Темный Герой (СИ) - Вист Ярл
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В хату вошел Торлог, как оказалось, он ходил кормил хозяйство, да наведался к детишкам, проверяя их работу. Все оказалось тихо и спокойно, дети не отлынивали и хорошо трудились. Вчера я так и не застал их, да и утро проспал. Так что сегодня вечером Торлог обещал познакомить нас с ними.
Я не стал с ним спорить, да и зачем спорить, когда на стол кладут аппетитную кашу, которая оказалась очень вкусной. Вот только попала она в желудок слишком быстро, мне предложили добавки, но я отказался.
Торлог еще вчера предложил отдохнуть пару дней у него, на что я согласился. Завтра с утра отправимся с Ливи дальше в путь, нужно наведаться до ближайшего городка, узнать обстановку и прикинуть что делать дальше лично мне. Да еще и Пустортол как-то подозрительно отмалчивается, видимо не до меня ему.
После вкусного обеда я вышел вместе со всеми на улицу и устроился поудобнее на лавке что стояла у дома. Так для начала нужно разобраться со своими статами. Вроде трезвый, делов не наделаю… По крайней мере надеюсь на то, что смогу нормально так прокачаться. Хотя раз я универсальный, то качаться мне надо универсально.
В голову пришла мысль, не плохо было б позвать систему, поговорить по душам и спросить, как лучше мне качаться и во что вкладываться. Что за что отвечает и тому подобное.
Только вот звать систему — стремно… Мало ли в каком образе она припрется на этот раз.
Глава 6 Разбор полётов
— Системка, а системка хоть сюды, разговор есть. — проговорил я вслух оставшись один на берегу реки.
— Meinen Meister gerufen? — услышал я в ответ.
(Meinen Meister gerufen? — Вызывали мой господин?)
Передо мной возник Гитлер… Пиздец с фантазией у системы, причем полный сдвиг по нулевой фазе… Одет был фюрер в шорты и гавайскую рубаху, волосы прилизаны в бок, но фирменных усов не было. За то приветствие было тем самым.
— Слушай, система. — начал я. — У тебя есть Маузер? Я тебя тихонько им ебну, а потом скажу что это я выйграл войну, как-никак это будет правдой что я грохнул фюрера.
В ответ была тишина… Ну и ладно, Адик, так Адик. Но вдруг Гитлер превратился в Сталина, сделал затяг трубки.
— Что ж, товарищ. Я вас слушаю. — сказала система.
— Чего я собственно звал тебя, вопросы есть по характеристикам, что за что и по чем, куда лучше кидать, а куда можно и не кидать ну и все прочее. — сказал я.
После ответов уже будем смотреть статус и раскидывать характеристики
Система отвечала на мои вопросы довольно долго. Я заставил объяснить её за каждый пункт в характеристиках.
Итак, начали мы с имени. Будто я особо одаренный блин, но ничего говорить не стал. Имя — это имя, так тебя зовут и некоторые существа будут его видеть ибо имеют такое классное умение как оценка.
Прозвище у меня нет, но может быть если мне его дадут. Чем-то выделюсь и люди меня обзовут как-либо, а после человек так пятьсот назвовут меня по нему, или меня будут знать по этому прозвищу где-то тысяч десять человек. Вот только тогда оно отобразиться в моем профиле.
Титула у меня как у последнего лоха тоже нет, его может даровать любой человек наделенный властью нужного уровня. Либо же есть вариант получить титул самостоятельно, для этого необходимо в определенном пути развиться максимум на сколько смогу, а после сдать в любом городе экзамен. Если пройти его успешно, то и титул отобразиться. Я нахожусь ближе всего к титулу Высший Архимаг.
Аспект, он и в Африке аспект. Своего рода класс персонажа, он дается либо по расположению самого человека к нему, либо же богами. Вот в моем случаи боженька расщедрился на подарочки и вручил мне аспект.
Уровень — отображает как не странно уровень. Показатель того на сколько ты пиздат, а так же каждый уровень дает по приятному бонусу, но об этом позже.
Опыт — отображает сколько нужно опыта до уровня, опыт дается за системые и скрытые задания, а так же за убийство монстров, зверей и людей.
Далее мы прошлись по характеристикам.
Сила — определяет какой груз ты можешь поднять, а так же на сколько сильный будет твой удар в ручную, но и на оружие это распрастраняется. Вот будет у меня палтинник в силе, смогу мечом на двое разрубать людей не заморачиваясь. Стандартная сила для взрослого мужика, конечно же местного разлива, равняется двадцати — двадцати трем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Выносливость — определяет на сколько ты тягловая скотина, больше выносливости, больше и дольше идешь, сражаешься и тому подобное.
Ловкость — уклониться от брошенной какашки, это нужна ловкость. Она позволяет уклоняться, а так же как не странно влияет на бег… В общем если надо по быстрому дать по съябам, нужна ловкость и выносливость. Как говорится — рожденный бегать пиздюлей не получит.
Интуиция — как бы печально это не было, заимей ты хоть тысячу очков — умней не станешь. В общем дурак — это диагноз… Влияет лишь на силу и объем резерва манны. Как было сказано системкой, благодаря все тому же боженьке Пустортолу, мой резерв слегка раздут. Точнее по факту он у меня в три раза больше чем должен быть.
Мудрость — влияет на самое классное, силу и количество заклинаний, именно она влияет на концентрацию. Если правильно раскачаться, то я смогу херачить с небез ливнем заклинаний. Это стало моей мечтой и я даже знаю где пролить первый дождик.
Удача — самый долбанутый из характеристик. По факту вообще ни на что не влияет, а на самом деле пиздец какой полезный, но ты его не прокачаешь просто так. Воть… Она качается сама. Тот случай когда я упал с лестницы и ничего себе не сломал, как раз заслуга моей удачи. Стандартная удача для существ этого мира, максимум два, а я из другого мира и мне всегда фартило. Особенно на экзаменах, всегда доставал тот билет, который выучил.
Сила воли — самая полезная характеристика, влияет так же на конфентрацию. А по мимо этого она влияет на умение противостоять другой магии, например контролю, запугиванию, а так же она нужна для того, чтобы качать еще одну характеристику, которой у меня нет. Точнее это не совсем характеристика, но прописана она именно там.
Расскажу и о ней.
Сопротивление — самая необходимая вещь, которой пока у меня нету. Она отображается в разряде характеристик и имеет свое меню. Отображается не в простых числах, а в процентах. Одно сопротивление полностью прокачанное — один процент, а чтобы прокачать его нужно набрать десятку, тоесть единица равна десяти процентам. Это самая сложная из качаемых характеристик.
Вот собственно что я понял, так же я понял что качаться можно и без вложений, просто делая определенные вещи. Когда ты будешь качаться на двадцатке или на тысяче единиц характеристики, не имеет значения. Есть лишь два НО, первое — личный кач ограничен сотней, второе — с каждой единицей кач тяжелее. И есть еще один подъеб, это только для обладателей системы, поэтому тут крестьяне такие хилые.
Далее очки характеристик — даются за уровень по две штуки, можно вкидывать в характеристики. Ну а мне как обладателю редкого аспект дается по три единицы. Спасибо боженька.
Навыки — своеобразные умения которые активируются, они не имеют отношения к магии так как влияют на физический мир.
Умения — как не странно это тоже навыки, но только пассивные. Я думал что умения это малость что-то другое, но оказалось пассивки. И как по мне, сопротивление лучше ж сюда определить.
Магия — отдельный раздел где показана доступная школа магии и ее количество заклинаний.
Достижения — можно получить за определенные действия и по усмотрению самой системы. Может быть просто надписью в профиле по типу "Гляди чо есть", а могут быть активными, как вот у меня "Всрался со страху" — обидно конечно, но дает навык. Так же есть особые характеристики по типу "Психопат-самоубийца" оно повышает характеристики в определенный момент, но есть достяги что дают постоянный бонус.
Кроме всего этого есть еще одна вещь которой у меня пока нет, ибо она у меня на отметке ноль-три процента, появиться когда будет единица. Это конечно же — регенерация, тоже весьма полезная штука.