- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Отныне - Главный герой! Том 1 и 2 - SWFan
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Проклятье.
Почему оно не сработало?
«Потому что, герой», — сладостным и довольным шёпотом заговорил со мной клоун. — Хе-хе-хе, что прошлое можно изменить можно, но настоящее у нас статично. Флэшбек — это воспоминания, смекаешь? Ты уже пережил все свои флэшбеки — и живёшь в мире где все они уже произошли. Тебе осталось только… Вспомнить! Хи-хи-хи…»
— …Что мне сделать?
«А?»
— Что мне сделать, — шептал я себе в нос. — Чтобы вернуть её к жизни?
— Какой глупый вопрос. И ты ведь сам знаешь на него ответ. Давай. Подумай. Немножко! Героиня погибла, такой уж сюжет, его нельзя изменить… Или можно?..
Сам знаю ответ. Да. Я знаю, действительно, — я знаю. В моих руках появился журнал, я пролистал до магазина. В нём я нашёл мета-модификаторы. Мне нужен был какой? Персонажей? Нет, звучало бы логично, если персонажей, но клоун намекал на сюжет. И действительно, Мураками уже…
Сюжет, разумеется.
Он стоил аж 200 баллов.
После всего, что случилось с Дзюн, после моего путешествия прошлое, после победы в битве, — я мог его себе позволить. Я совершил покупку и сразу же, словно окрылённый новым знанием, пролистал до страницы с аннотацией.
На ней появился следующий текст:
«Кирью и Мураками отправились на миссию. На ней наш Герой повстречал свою давнюю подругу (?), — какое совпадение! Он вспомнил удивительную встречу в прошлом и первую дружбу. Но трагедия, драма! Его возлюбленная погибла в битве против неравного врага. И почему же? По его собственной вине! Что будет дальше, будет ли герой корить себя за столь печальную смерть, сможет ли оправиться? Узнаем в сле…»
Дальше я не читал, ибо всё моё внимание сосредоточилось на одном большом слове, которое появилось ниже описания:
«РЕТКОН»
«Главный герой может модифицировать сюжет. Использовать РЕТКОН можно единожды за арку. Стоимость модификации зависит от объёма изменений. Читатели не любят РЕТКОНЫ, при использовании необходимое число баллов для достижения месячного счёта в жанре возрастает в 10 раз…»
На все эти условия я даже не обратил внимания. Вот она, надежда, — она разгоралась во мне бурным пламенем. Словно по наитию я догадался нажать на слово «умерла» в аннотации, — краски сгустились, чернила задрожали, и появилась новая запись:
«Ошибка. Недостаточно баллов. Для оживления персонажа класса Главная героиня требуется 160 Баллов (плюс +80 если герой видел мёртвое тело) = 240.»
Меня пробрала дрожь. Не работает. Даже это — не работает! Что теперь, что ещё я мог сделать…
«Потерялся, герой? Хочешь подсказку, хи-хи-хи. Если оживить нельзя, попробуй заменить смерть одного на смерть другого…»
А? Заменить смерть на другую? Словно предвкушая страшное откровение, я надавил на имя Мураками — и вдруг в журнале нарисовалось следующее:
«Желаете заменить судьбу данного персонажа на судьбу другого? Поиск потенциальных кандидатов…»
«Бабушка Дзюн. Различия — возраст, роль, тип и подтип. Степень соответствия крайне низкая. Стоимость замены — 4050 Баллов»
«Неизвестный воин с железными куклами — ошибка. Различия — возраст, пол, роль, тип и подтип. Персонаж — антагонист. Степень соответствия предельно низкая. Стоимость замены — 5050 Баллов!»
«Дзюн… — Соответствия — возраст, роль, тип и подпит. Различия — пол. Степень соответствия крайне высокая. Стоимость замены — 200 баллов. Желаете произвести замену?..»
Я замер. Потом очнулся и почувствовал лёгкий холодок.
Желаете произвести замену? Предупреждение, — в случае замены Персонаж «Дзюн» умрёт.
…
Провести замену?
Да/Нет
……
Хе-хе-хе…
54. Выбор
53. Выбор
Дилемма.
Я столкнулся с дилеммой. Убить, или оставить в живых? Оживить, или позволить быть мертвой? Это было издевательство, обыкновенное издевательство, даже своей воспалённой головой я чувствовал, что все эти условия были чрезвычайно надуманы. Их связывала тончайшая нить логики — но пряжа была в руках клоуна.
Он давал мне этот безумный выбор. Какая глупость… Разве он не понимает, что главный герой не может выбирать ничего подобного. Он должен кричать, реветь, но не выбирать. Но если… Если представить, что такой выбор возможен, что, например, герою предложили оживить кого-то, и потребовали в обмен чужую жизнь — он не имеет ни малейшего права соглашаться.
Ведь это будет нарушение баланса, нарушение законов мироздания, но герою не позволено ничего менять, из того, что устоялось в нашем мире. Когда герой пытается изменить устоявшийся порядок вещей, привычный читателю, он становится злодеем.
У меня был выбора.
Я посмотрел Дзюн в лицо. Девушка была печальной и смотрела на меня мучительно жалобным взглядом:
Она раскрыла губы и прошептала:
— Мне жаль.
Я кивнул и поднялся. Потом посмотрел на мертвое тело у себя за спиной. Я был главным героем, у меня не было никакого права возвращаться его к жизни…
Ладно. Давайте… Давайте думать разумно. Если что, я… Я потом смогу оживить Дзюн. Я мог это сделать за баллы с помощью Реткона… Даже, я оживлю её, потом… Но сейчас мне нужна. Нужна именно Мураками. Без неё всё рухнет.
Я сжал зубы, раскрыл журнал и нажал на слово «Да».
«Ошибка.»
Ха-ха. Опять ошибка. Что на этот раз?..
«Персонаж Дзюн всё ещё жив! Чтобы произвести замену пожалуйста, умертвите данного персонажа…
…
«
«Хе-хе, это для баланса, чтобы нельзя было за баллы убивать сильных врагов…»
Я не удивился, отнюдь, всё это было ожидаемо. Я поднялся на ноги. Журнал выскользнул из моих рук и плюхнулся на пыльную землю. Дзюн была ниже меня, ниже Мураками. Я подошёл к ней с улыбкой на губах, — она сперва растерялась, разумеется, найдя мою улыбку странной. Ведь сейчас, если бы я хотел показаться дружелюбным, мне не нужно было улыбаться… Но пусть, вскоре она, верно, увидела что-то в моей улыбке, что заставило её посмотреть на неё с ещё большей жалость. Девушка раскрыла губы, и голова её свалилась на землю, плюхнувшись в песок, рядом с журналом.
С лезвия моей катаны бежала кровь.
Убить

