Башня (ex. Архонт) - Пётр Николаевич Жгулёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Клеймор “Идущий-Против-Неба” (D). 1,5 м. 2,3 кг. Прочность III. Это оружие очень сложно разрушить. Дополнительные свойства (заблокировано): Иллюзия. Свойства клинка скрыты. Защита от Молнии. Невесомость. По желанию владельца, меч может утратить свой вес. Сосуд. Позволяет призрачному существу вселяться в оружие. Владелец: Мара
Прочное Копье (E- 50 %). Мифрил. 2,4 м. 6,4 кг. Прочность I. Это оружие сложнее повредить или разрушить.
Длинный Эльфийский Меч (F)
Меч рыцаря Каина (E) — костяной меч. 40 %+10 % налога.
Белая сабля. Ранг (D+) — оружие Сауда, крайне лёгкое и острое, позволяет хранить ману. Хранилище маны (0/974).
Странное Синее Копьё. Ранг (D+) — получено с короля Морозных Обезьян, уничтоженного взрывом. Может замораживать.
Паучье Копьё (E+) — наносит духовный урон, уменьшает шансы на воскрешение. Принадлежало хаоситке Эстрелле. Улучшено после убийства Королевы Арахноидов, вызывает страх у арахноидов рангом ниже.
Пронзающий Души Меч (E). 0,8 кг. Духовный урон. Существо, убитое этим оружием, вряд ли сумеет воскреснуть.
Молот Монстров (E+) — полэкс, полученный с тела Святого. Прочность III. Осквернение. Кровь бога гоблинов. Вызывает у гоблиноидов, в зависимости от их силы, ужас, ярость или жадность.
Жезл Бесстрашной Волшебницы (E, масштабируемый) (0/1.000 ОС). Баф на бесстрашие. Уникальный артефакт.
Осквернённый Меч Рыцаря (E-) — получен с Рыцаря Смерти. Осквернён, чтобы снять привязку к Ы.
Комплект лучника: возобновляемый колчан (Е), мощный современный лук (-), кольцо лучника (-), запасная тетива (-) x 2–5.
Тяжёлый меч (E), Круглый Щит (E), Топор (E).
Меч Молний (D+) Прочность III.Острота III. Притяжение молний. Накопление заряда. Сверхпроводимость.
Чёрный Меч (D) — меч Нейрана. Весит 10 кг, самовосстановление, прочность. Неудобен. Остался у героя, но он редко его применяет.
Меч Даура (D) — оружие, полученное с лидера архонтов, павшего при штурме храма. Точное название и свойства не прописаны.
Пространственные навыки и артефакты
Пещеры гоблинов (С) — карта Подземелья.
Пространственный браслет (С) — пространственный артефакт. Владелец: Василий.
Сумка Работорговца (C, 1/7) — 2 штуки. Не привязаны, используются для переброски войск из Подземелья. Первую герой собрал, вторую получил после убийства Сауда.
Пространственное Кольцо (E) — несколько. Одно у Легиона.
Физиология
Эльфийское долголетие (Е, 1/1). Невероятная ловкость (D-, 1/1). Пассивное увеличение ловкости (E+, 1/1). Ловкость: +3. Плотные мышцы (E, 1/1). Закалка внутренних органов (E, 1/1). Трансформация Костей (D).
Магия
Мана: Сильный магический дар (D+, 1/5). Магия в крови (D, 1/1). Сродство с Пространством (D, 2/5). Прочные каналы (E, 1/1). Абсолютный контроль (С, 1/1)
Ци: Духовное Основание (E+, 1/5).
Прочее
Земные навыки: Базовая армейская подготовка (F, 2/5). Снайперское дело (F, 1/4). Сапёрное дело (F, 1/4). Диверсионная деятельность (F, 2/5). Тактика малых групп (F, 1/5). Медицина Земли (F, 1/5). Маскировка (F, 1/5). Дипломатия Земли (F, 1/1). Геология (F, 1/5). Обращение с транспортными средствами (F, 1/5). Десять военных навыков (F, 1/5).
Гоблинские навыки: Скальд (F, 1/3). Следопыт (F, 3/3). Ориентирование в пещерах (F, 1/4). Распознавание запахов (F, 1/3). Верховая езда (F, 1/5).
Достижения и титулы: Восьмой (личное, уникальное). Глава Церкви Каина (скрыто). Настоятель Храма Каина (Москва). Аватар Великого Ы (скрыто). Вольный Игрок (C). Великий Старейшина (Школа Семи Камней). Великий Лидер (Земля). Больше, чем человек. Представитель IV. Владыка Подземелья (скрыто). Убийца Чудовищ I. Вернувшийся к жизни
Карты навыков (не изучено): Пассивное увеличение удачи (E, 0/100). Пассивное увеличение интеллекта (E, 0/100). Пассивное увеличение восприятия (E, 0/100). Последний шанс (E, 0/100). Поиск Жизни (E, 34/100) Крик с выбросом ци (E, 1/5) Крысиный нюх (E-, 1/1) (8/100) Щупальца (E, 1/5) (0/100) Чистая карта навыка (E, 1/1) Стальной панцирь (E+, 1/5), (37/100) Кислотная кровь (E) (100/100) Паучье чутьё (E) (32/100) Собачий нюх (E, 1/5) (0/100) Боевая форма (адская гончая) (E) (0/100) Регенерация (E, 23/100). Отложенная Трансформация (D, 52/500).
Репутация. Великий Ы: бесконечность; Гера: 100.000; Гуань Юй: 100.000; Великий Сет: 110.000; Кетцалькоатль: 100.000; Инти: 100.000; Один: 100.000; Шива: 400.000; Эстель: -1.000.000
Приложение № 4. Хронология
* * *1-й день. 16 мая 2024 года.
Появление в Зале Возрождения.
2-й день. 17 мая 2024 года.
Распределение параметров.
3-й день. 18 мая 2024 года.
Распределение параметров.
4-й день. 19 мая 2024 года
Герой завершает повышение параметров. Выходит из зала возрождения, встречает первого некроса.
5-й день. 20 мая2024 года
Битва с лордом некросов. Переговоры.
Активирован Контроль Боли (до 27 мая)
6-й день. 21 мая 2024 года
Открытие портала, встреча с рейдом. Поединок. Прошло 5 дней.
6-й день. 21 мая 2024 года
Сражение с двумя банши.
7-й день. 22 мая 2024 года
Изучение трофеев, допрос, распределение параметров.
8-й день. 23 мая 2024 года
Прокачка в Зале Возрождения.
9-й день. 24 мая 2024 года
Прокачка продолжается.
10-й день. 25 мая 2024 года
Рывок и схватка с Шушем. Бойня. Блокировка зоны Терминала. Время действия (Метка Жадности): 8 дней 23 часа 31 минута 7 секунд
11-й день. 26 мая2024 года
Распределение очков, прокачка.
12-й день. 27 мая 2024 года
Отдых. Откат портала.
13-й день. 28 мая 2024 года
Отдых.
14-й день. 29 мая 2024 года
Отправка на штурм города. Бой у моста, бой в лесу.
15-й день. 30 мая 2024 года.
Ночевка в лесу, путь до города. Штурм. Герой становится наместником.
16-й день. 31 мая 2024 года.
Завершение основной части штурма. Отдых. Начало зачистки.
17-й день. 1 июня 2024 года.
Отдых. Зачистка. Работа с пленными.
18-й день. 2 июня 2024 года
Завершение битвы за город.
Приложение № 5. Структура Системы
Примечание. В данном приложении описывается примерный принцип построения и распространения Системы.
Система — общее название структуры, занимает неизвестную часть вселенной. Создана древним богом, именуемым Пожирателем, ценой собственной гибели. Считается, что разумность ограничена, к общению не способна. Подчиняется алгоритмам, но и сама устанавливает Правила.
Цель: сохранение энергии и перерождение вселенной.
Возможные цели: выбор наследника(-ов)/возрождение Пожирателя.
Центральный Сервер — мифическое место, откуда началась экспансия Системы. Возможно — не существует, с высокой долей вероятности, управление распределено между всеми Серверами.
Великая Пустота — пространство, разделяющее галактики.
Кластер — структурное подразделение Системы, расширяющийся по мере интеграции в Систему новой галактики. Возможно, часть более крупной структуры, о которой ничего не известно.
Пути — дороги и одновременно каналы связи, соединяющие кластеры через Великую Пустоту. Часть транспортной и информационной системы.
Ковчег — объект, должный доставить Сервер Кластера через Великую Пустоту, для интеграции в Систему новой галактики.
Сервер Кластера — центр нового Кластера. Находится либо в чёрной дыре, либо в любом скрытом месте галактики. На первом этапе относительно уязвим для Изначальных Богов. Может быть частью управляющей и транспортной системы.
Боги Системы/Порядка — боги, получившие силу от Системы. Доступ к объектам Системы ограничен.
Боги/Лорды Хаоса — боги, которые обитают в прилегающих к Системе буферных мирах. Существует теория, что эти миры так же являются системными, но оцифровка там идет по другому принципу.
Изначальные/Истинные Боги — существа, чья