- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Помощь ближнему - Алексий Малеев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ничего не сказав в ответ, хотя очень хотелось, я зашёл в раздел системой и отсортировал те, что приходили с оповещениями о достижениях. С прошлого раза, который был в первый день после падения завесы, насыпали их почти сотню, с ходу разобраться во всём не получилось. Но постепенно, отсортировывая по общим словам, мне удалось добиться порядка. И порядок это преподнести немало… интересного.
Главное сообщение пришло в момент добавления в игру Детинца. Игроки давно жаловались на странную систему ачивок в некоторых вопросах. В частности, много жалоб поступало на достижения, связанные с убийством юнитов одной фракции и одного тира. Так, для светлых фракций количество убийств по ступеням лестницы достижения с каждой новой ступенью становилось примерно на десять процентов меньше, чем у тëмных. А тëмные фракции проще получали ачивки за геноцид юнитов первых трëх тиров. Магам требовалось меньше убийств существ фракций-аналогов, чем боевикам, а боевики к тому же испытывали трудности с шестым и седьмым тирами. Те игроки, которые ещё вдобавок что-либо крафтили в Бесконечном мире, обладали большими привилегиями. И собрав все эти параметры «в плюс», можно было в два раза проще добиться вершины достижения, нежели при параметрах «в минус». Игроки так и не поняли, для чего так было сделано, разработчики в конце концов признали несовершенство системы и в начале осени заморозили её, оставив лишь ачивки на общее количество убитых юнитов.
И вот сейчас, в новом реальном году, ввели новую систему, уравнивающую всех. Впрочем, под «всех» попадали лишь носители стандартных фракционных классов. А Берсеркеры и прочая нетипичная муть получили усложняющие коэффициенты, на что больше девяносто восьми процентов игроков чихать хотели далеко и как можно дольше. Наоборот, они требовали уложить «не таким, как все» жизнь хотя бы в этом аспекте, чтобы… да кто их знает, для чего. Из зависти, наверное.
Примерно четверть пришедших после первого оповещение сообщало о перерасчëте того, что было заработано мной как новым игроком с момента прихода в Асхан и до введения новой системы. В последней системе этой группы сообщалось о принудительном обмене количества убитых, помноженных на коэффициент «нетипичности», с моей стороны и число павших от рук всех подконтрольных мне юнитов, так же помноженный на коэффициент, но уровня сложности, с общеармейской. Вышло неплохо так, на три легендарных сундука с десятью пунктами награды в каждом плюс ещё половина эпического сундука. Но даже с нашими противостояниями крысам, волкам, нежити, демонам, да даже тем же дятлам и разного рода варварам мы не вошли в топ-1000, за что давался ещё сундук, мифический. Похоже, кто-то где-то неслабо так повоевал за четыре месяца простоя этих ачивок. А ведь есть ещё отдельный перерасчëт для тех, кто играл до сентября. Тот, кто был сильным, станет ещё сильнее, этого не избежать.
Мои же два достижения, о которых рассказал Аркат, оказались крафтовым и боевым. Именно крафтовое, данное за часы непрерывной ковки, оказалось случайным, за которое Асу дали «Воздушную телепортацию». Откат у неё был сутки, что ничтожно, работала на любые расстояния, но только туда и оттуда, где уже был и по принципу челнока. Последнее значило, что можно было не только куда-то телепортироваться, но и вернуться в исходную точку в течение двадцати минут. Откровенный чит, как по мне, но объяснялся он тем, что я оставил без внимания три ачивки подряд и Система решила сложить награду за пропущенное и выдать её самостоятельно, ну а я и не в претензии.
Крафтовые ачивки, как я понял, короткие и получить их достаточно просто. Всего-то нужно было заниматься крафтом в сечении одного, двух, четырëх, шести, девяти и двенадцати часов подряд, можно даже за один раз, но с перерывом не более шести минут на один час, иначе таймер сбрасывается. Похоже, таким образом держатели игры хотели привить игрокам любовь к крафту. Что ж, флаг им в руки и барабан на шею, посмотрим к чему это приведëт.
Я же до шести непрерывных часов не дотянул всего шестнадцать с половиной минут. Что ж, есть повод найти полдня и вплотную заняться ковкой. А так же алхимией и деревообработкой, там, может, тоже чего вкусного отсыпят.
Боевой ачивкой оказалась первая ступень «Монотонного убийцы: Степное раздолье» — я лично убил тысячу кочевников. Награда шла на выбор и ждала хоть две с половиной вечности. Вот и пусть немного подождёт. Такое достижение на юнитов самую малость не дотягивало до первой отсечки — нужно было десять тысяч убитых, а у нас набежало лишь девять тысяч восемьсот семьдесят два. Ну ничего, кочевники ещё остались, на тех же диких отыграемся, если что. Награды-то я люблю, награды мне нравятся. Было бы у слово «награда» материальное воплощение — купался бы в ней, как Скрудж в своëм золоте. Эх, где мой губозакаточный молот…
— Вижу, разобрался, — произрастает Аркат, едва я закрыл вкладку с достижениями. — Полученного от Системы у тебя значительно прибавится, так?
— Получается так, — кивнул я. — Это плохо?
— Не надейся. Я вообще о другом. Хватит захламлять Склад!
— Интересный такой переход, ничего не скажешь.
— Не надо говорить, действуй! Ты вообще знаешь, что у тебя на Складе две книги полезных лежат? Вижу, что не знаешь. И одна из них Знание новое даëт.
— А я такой прямым путëм иду на Склад, достаю книгу и активирую её, так, что ли? Ну и кто поверит, что я сам о ней догадался? Да никто.
— Тебе ничего делать и не придëтся, у тебя теперь Кернисс есть. Давал ей доступ к Складу? Давал. И правильно сделал. Теперь она, как честный Герой, проведëт ревизию своих владений, в ходе которой найдёт книгу и идентифицирует её. И вторую тоже, она так же полезна, пусть и без Знания. Потерпи два, максимум три дня.
— Ладно, даже три дня не проблема, в олбедсе уже есть чем заняться.
— Наутингов найти, например, и посадить их где-нибудь в примерном месте, где их видно будет.
— В том числе, — вздохнув, отозвался я. — Сначала не помешает выжить в марафоне данжей и сохранить минимально трезвый ум и здравую память.
— Это тебе ещё сын главного создателя всей твоей новой жизни обещал, — отмахнулся Камнерожденный. — С тех пор ничего не изменилось. А сколько подземелий ты вообще планируешь?
— Пять.
— Тебе бы шестое какое, не особо сложное, — задумчиво пробормотал Отец. — О, знаю! Медведей получше для своей свирепо-пушистой кавалерии хочешь?
— Хочу, конечно. От выгодных предложений

