- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Мир познания (СИ) - Ануфриев Николай
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Характеристики:
Выносливость +10
Сила +30
Скорость +20
Это просто шикарно! Мало того, что легендарный меч, так ещё и масштабируемый. Такие предметы встречаются очень редко и дорого ценятся, продам однозначно, я мечами пользоваться не собираюсь. Да и в целом система оружия и доспехов тут очень странная. Никаких ограничений по уровню не накладывается, можно носить легендарный доспех на +100 ко всем характеристикам, хоть на первом уровне. Чем выше уровень противника, тем выше будут характеристики предметов. Если хочешь приодеться на 200 уровень, то будь добр, убивать врагов с аналогичным уровнем. Или, если ты очень богатый, можешь купить предметы через реал у других игроков.
Вроде я не дурак и сумею сложить два плюс два. Но судя по предыдущей информации от моих врагов, здесь есть тюрьма и в ней сидит монстр и скорее всего это дракон. Эта тюрьма и должна быть скрытым залом. Вроде элементарно! Осталось найти вход!
Вход нашелся спустя пол часа, в небольшой выемке, на троне, был рычаг. Сработало восприятие.
Навык восприятия +1
Трон отъехал в сторону, открывая лестницу, уходящую вниз. Прям клеше какое-то. Спускался минут десять, освещение напрочь отсутствовало.
Навык ночного зрения +1
Навык ночного зрения +1
Навык ночного зрения +1
Хоть какой-то плюс от этой лестницы. Внизу была обычная деревянная дверь. Включил плащ мрака и вошёл. Хоть тут было освещение. Всё напоминало бывшую оружейную, всюду разбросанное ржавое оружие, сломанные стеллажи, толстый слой пыли. В конце, меня ждала железная дверь. Без теней плащ отключился, осторожно приоткрыл дверь, вроде никого. Всё, что было за дверью, это широкий коридор, в высоту и ширину десять метров. Заканчивался он, огромными стальными воротами, которые были закрыты створками толщиной с меня самого и выполнены в стиле двух драконов. Пришлось изрядно попотеть с открытием, вся конструкция проржавела, но я справился.
Яркий свет ударил по глазам, пришлось зажмуриться и постоять, привыкая к яркости. Это был огромный куполообразный зал, сделанный из синего металла, от которого и исходил свет. В центре лежал огромный чёрный дракон! Ха-ха, я был прав! Махина была размером с двухэтажный дом, все конечности, включая крылья и хвост были вбиты в пол огромными кольями. Тело от хвоста и до морды обмотано цепями толщиной с руку. Морда бедняги была покрыта таким же металлическим намордником, прибитым к полу.
Дракон-разрушитель,??? уровень
Верховный зверь
Здоровье???
— Смертный! — Я аж подпрыгнул от неожиданности, однако для своих размеров и вида, голос у него приятный. — Помоги мне обрести свободу, я тысячу лет заперт в этой тюрьме и не могу пошевелить даже хвостом! Эти жалкие Алберийцы посмели заточить меня здесь! За моё освобождение ты получишь достойную награду!
— Если Алберийцы настолько жалкие, то как гроза всех летающих и ползающих, смог попасть к ним в плен?
— Они лжецы и хитрецы! Обманом заточили меня!
— Что-то я не заметил в них таких качеств. Так ты говоришь, что не можешь пошевелить даже хвостом? — В моей голове начал скрестись червячок, какой-то безумной идеи.
— Как видишь я прикован цепями из детрития. Заклинаю тебя, смертный! Помоги мне, и награда будет достойной!
Вам предложен легендарный квест: “Узник тюрьмы”
Помогите дракону выбраться из заключения!
Награда: Вариативна.
Ограничение по времени: отсутствует
Штраф за невыполнение: отсутствует
Принять?
Да/Нет
Свернул сообщение о задании. Прошёл вдоль тела дракона, осматриваясь. Остановился около задней лапы. Мягкий бок с чёрной и блестящей чешуей. Нанес несколько ударов и рывком ушёл назад! Пару секунд дракон молчал, видимо не мог переварить того, что произошло.
— Что ты делаешь, смерд? Немедленно освободи меня, забери награду и проваливай! — Он попытался вырваться, но цепи даже не шелохнулись.
Идея в моей голове, до сих пор медленно тлеющая, вспыхнула жарким пламенем! Это же почти бесконечный источник прокачки боевых навыков! Не знаю какой у него уровень, но мои удары ушли в пустую, хотя моя цель огромна и прямо передо мной! Должен быть мизерный шанс на попадание, почти нулевой, но должен быть! Я, не отвечая на его возгласы, начал наносить бешенные удары, кулак крови активировался, видимо система посчитала мои попытки попасть по дракону, полноценным боем. Первый раз я попал по нему спустя три часа. Кулак крови моментально подскочил на пять рангов, теперь скорость и сила возрастала на 52 %.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Похоже ближайшую неделю я посвящу себя этому бедному дракону, не повезло ему встретить на своем пути великого Краса!
Глава 9
2040 год. Алхеймарин. Два месяца спустя.
Как же я ошибался, думая, что зависну тут на неделю. Я провел два грёбанных месяца, около полудохлого и скулящего дракона! Это было очень тяжело, каждый день по десять часов к ряду, я только и делал, что наносил удары по дракону. Как же я ему не завидую, после первого месяца кулак крови начал наносить ему урон, после этого он перестал возмущаться, только скулил. Через полтора месяца, смог пробить шкуру и начал качать пожирателя. Это того стоило, я прокачал эти два навыка примерно до уровня игроков 800+, видимо уровень дракона тоже близок к этим значениям или даже выше. Дальше продолжать смысла не было, ранги перестали подниматься. Но что более значимое, благодаря навыку пожирателя, урвал у дракона очень много энергоемкости, видимо это максимально прокачанная характеристика, а вот навыки украсть ни удалось. К кулаку крови и пожирателю, добавились дополнительные бонусы за 100, 200 и 300 ранг, дальше улучшений не было.
Кулак крови — активный навык. При активации скорость и сила рукопашных атак возрастают на 748 %. При нанесении противнику урона, восполняет собственное здоровье, 48 % от нанесённого урона. Время действия: до выхода из боя
Дополнительные действия:
За каждые 30 минут боя объем восполняемого здоровья растёт на 1 %.
За каждые 30 минут боя, бонус к силе увеличивается в полтора раза.
Для активации не требуется находится в режиме боя. Игрок больше не может носить кольца.
Навык пожиратель — пассивный навык, позволяет поедать врагов, восполняя здоровье. 100 % шанс забрать 25 % от наиболее высокой характеристики. 3,05 % шанс забрать случайный навык (у игроков навык пропадает окончательно). Даёт иммунитет от всего съеденного и изменяет вкус на более приятный.
Дополнительные действия:
Ваши челюсти способны прокусить броню живых врагов
У вас выработан иммунитет к ядам
После укуса жертва впадает в паралич на 3 секунды
Жаль кольца не смогу носить, пришлось снять своё, продам. Смог получить достижение.
Вы получили достижение
"Гурман" 4 ранг
Попробовать на вкус своих врагов во время боя
+15 свободных характеристик
Даже не представляю сколько надо съесть, чтобы поднять пятый ранг. Очки сразу вкинул в силу.
Имя: Крас(Без звания)
Раса: Человек
Уровень: 37
Класс: не доступен
Свободные очки характеристик: 0
Здоровье: 915/915
Энергия: 5422/5422
Основные характеристики:
Сила: 44
Выносливость: 24
Ловкость: 17
Удача: 9
Живучесть: 15
Энергоемкость: 689
Скорость: 29
Активные навыки:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Кулак крови: 748 ранг
Плащ мрака: 2 ранг
Рывок: 2 ранг
Пассивные навыки:
Навык пожиратель: 610 ранг
Навык восприятия: 101 ранг
Навык скрытности: 10 ранг
Навык ночного зрения 19 ранг

