- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Деревня скрытая в кустах - N.B.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Прописаться в другом поселении будет не просто. Во-первых, там должно быть свободное место, а во-вторых, привязка будет проходить через главу поселения. Арчер сильно сомневался, что его не смотря на высокий уровень и очень высокие характеристики в любом поселении примут с распростертыми объятиями. Хотя принять то примут, но вот условия будут хуже, чем те, что выдвигают тут, придется горбатиться на всеобщее благо в ущерб собственному развитию!
Вот только альтернатива была еще хуже! Потому Арчер проклиная все и всех, мысленно, согласился на условия Совета.
* * *
Роман уже сто раз успел пожалеть о своем решении — покинуть поселение. Пусть его решение поддержал Владимир с остальными, но их поддержки хватило ненадолго. Тогда идея свалить нафиг из этого поселения, где они были врагами или добычей для всех, казалась весьма разумной. Ведь для банды Большого Босса они были отработанным материалом, для своих желанной добычей. Для остальных жителей поселения они были просто не желательными элементами, от которых надо избавится. Уж троица заклятых друзей точно постарается их прибить, когда выяснят, что это Роман их столько времени дурачил и заставлял себя искать, и ломал их планы. Роман был уверен, что тот же Костик на него повесит все свои косяки, чтобы не потерять авторитет в глазах остатков своих подчиненных.
Да и у Романа были надежды на полученные особенности. «Геном Орочимару» не только позволял взять ряд особенностей из приличного списка особенностей, но и позволял больше число раз за уровень прокачивать характеристики! Но одна из этих особенностей, которые без этого генома взять было вообще не возможно, просто ломала баланс! «Реинкарнация Живого Трупа (Фущи Тэнсэй)» позволяла на первом уровне захватить чужое тело, при этом перенося две особенности в новое тело! Конечно, тут были ограничения, точнее условия при котором захват будет успешным — превосходство по жизням! Если у жертвы будет больше запасных жизней, то сознание захватчика будет подавлено, и жертва получит возможность заполучить себе две особенности захватчика! Но жизней не просто так должно быть больше, а больше более чем в пять раз при захвате жертвы, что на ранг ниже, десять при равном ранге, двадцать пять если на ранг выше, если на два ранга то пятьдесят, а на три все сто! И все эти жизни по итогу захвата будут списаны в утиль! Так что для того чтобы успешно захватить того у кого закончился период новичка, надо иметь шестнадцать жизней, а если тот смог поднять ранг то тридцать одну.
На фоне этой «Сброс кожи» как-то терялся, но оказался очень полезной особенностью, которая позволяла раз в сутки проигнорировать смертельные повреждения. Точнее через десять минут после смерти Роман воскресал на этом же месте без потери жизни!
Только благодаря этой особенности он и смог так далеко продвинуться, и сохранить более менее нормальное количество жизней для использования своего основного козыря.
Изначально их план состоял в том чтобы отправиться к поселению людей, которое Роман когда-то нашел и там захватить тело кого-то из верхушки, того же главу поселения, чтобы прописать их всех в этом поселении.
Вот только люди сильно изменились за то время, которое Роман их не видел. Владимир получил геном, который позволял тому видеть «Статусы», потому они быстро определили, что тут им ловить нечего. Не с той сотней жизней, что была у Романа. Да и сами люди к обороне относились излишне серьезно и даже сказать параноидально! Даже используя хенге попасть в поселение было невозможно, те пароли спрашивали, даже если человек за ворота вышел пять минут назад и даже не скрылся из поле зрения охраны! Да и эти пароли менялись постоянно, и судя по всему имели еще какие-то дополнительные степени защиты типа условных знаков, деталей одежды или еще чего! Все пять попыток проникнуть были неудачными, а ведь каждый раз казалось, что подготовились они идеально!
Потому они продолжили свой путь в поисках других поселений, и за это время они нашли слишком много того чего точно не хотели бы находить! Монстры, рядом с которыми то, что водилось рядом с их родным поселением, было милым котенком рядом со львом людоедом! Они даже наткнулись на гребанный некрополь!!! Из которого удалось выбраться только Роману благодаря своей особенности «Сброс кожи».
Роман просто воскрес на том же месте, где их всех убила нежить, а вот остальные воскресли на центрально площади некрополя. Как Роману стало ясно, Некрополь притягивает души убитых в определенном радиусе от себя, и если ты помер в этом радиусе, то воскреснешь не на площади в родном поселении или в храме покровителя, а на центральной площади некрополя в окружении толп мертвецов. Ну а эти мертвецы будут активно всяким колюще-режущим агитировать тебя за вступление в их нестройные мёртвые ряды. Самый же пиздец был в том, что на территории некрополя тела не разлагаются и исчезают. Они поднимаются в виде нежити, которая имеет пятую часть от характеристик умершего, да и особенности и профессии сохраняет, пусть и сбрасывает те до первого уровня.
Об этом Роман узнал, так как через минуту после него поднялись его спутники, точнее их мертвые копии, и только благодаря тому, что они были слабее, и он воскрес первым он смог унести ноги и не попасть в ловушку этого места. Но вопли его спутников, что слышались с главной площади некрополя, ему еще несколько недель в кошмарах снились.
В какой-то момент Роман осознал, что вышел к местам, где скорее всего будут поселения разумных существ, скопление полуразумных мобов ему уже встречались. Об этом говорило

