- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Взломщик - Игорь Грач
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Проблемы, проблемы, проблемы…
***
— Алерна! Добрый день!
— Антон! Мой капитан, ты где?
— Я далеко. Но у меня есть к тебе просьба.
— Я слушаю, говори. И я сделаю для тебя все-все.
— Прими пакет, — Антон переслал на нейросеть девушке инструкцию, которую составил совместно с Игроком и Тактиком.
— Прочти. Через час я снова позвоню тебе. И подумай, хочешь ли ты этого?
— Я готова тебе помочь, мой капитан. И я буду ждать.
Вот и определилось место, где можно было разместить двенадцать псионов. Но для того чтобы их легализовать, они должны были оказаться на космической станции планеты Гаида.
А для этого нужно было их туда отправить. Но вот как?
Но тут помог случай. Этот случай и определил их дальнейшую судьбу.
Рейдер находился в одном прыжке от столичной планеты Королевства Прокаст, когда в эту систему прыгнул транспортник.
Антон прятался под полем невидимости, да и расположение рейдера в системе не мешало движению проходящих кораблей. Поэтому он поначалу не обратил внимания, что следом за транспортником прыгнули два корвета. Ну, прыгнули и прыгнули, что такого. Система транзитная, трафик движения большой, корабли прыгают часто…
Но два этих корвета резко ускорились и встали на боевой разворот против транспортника. И пока медленное гражданское корыто разгонялось для следующего прыжка, корветы открыли огонь, стараясь выбить разгонные движки.
Бороться с пиратами в мировом масштабе Антон не собирался, но, похоже, что это был именно тот случай, которого он ждал.
Несговорчивая жертва пиратов жестко огрызалась и никак не хотела выполнять команды, которые ей передавались. Уже один из корветов получил из турели НО в корпус. Второй пока избегал этой участи, но судя по его поведению, мог огрести, как и его собрат очень скоро. Уж очень непрофессионально действовали пираты. Прямо как гопники на большой дороге. Они, наверное, полагали, что в космосе прав тот, у кого больше пушка.
Но удача сегодня была явно не на стороне жертвы. Очередной выстрел пиратов привел к тому, что разгонный двигатель транспортника сорвался с пульсации, и после нескольких попыток возобновить ее, перестал работать.
Критическое повреждение.
Озлобленные пираты подошли к своей жертве и в упор расстреляли транспортник. Приготовившись собрать добычу, корветы прозевали момент, когда из-под поля невидимости появился рейдер. И уже им самим пришлось сегодня предстать перед местными богами, потому, что от корветов остались лишь некрупные обломки.
Теперь время. Самое главное успеть сделать так, чтобы ситуация перед теми, кто появится в системе выглядела правдоподобной.
Быстрый осмотр транспортника показал, что основной его груз составляли пищевые картриджи. Но имелись и каюты для размещения пассажиров. Правда, максимум, который мог взять транспортник, составлял десять человек. Но все же. А самой хорошей новостью было то, что на грузовой палубе стоял челнок. Не бот, а именно челнок. И в этот челнок могло поместиться шестнадцать человек. Уж как он тут оказался, было непонятно. А времени выяснять это — не было. И пока еще функционировала система жизнеобеспечения.
Но была и плохая новость. Экипаж, в составе трех человек оказался мертв. Неудачный выстрел пирата полностью превратил рубку в мешанину стальных ферм, кабельных магистралей и разбитых блоков.
Технический дроид пролез через все эти нагромождения и начал взлом искина корабля. Нужно было внести данные о пассажирах и получить представление о маршруте судна…
Через три часа в систему вошел еще один корабль. На сигнал аварийного маяка он подошел к разбитому транспортнику, и началась операция спасения.
Антон покинул эту систему только тогда, когда к нему пришел кодовый сигнал от Варниса (одного из спасенных псионов), что все в порядке. Разумные целы и летят в систему Гаида.
В течении двух месяцев в поместье Алерны Жоруа прибыли нанятые в системе Гаида двенадцать человек.
Каждый прибывший просил представить его хозяйке и произносил фразу-пароль:
— Я пятый (четвертый, десятый). И хочу передать тебе привет от Антона.
***
А рейдеру предстояло путешествие, которое должно было закончиться еще в одной далекой системе, на кладбище кораблей. Правда, в этот раз сражение, которое там произошло, случилось более ста лет назад. А значит, ничего ценного в этой системе найти не удастся. И создать систему безопасности, подобную брошенной, не получится.
Но полет в эту систему и не ставил таких задач.
Раз сражение было достаточно давно, максимум, на что можно было рассчитывать, это найти корабли, устаревшие на пять или шесть поколений. То есть третьего или четвертого. Конечно, можно было летать и на таких, что и делали в отсталых мирах за Фронтиром. Но целенаправленно разбирать на таком кладбище корабли, можно было только от полной безысходности. Поскольку, относительно недалеко от границ Фронтира, находились более свежие места боев. А, следовательно, и более поздние поколения кораблей.
Так что, отправляясь туда, Антон рассчитывал, что интерес к этой области пространства будет несколько меньше, чем к месту его прежней стоянки. Ведь предстояло сделать еще очень многое.
Можно было подумать, что места, которые выбирал парень для пряток, как-то связаны с помутнением его рассудка. Ведь всем кажется, что стоит прилететь в незанятую никем систему, как мест, для того чтобы укрыться, можно будет найти очень много. Это было и так и не так одновременно.
Пустая система должна была иметь эти самые места укрытия. А что это такое? Планетоиды, луны планет, астероидный пояс… Да, собственно, и все.
Оставить на орбите какой-либо планеты корабль и вести постоянное сканирование системы или укрываться полями невидимости — не самое разумное дело.
Всегда может найтись тот, у кого и техника получше, и количество кораблей побольше, и, самое главное, времени для планирования операции по поимки одинокого рейдера — вагон и маленькая тележка.
А обследовать все места для пряток в системе — можно за несколько часов.
А вот кладбище кораблей, с этих позиций, представляло совершенно другие возможности. Надо ли говорить о том, что для того, чтобы спрятать какой-нибудь предмет, его надо положить на самое видное место. И самое видное место системы, в которой произошло сражение, это остатки кораблей. Их видно сразу. Но, никто не будет детально, если конечно он не поставил такую цель перед собой специально, вести сканирование корабельного кладбища с целью поиска на нем одинокого рейдера. Спрятаться среди груды металла куску металла, значительно проще, чем укрыть металл в горе песка.
Подобными условиями для пряток обладали, правда, еще ряд мест. В частности, можно было бы спрятаться в астероидном поле, богатом металлическими рудами. Но такие поля привлекали уже других охотников за удачей. Зачастую, даже более жестоких, чем мусорщики.
Шахтерам были нужны рабочие руки. И одинокому псиону, можно было угодить в такую же рабскую ловушку, из которой он только что вытащил двенадцать кусков 'замороженного мяса'.
***
Переоборудование рейдера требовало использование знаний о кораблях, которые сейчас можно было получить только из баз знаний аграфов. Из тех баз, которые достались Антону по 'наследству'.
Но эти знания тоже были не полными.
Да в этих базах были новые сведения, которые могли позволить существенно продвинуться вперед в обслуживании кораблей двенадцатого поколения. Но это было именно обслуживание.
Что куда поставить. Что чем заменить.
Но новых знаний эта база дала на удивление мало. Мало для того, чтобы действительно понять, что надо сделать для получения рекордных характеристик.
Поэтому изучив ее, парень очень сильно задумался. Придется все же использовать собственные придумки для того чтобы создать что-то новое.
А где взять эти идеи? Ведь для того чтобы сделать новый блок, нужно следовать новому физическому принципу. А такой принцип мог появиться, только если были базовые знания.
И хотя нейросеть типа 'Ученый' и позволяла заниматься поиском новых знаний, исходно должны быть изучены основы. А такие основы в этом мире находились в базах знаний 'Физика', 'Химия', 'Математика'…
Земные знания, конечно тоже можно было использовать. Но ведь существовали сотни научных открытий, которые не были известны на Земле. А значит построенное на основе устаревших принципов, будет всегда уступать тому, что использует самые современные достижения.
Ну, вот сделает Антон двигатель, который будет использовать фотонную тягу. Принцип понятен. Что и как делать будет ясно, если попробовать построить прототипы, провести ряд опытов. И вот фотонный двигатель готов. Ставим его на корабль и отправляемся в межзвездный перелет. На сотни лет.

