывшем объектом моей злости появлялись глубокие царапины. Причём материал предмета был абсолютно неважен — когти оставляли одинаковые ровные и глубокие разрезы и на асфальте и на железо бетоне, и на конструкционной стали и, естественно, на телах местных обитателей. Но постоянно полосовать всех встречных-поперечных я не могла. Буквально после одного-двух ударов, чувство ослепляющей злости проходило и когти теряли свою чудодейственную силу. Причём спустя некоторое время сила снова появлялась, поэтому я по аналогии с компьютерными играми назвала это магической энергией. А то что она убывала и восполнялась спустя некоторое время — резервом этой самой энергии. Ещё я заметила что энергия, восполнялась быстрее после поглощения какого нибудь беса. А так же её как будто становилось больше — сначала я могла нанести один удар, потом уже два, а теперь после стольких поглощений, уже три!
Так я бродила достаточно долго, но никак не могла отыскать подходящего работодателя. У меня уже стали закрадываться мысли что возможно я одна такая, как вдруг на пути попался довольно занимательный участок — гигантская свалка.
Она реально была гигантской и как будто перенесенный сюда из какого-то другого места. Потому что огромный кусок леса просто отсутствовал и рядом с деревьями, демонстрируя идеально ровный край (вернее даже срез), стояла стена спрессованного мусора. Причём стена довольно высокая — чуть-чуть ниже окружающих ёлок.
Сначала я хотела, надев респиратор, как можно быстрее уйти в противоположную сторону, но вдруг моё внимание то-то привлекло. Подойдя ближе к мусорной стене, я преодолевая брезгливость пару раз копнула свой саперной лопаткой.
Мне действительно не показалось — из толщи мусора на меня смотрел кусок робота. Антропоморфного робота. У него было человеческое лицо мужчины средних лет, но вместо волос на голове была проплешина под которой торчал череп состоящий из разнокалиберных пластин с парой футуристично выглядящих разъёмов. Сейчас у него отсутствовала половина тела (от правого плеча до левого бедра, словно его распилило гигантской пилой, и в разрез были видны провода, шланги и металлопластиковые крепежи). И эта находка вызвала сразу кучу вопросов.
Руины зданий, и покинутый людьми мегаполис населенный сейчас монстрами — ещё можно объяснить декорациями ада, то вот выброшенный на свалку андроид (я откопала мусор вокруг него и втянула на зелёную травку) это что-то из научной фантастики. Впервые моя теория, относительно собственной смерти и попадания в преисподнюю, дала трещину. В аду не должно быть никаких андроидов, ну кроме ситуации, ада для этих самых андроидов. Так что же тут делает это экземпляр?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Решив не пороть горячку, осторожно оттащила останки робота в сторонку и решительно направилась к стене мусора. Я обязательно должна разобраться во всем происходящем. По куче мусора взбираться было достаточно сложно — мусор только казался плотно спрессованным, то тут, то там в нём были каверны, но коварные, от любого неосторожного движения они обваливались. Благо у меня н пара конечностей, а гораздо больше, так что спустя десяток минут и пару моментов когда от падения меня уберегло только чудо.
Наконец оказавшись наверху мусорной кучи, осторожно двинулась вперёд. Не знаю то мне следует искать, но что-то подсказывает мне что именно тут я найду ответы на свои вопросы. Так тут кругом был мусор, хлам и всякая гадость я надела на себя брезентовый плащик — он прикрывает только мою верхнюю половину, но это лучше, чем ничего, а то ещё не хватало мне вляпаться в какую нибудь дрянь. Жаль конечно что никакой обуви у меня нет — на щупальца сложно надеть ботинки, а одна из моих предыдущих идей о ношении защитных чулок показала свою полную несостоятельность, так что мне всё же придётся ходить “босиком”.
Поверхность кучи была неровной, Вообще нельзя сказать что тут был хоть один ровный участок. Повсюду возвышались кучи мусора. Они были высокими и низкими, крутыми и пологими, из-за этого мой путь пролегал то по каким-то ущельям, то по мусорным холмам. Пару раз я преодолевая брезгливость поднимала с “земли” бумажки и обертки, чтобы понять где и когда накопилось столько мусора. Но все надписи были на вообще неизвестном мне языке. Поначалу я не поняла даже что смотрю на надписи — приняла их за декоративный орнамент. Все эти кругловатые закорючки, мало того что следовали сверху вниз, так ещё и были зачем-то отформатирован по ширине (хотя в данном случае более правильно сказать “по высоте”), из-за этого и возникал эффект “декоративного орнамента”. Но благодаря своему могучему интеллекту и острому зрению я углядела несколько повторяющихся групп символов, и определила что это всё-таки надпись на неизвестном мне языке.
Постепенно я принюхалась (запах проникал даже сквозь респиратор) и уже не обращала внимания на царящие здесь запахи, да и брезгливость отошла на второй план после того как обнаружила ещё парочку интересных находок. Первой из них был выброшенный в мусор (а может потерпевший тут аварию?) летательный аппарат по типу тех что описывают разные сумасшедшие (теперь стоит задуматься, а сумасшедшими ли они были?) — корпус в виде толстенького диска, диаметром метра три, накрытый полупрозрачной сферой. Вот только сфера была разбита на куски, а сам диск наполовину был воткнут в склон одного из мусорных терриконов. Я не сдержав своё любопытство забралась на крутой склон (аппарат был довольно высоко) и заглянула внутрь. Но там меня ждало разочарование. Не было ни пилотского кресла, ни панели управления, ни даже завалящего тела какого-нибудь Грея. А было только несколько разбросанных по всему внутреннему овальному пространству (напоминающему ванну), коробок. Коробки были мятые и грязные, но всё же я их вскрыла — интересно что же перевозит летающая тарелка. Внутри них были какие-то странно выглядящие детали. Причём детали не новые — все потертые, грязные и какие-то неопрятные. Было видно, что они активно использовались в качестве не то рычагов, не то опор. Я уже хотела разочарованно уйти, как вдруг один из деталей показалась мне немного интересной. Ещё раз взяв её в руки и покрутив решила что она мне пригодится. Эта штука напоминала какую-то гигантскую двузубую вилку — на довольно тонкой “ножке” располагалась пара вытянутых элементов, причём видно было что это остатки рёбер жесткости какой-то опоры. Края “зубцов” были настолько острыми, что я при попытке рассмотреть кромку разлома довольно сильно порезалась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})