- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Янтарный Меч 6. Престол Судьбы (ЛП) - Фей Ян
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Брендель упал, но глаза его спокойно смотрели на огромный массив перед ним, раскинувшийся в темном пространстве,
Так чего же хотела эта женщина?
Какие секреты были сокрыты здесь, что другая сторона, не колеблясь, использовала Вечное Бессмертие в качестве предлога и даже раскрыла ему такие секреты, как Посох Ртути и Скипетр Элементалей,
Эта мысль невольно пришла ему в голову,
Хотя у Бренделя были те же сомнения, когда он впервые увидел этот огромный массив, у него остались те же сомнения, Однако в то время шторм, который дул из Кристальной Стены Царства, погасил эти случайные мысли, Он уже несколько раз подвергался опасности, поэтому у него не было времени слишком много думать,
Однако в этот момент эта мысль пустила корни и проросла в его сердце, становясь все сильнее и сильнее,
Потому что он думал о другом вопросе,
Он думал об этом мире —
Брендель вспомнил, что в игре самыми дальними местами, куда путешествовали игроки, должны быть Река Палящего Жара и глубины Ада, А некоторые игроки путешествовали между мирами с флотом Путешественников между планами мира, Они побывали во многих неизвестных мирах и разбитых планах и даже долгое время путешествовали по Серому Сегменту, наживая врагов Эфирным Хищникам,
Но был здравый смысл —
Никто не мог добраться до барьера стихий, Сила, известная как Мировой Покров, окружала четыре внешних мира: Вонде, Мелкое море, Гору затихающих бурь, Каменную ось и Реку палящего зноя, Когда люди пытались пройти через него, их отбрасывала обратно противоположная сила, и спасения не было,
Но когда Королева Драконов вытащила краеугольные камни законов четырех Планов Стихий, ситуация немного изменилась,
Мелкое море и Гора затихающих бурь рухнули одна за другой, за ними последовали Каменная ось и Река палящего зноя, Когда четыре Плана Стихий, окружавшие Вонде, исчезли, барьер между Вонде и Барьером Элементалей исчез,
Брендель не был уверен, был ли он единственным человеком, которому посчастливилось стать свидетелем этой сцены за тысячи лет, но, по крайней мере, в одном он был уверен, Он, должно быть, единственный игрок, которому посчастливилось увидеть все это своими глазами,
Но когда он увидел эту захватывающую сцену, в его голове промелькнул такой вопрос:
Тогда что все это означало?
Фияс и Рут кричали ему в уши,
Буря, которая представляла волю Сумеречного Дракона, ревел, Как и сказал Бай, разъяренный Сумеречный Дракон стучал в ворота мира, пытаясь снова разорвать Хрустальный Барьер Мира,
Хотя она этого не сделала, сила всего мира была передана из-за Барьера Мирового Кристалла, Даже если он был ослаблен тысячи раз, этого было достаточно, чтобы разорвать хрупкий барьер стихий,
В пространстве появилась черная рябь, видимая невооруженным глазом,
Позади них были законы времени и пространства, которые бешено извивались и ускользали,
Но Брендель был глух и закрывал глаза, Его разум был в беспорядке,
В отличие от образования, которое другая душа в своем теле получала из потустороннего мира, Вонде в игре был чрезвычайно прекрасным миром, Физические свойства всего в этом мире определялись описанием законов, а не составлявших его материалов — сочетанием шести стихий земли, ветра, огня, воды, природы, света и тьмы, а также как природа самих элементов,
Так же, как когда люди поднимали с земли кусок сланца, они ясно чувствовали, что это физическое существование и оно было материальным,
Однако все изменилось, когда волхвы использовали свое магическое зрение для анализа каменной таблички,
Сначала они обнаружат, что, хотя существование сланца зависит от элементов ветра, огня, воды, природы и даже света и тьмы, они не могут определить его природу,
Потому что только окружающие его законы могли в конечном итоге определить природу всего — твердого или мягкого? Сухой или влажный? Насколько податливым оно было? Было ли оно хрупким?
Когда законы описывали его, независимо от того, из каких элементов он состоял, он проявлял физические свойства, с которыми люди были знакомы, Поскольку элементы были только материальной основой Ваунд, они были подобны кирпичам, необходимым для строительства здания, и только план проекта мог определить, как в конечном итоге будет выглядеть здание,
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Это было похоже на процесс, когда программист маркирует и вводит данные в созданную им вещь, Независимо от того, какие 0 и 1 в языке, который он записал, в конце концов, то, что предстанет перед игроками, будет таким, каким оно должно выглядеть в игре,
В «Янтарном мече» логика мира соответствовала его игровому сеттингу, поэтому игроков это не заботило,
Но с приходом в этот мир возникли некоторые проблемы,
Если Ваунд больше не был игровым миром, то как работал этот мир с одним или несколькими создателями?
Почему в ней показана почти та же природа мира, что и в игре?
Брендель не был поэтом, которому нужно исследовать истину вселенной, и, конечно же, он не был одним из тех Волшебников, которые всю жизнь жили в башнях в погоне за высшими знаниями и тайнами,
Поэтому он редко задумывался над такими вопросами,
На самом деле было много проблем, которые ему нужно было решить, будь то хлопоты Абиеса, неприятности в Эруине, или алчный Мадара на границе, или честолюбивая Империя,
Казалось, что даже если бы ему пришлось разбираться с этими вещами по очереди, это отняло бы все его время и силы, и у него не было бы возможности подумать об этих тривиальных проблемах,
Ведь он не думал, что однажды неожиданные события могут заставить его задуматься над такой проблемой,
Что это был за мир?
Но дело было не в том, что он совсем об этом не думал,
Когда он впервые прибыл в этот мир, когда он лежал в сельской местности Зеленой Деревни с Романом и Фрейей и смотрел на звезды, у него в голове тоже был этот вопрос,
Когда-то он надеялся, что этот мир был всего лишь его сном, что он может проснуться от своего сна в любое время и вернуться в цивилизованный и упорядоченный мир, который изначально принадлежал ему,
Когда он проснулся со своей кровати и открыл дверь своей комнаты, он увидел знакомую дразнящую улыбку Старшего и Черного Чай, говорящую ему, что это просто розыгрыш,
Но по мере того, как он углублялся в этот сон, он лично по крупицам менял королевство, менял судьбы многих людей и видел вокруг себя те знакомые имена, уже не повторяющие своего печального и безрадостного конца,
Эта надежда постепенно превратилась в кошмар в его сознании, от которого он не мог избавиться,
Каждый раз, когда он разговаривал с Амандиной, каждый раз, когда он слушал странные идеи и идеи маленького римлянина, каждый раз, когда он прогуливался под полуденным солнцем по замку Абиес, наблюдая за тенями листьев на земле двора,
Он не мог не задаться вопросом, был ли это сон, и проснется ли он и обнаружит, что все это было лишь его воображением, Каждый раз, когда такая мысль приходила ему в голову, он не мог не чувствовать себя подавленным и беспокойным, У него даже было несколько подобных кошмаров, в которых все его беспокойство и страх превращались в реальность, Когда он проснулся посреди ночи, он уже был весь в холодном поту,
Со временем этот кошмар постепенно расширялся, Иногда он даже задавался вопросом, был ли этот мир все еще игрой, Иногда он даже думал об этом таким образом,
Возможно, сам мир все еще был игрой, и когда он проснется, он обнаружит, что все, что он испытал, все еще было просто данными в игре,
…
Глава 1196,
Эта мысль задержалась в его сознании, и она была более реальной, чем все кошмары, которые он пережил,
Потому что, если бы он не объяснял это таким образом, он не смог бы объяснить, почему этот мир был точно таким же, как в «Янтарном мече»,
Он не мог объяснить ни свое переселение, ни объяснить систему, которая у него была,
Он не мог объяснить этот мир, который можно было оцифровать игровыми данными прошлого,