- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - Джулиан Бакнелл
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
FSyncObj.StopProducing;
until (Tail^.bCount ? 0);
end;
type
TConsumer = class(TThread) private
FBuffers : TQueuedBuffers;
FStream : TStream;
FSyncObj : TtdProduceConsumeSync;
protected
procedure Execute; override;
public
constructor Create(aStream : TStream;
aSyncObj : TtdProduceConsumeSync;
aBuffers : TQueuedBuffers);
end;
constructor TConsumer.Create(aStream : TStream;
aSyncObj : TtdProduceConsumeSync;
aBuffers : TQueuedBuffers);
begin
inherited Create (true);
FStream := aStream;
FSyncObj := aSyncObj;
FBuffers := aBuffers;
end;
procedure TConsumer.Execute;
var
Head : PBuffer;
begin
{сигнализировать о готовности к началу потребления данных}
FSyncObj.StartConsuming;
{извлечь начальный буфер}
Head := FBuffers.Head;
{до тех пор, пока начальный буфер не опустошен...}
while (Head^.bCount <> 0) do
begin
{выполнить запись блока из начального буфера в поток}
FStream.Write(Head^.bBlock, Head^.bCount);
{переместить указатель начала очереди}
FBuffers.AdvanceHead;
{поскольку было выполнено считывание и обработка буфера, необходимо сообщить о том, что данные были использованы}
FSyncObj.StopConsuming;
{сигнализировать о готовности снова приступить к потреблению данных}
FSyncObj.StartConsuming;
{извлечь начальный буфер}
Head := FBuffers.Head;
end;
end;
И, наконец, мы можем рассмотреть подпрограмму копирования потока, приведенную в листинге 12.14. Она принимает два параметра: входной поток и выходной поток. Подпрограмма создает специальный объект типа TQueuedBuffers. Этот объект содержит все ресурсы и методы, необходимые для реализации организованного в виде очереди набора буферов. Он создает также экземпляр класса TtdProducerConsumerSync, который будет действовать в качестве объекта синхронизации, обеспечивающего согласованную работу производителя и потребителя.
Листинг 12.14. Многопоточное копирование
procedure ThreadedCopyStream(aSrcStream, aDestStream : TStream);
var
SyncObj : TtdProduceConsumeSync;
Buffers : TQueuedBuffers;
Producer : TProducer;
Consumer : TConsumer;
WaitArray : array [ 0..1] of THandle;
begin
SyncObj := nil;
Buffers := nil;
Producer :=nil;
Consumer :=nil;
try
{создать объект синхронизации, объект организованных в виде очереди буферов (с 20 буферами) и два потока}
SyncObj := TtdProduceConsumeSync.Create(20);
Buffers := TQueuedBuffers.Create(20);
Producer := TProducer.Create(aSrcStream, SyncObj, Buffers);
Consumer := TConsumer.Create(aDestStream, SyncObj, Buffers);
{сохранить дескрипторы потоков, что обеспечивает возможность ожидания их передачи}
WaitArray[0] := Producer.Handle;
WaitArray[1] := Consumer.Handle;
{запустить потоки}
Consumer.Resume;
Producer.Resume;
{ожидать окончания потоков}
WaitForMultipleObjects(2, @WaitArray, true, INFINITE);
finally
Producer.Free;
Consumer.Free;
Buffers.Free;
SyncObj.Free;
end;
end;
Затем подпрограмма копирования создает два потока, между которыми будет выполняться копирование, и возобновляет их выполнение (потоки создаются в приостановленном состоянии). Далее подпрограмма дожидается завершения обоих потоков и выполняет очистку. Полный код подпрограммы можно найти в файлах TstCopy.dpr и TstCopyu.pas на web-сайте издательства, в разделе материалов.
Модель с одним производителем и несколькими потребителями
Реализовать рассмотренное приложение, в котором используется модель "производитель-потребитель", было достаточно просто. Теперь рассмотрим модель с одним производителем и несколькими потребителями. В этом случае имеется поток, который создает данные. Предположим, что существует несколько потоков, которым требуется считывать созданные данные. В упомянутом ранее примере использовались два потребителя, которые сжимали данные с применением разных алгоритмов. Еще одним примером мог бы служить браузер. Будем считать, что производитель выгружает web-страницу из удаленного сайта, а один потребитель считывает HTML-код, чтобы выполнить его сохранение на диске, второй считывает код для его отображения на экране, а третий - с целью отображения индикатора выполнения. Создание этих процессов как отдельных потребителей упрощает написание кода, поскольку каждый процесс должен выполнять только одну задачу.
Итак, что же требуется, чтобы объект синхронизации поддерживал согласованную работу производителя и потребителей? Во-первых, производитель должен сообщать всем потребителям о наличии данных для считывания. Предположительно скорости работы потребителей будут различными, и поэтому они будут обрабатывать данные с различной частотой. Это предполагает существование по одному семафору "имеются данные" на каждый потребитель. Будем считать, что существует список буферов, которые производитель должен пополнять данными. И более того, этот список организован в виде циклической очереди. Следовательно, нам нужен единственный указатель конца очереди (управляемый исключительно производителем) и по одному указателю начала очереди для каждого потребителя, поскольку, по всей вероятности, каждый потребитель будет считывать буфера с различной частотой.
Так как же быть с производителем? Каким образом он узнает, что можно снова заполнять буфер данных? Понятно, что он может это делать только после того, как последний (предположительно самый медленный) потребитель прочитал достаточный объем данных, чтобы появилось место для его заполнения новыми данными (иначе говоря, как только буфер снова освободится). Это, в свою очередь, предполагает, что должен существовать счетчик потребителей для каждого буфера данных. Каждый раз, когда потребитель считывает данные из буфера, он уменьшает значение этого счетчика (число потребителей, которым еще только предстоит выполнить считывание данных из этого буфера). Таким образом, когда последний потребитель приступает к использованию каких-либо данных, известно, что он является последним, поскольку после уменьшения значение счетчика должно быть равно нулю. Обратите внимание, что потребители являются потоками и, следовательно, уменьшение значения счетчика следует выполнять безопасным для потоков образом.
Код этого расширенного класса TtdProduceManyConsumeSync, который позволяет нескольким потребителям потреблять данные, сгенерированные единственным производителем, приведен в листинге 12.15. Предполагается, что каждый поток потребителя имеет уникальный, начинающийся с нуля, идентификатор (на практике этого легко добиться, но при необходимости класс можно было бы расширить, чтобы потребители могли регистрироваться и отменять свою регистрацию, и чтобы идентификаторы присваивались им "на лету"). Затем потребитель использует этот идентификатор (числовое значение) при обращении к методам StartConsumer и StopConsumer.
Листинг 12.15. Класс синхронизации одного производителя и нескольких потребителей
В этом классе предполагается, что производитель заполняет буфера, которые затем используются потребителями. Буфера не имеют никакой реальной реализации в самом классе. Их предоставление - задача пользователя класса.
Метод StartProducing, показанный в листинге 12.16, работает во многом аналогично описанному в предыдущем случае: он просто дожидается передачи ему семафора "требуются данные". (Этот семафор содержит значение, равное количеству буферов, что позволяет производителю заполнить все буфера.)
type
TtdProduceManyConsumeSync = class private
FBufferCount : integer;
{счетчик буферов данных}
FBufferInfo : TList;
{циклическая очередь информации о буферах}
FBufferTail : integer;
{конец циклической очереди буферов}
FConsumerCount : integer;
{счетчик потребителей}
FConsumerInfo : TList;
{информация для каждого потребителя}
FNeedsData : THandle;
{семафор}
protected
public
constructor Create(aBufferCount : integer;
aConsumerCount : integer);
destructor Destroy; override;
procedure StartConsuming(aid : integer);
procedure StartProducing;
procedure StopConsuming(aid : integer);
procedure StopProducing;
end;
Метод StopProducing, также показанный в листинге 12.16, на этот раз должен выполнить несколько больший объем работы. Во-первых, счетчик использования потребителей только что заполненного им буфера должен быть установлен равным количеству потребителей. Обратите внимание, что поток производителя должен передавать все семафоры "имеются данные" (по одному для каждого потребителя), тем самым сообщая о наличии еще одного буфера, готового к использованию.
Листинг 12.16. Методы StartProducing и StopProducing
type
PBufferInfo = ^TBufferInfo;
TBufferInfo = packed record
biToUseCount : integer;
{счетчик потребителей, которым еще предстоит использовать буфер}
end;
type
PConsumerInfo = ^TConsumerInfo;
TConsumerInfo = packed record ciHasData : THandle;
{семафор}
ciHead : integer;
{указатель на начало очереди}
end;
procedure TtdProduceManyConsumeSync.StartProducing;
begin
{чтобы можно было начать генерацию данных, необходимо передать семафор "требуются данные"}
WaitForSingleObject(FNeedsData, INFINITE);
end;
procedure TtdProduceManyConsumeSync.StopProducing;
var
i : integer;
BufInfo : PBufferInfo;
ConsumerInfo : PConsumerInfo;
begin
{в случае генерации каких-либо дополнительных данных необходимо установить счетчик потребителей буфера в конце очереди, чтобы тем самым обеспечить правильную обработку всех буферов}
BufInfo := PBufferInfo(FBufferInfo[FBufferTail]);
BufInfo^.biToUseCount := FConsumerCount;
inc(FBufferTail);
if (FBufferTail >= FBufferCount) then

