- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я объявил привал, что бы дать отдохнуть воинам, если вдруг предстоит сражение.
- Лорд, нежить вступила в бой – Регвальд был немного взволнован, что совсем на него не было похоже.
- Регвальд, не томи. Что происходит?
- Они сражаются с такой же нежитью, как и они сами. Разведчики докладывают, что армия нежити построилась на холмах, и уже ведут бой с другой армией, которая подошла с севера.
- Это не похоже на обманный маневр?
-Лорд. При всем уважении, Вы же видели их мощь. Будь у них желание вступить в бой с нами, за итог сражения я бы не поручился. Зачем им имитировать схватку между собой?
- Непонятный маневр может иметь неочевидные последствия. Но ты прав. Заходим в деревню, захватываем ее, и выходим также на север. Может дождемся момента, когда противник истощит себя, и мы сможем разгромить нежить без больших потерь.
Армия гномов опять двинулась, и как только мы зашли в покинутую деревню, я подъехал к Управляющему камню и перезахватил поселение.
Прибудь мы на два часа раньше, я бы просто прервал бы процесс преобразования, но он был завершен, и передо мной было поселение фракции Смерти. Строения были из дерева, и угадывалась Таверна в одном их строений. Хотя и не нужная именно нежити – ведь нежить не питается, но несущая другие функции постройка, например найм Героев. Домик старосты тоже не был похож на то, что я до сих пор видел - несуразное строение с подгнившими стенами и маленькими окошками без стекол. Рядом с домиком старосты стояла фракционная постройка нежити – Зиккурат Смерти. Пирамида, высотой с рост нормального человека, или даже чуть выше, составленная из слипшихся между собой черепов.
Зиккурат Смерти
Базовая постройка любой деревни Фракции Смерти
Преобразует любое разумное существо в скелет.
Возможно улучшение с дополнительным эффектом.
Ладно, это все лирика, а мне нужна физика – я подошел к Управляющему камню, и, приложив руку и захватив поселение, начал преобразование в деревню гномов.
5 минут, и армия опять вытянулась недлинным червяком и уже выходила из деревни. Скауты подробно расписали местность, возле поля сражения, и я вместе с Регвальдом решили занять один из холмов рядом. По возможности укрепить его, для чего каждый воин нес с собой несколько булыжников во внутреннем инвентаре. Уж чего-чего, а булыжников в горах навалом, чего не скажешь о холмах.
Через час пути мы опять разбили лагерь на вершине, и гномы начали сооружать что-то похожее на оборонительную полосу. Часть склона холма срыли, перенеся грунт на вершину, и выровняв площадку. Затем используя принесенные булыжники, постарались построить подобие стены в рост гнома, для защиты от стрел. Понятно, что если на нас навалятся всей силой, это не особо поможет, но камни поглотят часть магии, направленной на моих воинов, и задержат неуклюжих скелетов и зомби, которых в армиях любой нежити должно быть огромное количество. Да и мертвым всадникам будет сложнее пересекать такие заграждения. Я надеялся, что такие меры, хотя бы ослабят напор, если придется принимать бой.
Пока воины были заняты сооружением заграждений, я с Регвальдом и парой скаутов проверили, как идет сражение. Действительно: армия нежити сражалась с такой же армией, состоящей из скелетов, Рыцарей Смерти, зомби и привидения. Даже личи были с обеих сторон – они периодически выпускали свои фирменные облака смерти – площадное заклинание Магии Смерти, которое уменьшало уровень здоровья у живых противников. Но в данном случае просто наносило прямой урон по противнику. Будь противником кто-то другой (люди, гномы, да хоть троглодиты) они бы получали в разы больший урон еще и от магического поражения и из-за дебафов. Все поле боя было укутано ядовито-зелеными облаками, остатками от выстрелов личей. В воздухе парили пять драконов-скелетов, и судя по всему они все были на стороне наших недавних завоевателей, почти синхронно они устремлялись в гущу сражения, выцеливая кого-то из своих противников. Но и противник был не прост: вот один из драконов пойман с сети – опутан как бабочка, попавшая в сети паука. Тут же к нему приблизились несколько наездников с огромными мечами наперевес, и за пару минут Костяной дракон был изрублен на кусочки. Правда, пока рубили дракона на участках, где эти рыцари сражались, противник начал продавливать оборону. Но вот сильные бойцы опять вернулись на свои участки, и линия боя выправилась.
Тем временем солнце уже скрылось за холмами, и наблюдать за боем нам пришлось в темноте. Скорее всего, и нежити это не принесло никакого неудобства, звуки боя, грохот оружия, хлопки луков и взмахи гигантских крыльев продолжали звучать все с той же настойчивостью. А вот детали уже были видны плохо, все-таки мы не рискнули приближаться к полю боя, и наблюдали за ним издалека.
Надо дождаться конца боя, чтобы потом проще было добить победителя, а пока он не кончился, установили дежурство. Треть бойцов отдыхали и спали, остальные неусыпно бдили, всматриваясь в темноту.
Разбудили меня перед рассветом.
- Лорд, вставайте. Бой заканчивается, скоро выступаем.
И действительно, со стороны холмом, где несколько часов назад было почти тихо, лишь изредка слышался звон мечей, будто недавние противники рыскали по полю боя, ища недобитых воинов и вступая в скоротечные схватки. Луков слышно не было, также не слышно было и хлопков крыльев.
Гномы построились в боевой порядок - первая линия хирдманы, за ними щитоломы, по краям арбалетчики. Скауты выдвинулись вперед, и так же молча начали продвигаться к оставшейся нежити.
Не успели мы пройти и пары сотен шагов, как скауты дали знак остановится. Подбежав к нам с Регвальдом, они сообщили:
- Нежить стоит прямо перед нами, в боевом построении. 150-200 метров. Армия остановилась, и сквозь предрассветную мглу начали проявляться ряды противника. По мере того, как ночной туман рассеивался, стало понятно, что противник, если и понес какие-то потери, то для нас все равно его будет достаточно. Первые две шеренги состояли сплошь из конных Рыцарей Смерти, готовых к таранному удару. Сразу за всадниками были личи, несколько плотных групп по 6-8 юнитов сбитых в

