Ветры перемен - Эолия Шейнберг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- И где это?
- Кхор, подземелье Города Мертвых.
Фемида ничего не сказала, но я точно знал, что она расстроилась. Ну ничего, мы и до туда доберемся.
Собрав разложенные вещи, разделили запас пельменей кровавых уз и отловили Айзека в лесу. Живой доспех играл в догонялки со Слендером, все то время, что мы готовились к походу.
Астральный путь вывел нас один из островок Океана Тьмы, всего пара дней бегом до Кхора. Как только мы начали двигаться к городу, я включил ауру жизни на максимум, чтобы прокачать масштабирование и манипуляцию силы магии. Вот тут и выяснилась одна странная штука.
- Что-то я по мане проседаю. Окно характеристик!
Имя: Саджи(Альмарк).
Уровень: 961
Опыт: 26150/3262620 (до следующего уровня - 3000470).
Раса: человек.(полубог)
Класс: маг.
Основные характеристики
Сила: 934
Ловкость: 2141
Выносливость: 3039
Интеллект: 10532
Свободных единиц характеристик: 240
Дополнительные характеристики
Скорость: 500
Живучесть: 705
Вторичные показатели:
Физический урон: 467 (сила/2, но не менее 1),
Грузоподъемность: 2335 кг (сила х 10/4),
Общий запас сил: 45640 (выносливость x 10 + 15250 от тату)
Мана: 34230 (общий запас сил x 0.75)
Здоровье (жизнь): 11410 (общий запас сил x 0.25)
Восстановление здоровье и маны: 7050 ед/ мин. (маны x 2)
Скорость бега: 51 м/с (1 + скорость/10)
Защита - 5
Сопротивляемость
· Физическому урону: 15,27 % (Игнорирование урона: до 81 422 ед.сек)
· Ядам: 12,60% (Игнорирование урона: до 47 368 ед.сек)
· Огню: 35,62% (Игнорирование урона: до 1 177 204 ед.сек)
· Электричеству: 18,35% (Игнорирование урона: до 292 021 ед.сек)
· Ментальному урону: 50,00% (Игнорирование урона: до 12 500 000 ед.сек)
· Холоду: 16,52% (Игнорирование урона: до 120 577 ед.сек)
Навыки
· …
· Магия жизни: 998
· …
· Масштаб заклинания - 498
· Манипуляция силой магии- 404
Профессии
· …
Способности
· Глаз импа
· Одиннадцать потоков сознания.
· Свой человек
· Покров тьмы
· Друг леса
Дары
· Отложенная встреча
Такие дикие ошибки в расчетах простительны только из-за проблем с головой. После становления охотником, эффекты от татуировок на увеличение мудрости и духа перестали действовать. Только у интеллекта сохранилось увеличение на 29%. Повышение мудрости и запаса маны от предметов экипировки полностью пропало. Дополнительная мана от тату суммируется к общему запасу сил. Дополнительные параметры атлетизма и духа пропали, перейдя в живучесть. Она приняла усредненное значение, но по сути осталась той же. Укуси меня селедка, да я стал гуру магии жизни! Еще пара единиц и я достигну предела в развитии этого навыка! Надо будет качать боевые магические навыки. О! Я смогу увеличивать размер заклинания до шести раз и плотность магии до пяти! Так, у меня сейчас работает десять аур жизни с…четырех кратным расходом маны. То есть 36 тысяч маны в минуту! Даааа, не хило я поспал в лесу.
Пока мы стояли в воде и я рылся в интерфейсе, вокруг начали происходить колоссальные изменения. Мы стояли в центре дрейфующего острова, который разрастался с каждой секундой все сильнее. Простейшие растения плавающие вводе, под воздействие магии жизни начали расти с взрывной скоростью. Бамбук со своим метром в день, нервно курит в сторонке. Фемида собирает крабов вылезших на поверхность острова, Слендер насаживает застрявших рыбок на свои щупальца, как на вертел.
- Фи, у меня проблема. После становления охотником, вся моя экипировка стала мало пригодной. Новые предметы я могу сделать только в пустыне Хашан. Она не входит в пределы действия ни одного из богов и можно свободно заниматься жертвоприношениями.
Крабы решили атаковать девушку устроившую им геноцид. Легкий огонек с моей стороны привел обе стороны к перемирию.
- На сколько упала твоя боеспособность?
- Учитывая источник в астрале, маны у меня, даже не море, а океан. А вот без него, я стал вдвое слабее. Если использовать запас здоровья, то запас боевых сил удвоился.
- Сейчас нам надо сосредоточиться на прокачке уровней и навыков. Ты спал месяц и даже не представляешь, какие масштабные поиски ведутся в реальном и игровом мире. Леон составил полную хронологию событий от твоего появления в порту Сурала до пропажи в тюрьме Валхалы. Клинику куда мы ходили держат в блокаде. Драконы вызвались присматривать за клиникой в поисках твоей тушки. В Лигу поступил ряд заказов связанных с твое поимкой. Сейчас тебя ищут не меньше, чем Аккароне.
- А ее то за что?
- А ты представляешь, сколько денег народ вложил в развитие экономики Катайна? А сколько предметов запрятано в гномьих банках покинутых городов? Дело не только в потерях самих вкладов, но и в том, что деньги зависли в оборотных средствах. Как ты думаешь, на чьи деньги боги устроили этот крестовых поход на демонов Катайна?
- Заинтересованных лиц. Хм, умно! Тут есть и другие заинтересованные стороны, но оставим эту тему. В чем сейчас опасность для меня? Наши ники скрыта, делать запрос у духов по услышанным именам бесполезно, особых примет у нас нет. Пати мечника и мага можно встретить во всем мире.
- Есть еще твое лицо! Мое уже никто не помнит, а вот ты засветил его перед камерой. Можно купить зелье перевертыша, но с твоим сопротивлением потребуется зелье очень искусного мастера. Да и время действия…
- Забудь. Я не буду бояться каждой тени, не для того я вернулся в этот мир. Мы и так будет в таких местах, где вы живым людям не рады. Хотя нет, есть и любители человеченки.
Мы продолжили путь в город, ауру жизни я так и не отключил. Там, где мы пробегали, на воде образовывалась пятидесяти метровая полоса зелени. А когда мы покидали плавучий остров, он получил персональный станут, как локация “Плавучий остров крабов”. Уходя мы успели заметить чаек, которые начала респавнится прямо на берегу.
Через шесть часов бега я смог достичь желаемого.
Магия жизни +1
Эффективность заклинаний магии жизни +1000%
Навык магии жизни достиг предела развития.
Изучено новое заклинание: Панацея.
С древних времен все лекари мира искали лекарство от всех болезней, но лишь единицы могли достиг таких высок в магии жизни. В награду за свои труды они получали уникальное заклинание, выражавшее саму суть лекарского дела.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});