- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Старс Unmatched - Алекс Кин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
*Не причиняй ей вред, Кир! Это обязательное условие, доверься мне!*
Гигантское системное сообщение полностью закрыло мне обзор. Да понял я, понял. Я тут добряк-герой, а не убийца какой-нибудь. И все же: я до сих пор не мог толком разобраться, как так получилось, что Аллура, даже используя своего фиолетового духа, двигалась так медленно. Как будто она продиралась сквозь вязкий «кисель», остервенело пытаясь довести атаку до закономерного финала и рубануть меня по шее. Я вернулся от атаки в последний момент, а она успел радостно крикнуть, не осознав, что ее оружие задело лишь Послеобраз.
Погасить агрессию, не испытывать ненависти к Аллуре — но, тогда, чем заменить эти эмоции? Что-то должно мотивировать меня действовать, что-то важное, объемное, настоящее. Чувство, которое позволит мне оставаться героем, но, при необходимости, защищать себя от вот таких вот нападений. Я заметил, как Мел повернулся и с интересом рассматривал движение Музы.
Вот оно. Точно.
Интерес — то, как воспринимают мир игроки, давно превзошедшие предел обычных смертных. Как жаль, что эта эмоция все равно не давала ответа на мой вопрос. «Почему мы начинаем все вместе, но только горстка людей способна адаптироваться к «Эпохе» и становиться практически непобедимыми?» Я задавался этим вопросом из раза в раз и продолжал думать о нем, хватая ничего не подозревающую Аллуру за шиворот и останавливая ее движение.
«Все предельно просто, Кир. Ты следуешь уникальному пути, а она просто…»
— Обычная, — закончил я мысль Лучезарного, без энтузиазма перекидывая Музу через себя и бросая на землю. Я чуть вывернул ей руку и надавил пяткой на плечо, чтобы она не могла двигаться.
— Что? Как это произошло? Больно, пусти! — она выронила из скрученной руки кинжал и подхватила его свободной. Извернулась и попыталась вонзить мне в ногу. Глупая, никчемная попытка.
— Мы с тобой слишком разные. Боюсь, у нас ничего не выйдет, — виновато пробормотал я, активируя Контроль и заставляя ее кинжал врезаться лезвием в пол.
— Как ты это делаешь?
— Играючи, — я почувствовал, как Аллура трясется всем телом. Осознание только сейчас дошло до нее. Она покусилась на жизнь того, кто превосходил ее по всем параметрам. Все равно, что в одиночку пытаться одолеть рейд-босса. Нам с Мелом это было по силам, а вот ей — нет.
*Один из Хранителей уничтожен. Реликвия обнаружена.
Силы остальных Хранителей Увеличены Вдвое.*
— Мел! — я крикнул напарнику, указывая на реликвию, поднимающуюся на небольшом пьедестале прямо из-под пола. Морская раковина, пылающая красным светом экспертного предмета.
Вандала не пришлось просить несколько раз: он выхватил пузырек со священной водой и щедро полил артефакт, дающий силу Королю Вампиров. Морская раковина треснула, задрожала и взорвалась мелкими осколками.
*Реликвия Короля Вампиров Осквернена.
Количество активных Реликвий усиления: 3.*
— Надо продолжать, Кир, — Мел оказался рядом, на Аллуру он даже внимания не обратил. — Если в каждой арене по боссу, то третьей группе срочно нужна помощь.
— Ты думаешь они идут по счету? Там великан? — Вандал уверенно закивал. — Что с ней делать?
— Простите меня, я могу все объяснить…
— Живая Картина.
Я едва успел оказаться в стороне. Мел резко ударил хитро сплетенными пальцами по спине Аллуры, а в следующую секунду девушку сковало квадратными границами простенькой рамки. Ее тело «сплющило» и «затянуло» в магическую картину, созданную Вандалом.
— Ничего себе! — Мел отбросил в сторону портрет, прекрасно запечатлевший Музу в момент абсолютного ужаса. — Она жива?
— Да жива, жива. Потом налюбуешься на свою убийцу. Это удерживающая техника, она выберется через секунд десять-пятнадцать. Идем!
Я мельком глянул экран рейда, чтобы подтвердить слова Вандала и громко выругался. Статус дополнительной жизни оставался только у тех, кто входил в первую, Ольгину группу. Все остальные потеряли эту роскошь.
— Убиваем его быстро. Не жалей ресурсов, Кир.
Мы бежали вперед, к следующей арене. Я чувствовал искренность в словах Мела. Понимал, что он действительно хочет помочь. Потому и принял именно такое решение.
— Я доверяю тебе, друг, — крикнул я, отклоняясь в сторону и направляясь ко второй арене. — Не позволяй им погибнуть, пока я не приду.
— Ты уверен? — Вандал не стал спорить.
— Как никогда! — крикнул я в ответ, бесстрашно запрыгивая в непроницаемую сферу второй арены. — Мах Пять: Гиперзвуковой Спринт!
Я едва успел. Еще бы чуть-чуть и кровавый клинок Армины пронзил бы грудь сбитого с ног Витька. Нам еще повезло, что на этой арене был только один босс из трех вампирш. К сожалению, это была самая опасная из кровопийц.
— Занятное ожерелье у тебя на шее. Не возражаешь, если я заберу его?
— Можешь попробовать, — пожал я плечами. — Но ты уверена, что хватит сил?
— Запредельная Концентрация. Танец Высшей Крови, — крикнула вампирша, перехватывая свой клинок.
— Запредельная Концентрация. Танец Теней, — тихо ответил я.
32. Тень Дракулы
Сталь кинжала столкнулась с кровавым лезвием меча. Очередной удар, не принесший победы ни одному из участников. За этим танцем было интересно наблюдать. Если, конечно же, вы обладали способностью следить за двумя фигурами, движущимися на запредельной для человека скорости. Такой прием часто используют для боевых сценах в мультипликации: два героя, обладающих способностью двигаться на непревзойденной скорости, оказываются замкнуты в ограниченном пространстве, где стены могут быть использованы как точки опоры. И тогда их битва будет напоминать хаотичное движение двух разноцветных каучуковых шариков, бьющихся о стены и разлетающихся в разных направлениях, изредка сталкивающихся в воздухе.
Каждое такое столкновение наполняло арену особенным звуком: сталь визжала, касаясь кровавого клинка, сотканного с помощью магии. Скрежет и свист, от которого скручивало живот и мороз бежал по коже. Тысячи мелков, одновременно царапающих бесконечную школьную доску. Кусочки треснувшего стекла, задевшие кожаную обивку дивана. Звук, в котором не было ни одной ноты приятного и все же — он образовывал завораживающую симфонию для тех, кто мог ей насладиться.
Тяжелая, гулкая нота — ноги противников попадают на стенки арены, заставляя иллюзорную картинку Кровавого Храма расходится заметными волнами. Шипящий, резкий перебор — они толкаются и летят, разрезая воздух, навстречу друг другу. Пронзительное соло, свист и скрежет — их клинки сталкиваются, нанося один за другим чудовищные по силе, но безрезультатные атаки. Бесконечный танец Крови и Тени, в котором очевидно, кто одержит верх. Тот, кто не ограничен человеческими пределами, кто давным-давно забыл свои смертные грехи и превратился в вечно голодную, убийственную воительницу, одержимую лишь жаждой уничтожения и существующую,

