- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Сновидец против магов (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На среднем уровне способны управлять своим хозяином. На высшем, захватывать его тело.
Демоны — сотни видов органической и неорганической жизни, не имеющей природы человека или монстра.
Монстры — как правило, различные виды животных, начавших эволюционировать, после того как научились использовать жизненную энергию. Так же к монстрам могут относиться не живые или мёртвые объекты, оживлённые магией (скелеты, големы и т. п.).
— Демонов отметаю сразу. Не с моим прошлым к ним соваться. Монстры кажутся разумным выбором. Но, как я понял, тень может захватить своего хозяина. Так я могу стать тенью монстра и захватить его?
Поскольку в первый раз это будет новорожденный монстр, то да. Но тогда вы станете теневым монстром.
Подсказка: теневые монстры — как правило, не очень разумные монстры, научившиеся поглощать энергию теней. Из-за особенности диеты их тени быстро достигают высшего уровня и захватывают их тела.
Все разумные расы стараются уничтожить теневых монстров, пока те не выросли.
— Почему?
С теневыми монстрами сложно справиться. Пока вокруг них есть тени, они могут поглощать их силу, вытягивать энергию из противников и перемещаться с помощью мира теней.
— Что значит в первый раз?
Монстры часто гибнут. Если на момент смерти вашего монстра, вы накопите достаточно энергии, то сможете подчинить другого монстра.
— А если нет?
Тогда добро пожаловать на второй этап игры в реинкарнацию.
— А захватить тело человека? Если он, скажем, будет законченным мерзавцем?
При благоприятных обстоятельствах, это возможно.
— Если у меня появятся вопросы в процессе эволюции, смогу я спросить вас?
Сможете. Но это будет стоить вам энергии. Бесплатная консультация только в первый раз.
— Какие виды монстров доступны?
Рандомный выбор. Вы можете попытаться повлиять на него, максимально чётко визуализировав свои предпочтения. Будет проще если вы сосредоточитесь на одном, самом главном свойстве предпочитаемого монстра.
— Мне нужно подумать.
Ваше право. Но имейте в виду, каждая минута общения с Системой реинкарнации стоит 10 очков энергии.
— Что? Вы же сказали, что первый раз бесплатно!
Правильно. Бесплатна эта консультация. Но интерфейс меню с помощью которого мы общаемся потребляет именно столько.
— Сколько у меня осталось?
Первоначально ваш запас демонической энергии был оценён в 1000 очков энергии.
Интерфейс потребил 130 очков. Разговор с администратором из-за отказа принять правила Системы обошёлся вам в 200 очков. Для получения хотя бы одного начального навыка потребуется 100 очков. На первую реинкарнацию уйдёт 500. Итого, у вас максимум 7 минут на размышления.
— Это какой-то хищный капитализм, а не мир духов!
Мир людей построен по принципам мира духов. По самым нижним принципам. Как новая жизнь, игру в реинкарнацию вы тоже начинаете снизу.
— А как же гуманизм?
Гуманизм был создан одними духами для подтачивания основы силы других духов. Но вам об этом думать ещё рано.
— Действительно, надо сосредоточиться. Что мне нужно… какое главное свойство? Ядовитость, ловкость, защита, сила, умение прятаться… это будет новорожденный монстр, все вокруг сильнее его… а ещё он может оказаться уродлив… значит будет лучше гуманоидная форма. И хоть какая-то врождённая защита.
Я решил. Выбираю расу Тени. В качестве хозяина мне нужен монстр гуманоидной формы с врождённой способностью к магии!
Запускаю колесо реинкарнации
Перед глазами закрутилось большое колесо. Сквозь окно, в которое превратилось меню, он видел только кусочек его обода с картинками разных существ. Вот колесо начало замедляться, остановилось, выпавшая картинка заполнила всё окружающее пространство и Черносвет перевоплотился.
…
Это было похоже на пробуждение от тяжкого, душного, непонятного кошмара. Но, стоило посмотреть на окружающую действительность, как он вспомнил, что теперь сам является собственным сном. Или чем-то в этом роде. Но в отличии от предыдущего сна, в этом были сильные тактильные ощущения. Он ощущал себя… тенью мешка с костями, который кто-то нёс в руках. По внешнему виду — типичный некромант. Или, в крайнем случае, чернокнижник. В общем, некто в чёрной рясе с капюшоном.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Однако, не успел он подумать о бракованной реинкарнации, как колдун развязал мешок и вывалил кости на пол. Потом бросил сверху тёмную, величиной с кулак сферу и какую-то ткань. Ткань упала, а шар повис над костями, которые сразу зашевелились и потянулись к нему. Колдун щёлкнул пальцами — сфера поднялась на уровень пояса, а взлетевшие за ней кости начали формировать скелет.
С каждой занимающей своё место костью, чёрный шар становился чуть прозрачнее. В самом конце, он стал почти прозрачен, а в центре его стала заметна золотая точка. Последние крохи этой тёмной энергии ушли на кусок ткани, который оказался мантией. Она поднялась с пола, отряхнулась от пыли и легла на плечи скелета.
Че смотрел на него как в компьютерной игре с изометрией. Только он был не сверху своего персонажа, а сзади и слева. Попробовал мысленно управлять им, но ничего не получилось. Зато перед глазами выскочило меню:
Поздравляем с первой реинкарнацией!
Вы успешно интегрированы в тень.
Изучить Контроль тени? Это будет стоить 100 очков энергии.
А сколько у меня этих очков? Где тут можно посмотреть меню? О, вот оно.
Меню Тени Черносвет (Владыка чёрного света)
Тень среднего уровня
Особенности: развитый интеллект, может потреблять в пищу демоническую энергию. Имеет иммунитет к одержимости демоном, психическим атакам тьмы и кошмаров.
Скрытые особенности: высокое самомнение.
Доступные очки энергии: 150
(очки энергии тени: 0, очки демонической энергии: 150, очки маны: недоступны)
Очки эволюции: 0
Возможно для исследования:
Контроль монстра — 100 очков энергии.
Подсказка: вы интегрированы в тень скелета-марионетки. Он не имеет своего сознания и вы легко можете взять его под контроль.
Изучить навык контроля?
— Да.
Че почувствовал падение своей энергии и сразу мысленно активировал навык. Как оказалось, каждая попытка контроля стоит 10 очков. Но ему попался совершенно беззащитный монстр, и всё удалось с первого раза.
Некромант удивлённо посмотреть на тень скелета, которая вдруг начала изгибаться, но поскольку стабильность освещения из двух факелов на стенах оставляла желать лучшего, он не стал над этим задумываться. Тем более что ему предстояло ещё много подобной работы. Он развернулся и пошёл за следующим мешком с костями.
Че тем временем впервые почувствовал себя материальным. Т. е. раньше он тоже считал себя материальным телом, но только слившись со скелетом, по-настоящему ощутил, что такое иметь тело. Хоть и не полное, а только первичный, костяной комплект.
Правда, хорошее настроение длилось не долго.
Захват выполнен успешно. На этом использование интерфейса Системы завершается.
— А как я узнаю, сколько у меня энергии, и какие навыки доступны для изучения?
Так же, как и все нормальные обитатели этой Вселенной. Слишком частый контакт с Системой вызовет необратимую деградацию вашей личности.
— А что мне делать?
Что хотите. Конец связи.
Не зная, что делать, Че посмотрел на свои руки — это была привычка, подхваченная в попытках контролировать сны, и тут же обнаружил на лучевой кости правого предплечья надпись: «Марионетка Скелет-маг. Пластик. Собственность средней магической школы № 77».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Отрывок статьи «Лайфхак удачной реинкарнации» из Большой магической энциклопедии
То, что реинкарнация зависит от кармы известно всем и не подлежит обсуждению, но есть один лайфках, которым можно повлиять на неё. Он годится для тех людей, карма которых не высечена в камне.

