- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Штурм Олимпа - Константин Евченко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
* * *
Джони проснулся внезапно от какого-то противного скрежета. Никогда ещё он так не радовался, что его выдергивают из любимого сна, но что бы это могло быть? Часы показывали, что с момента погребения прошло почти три часа. Методичный скрежет со звоном повторялся снова и снова, будто кто-то разгребал камни лопатой. И вдруг Джони осенило, что робот всё-таки последовал за ним без приказа, и теперь, при отсутствии четко поставленной перед ним задачи, аварийно-спасательный робот самостоятельно запустил программу спасения своего напарника! Вероятно, искусственный интеллект, как и человек, нуждается в цели, определяющей смысл его существования. Действительно, а чем же ему ещё заниматься без цели, не выть же от тоски на Фобос или Деймос стоя на вершине Олимпа!? Джони пообещал самому себе, что если выберется из этой передряги, то обязательно возьмёт этого робота домой, пусть выполняет роль домашней собаки.
Когда после двух часов работы робот наконец-то вытащил Джони на поверхность, вспышки лазера давным-давно прекратились и над ними сияли звёзды, а солнце склонилось к горизонту. Как оказалось, робот сам при помощи газовой горелки изготовил импровизированную лопату из собственных боковых панелей. Судя по всему, искусственный интеллект всё-таки способен изобретать, браво программистам!
К сожалению, повреждения кентавра Джони оказались критичными: он не мог ни встать на ноги, ни даже ползти. Счастье от внезапного спасения сменилось горькой обидой на коварную судьбу.
Сильно исцарапанный робот-спаситель долго неподвижно наблюдал за попытками Джони поднять своё искореженное механическое тело. Затем розовый робот достал газовую горелку и начал резать поврежденного кентавра, – Джони не мог даже сопротивляться разрезанию своего механического тела на металлолом. По всей видимости робот, повинуясь заложенной в него программе, пытался извлечь из сломанного товарища наиболее ценную часть, а именно, – модуль искусственного интеллекта. Похоже фортуна опять улыбнулась Джони и он подумал, что всё же робот определенно молодчина, придётся оставить его себе навсегда!
В тот миг, когда титановый биомодуль был извлечен из кентавра, Джони стал совершенно беспомощным, – он мог лишь смотреть на окружающий мир собственными глазами и больше ничего. Робот взял биомодуль в свои руки-манипуляторы и установил Джони себе на спину подобно всаднику. Действительно, не носить же роботу его на руках как младенца! Оказалось, что транспортные кронштейны на спине кентавра идеально подходят для крепления биомодуля. Выпотрошенное бренное тело своего товарища робот оставил как ненужный хлам валяться на камнях…
С этого момента от Джони ровным счетом ничего не зависело, зато теперь можно было покататься верхом и полюбоваться окрестностями, – но только до тех пор, пока станция их не обнаружит и не испепелит из лазера. Но робот, руководствуясь непонятными для Джимми мотивами, отправился прямиком к станции. Вполне возможно, что тот решил вызвать подмогу. Логичный поступок. Отлично, пошло дополнительное время игры под названием жизнь!
Через несколько минут Джони въехал верхом на розовом кентавре в пустой гермошлюз. Им двоим предстояло самое сложное испытание, о котором робот и не догадывался. Каким-то образом компьютер станции должен был безошибочно определить, что перед ним находится живой человек, а не искусственный интеллект. Джони был готов к чему угодно, даже к биопсии собственного головного мозга посредством электродрели, но процедура идентификации оказалась простой и сложной одновременно. На одной из стен гермошлюза загорелся большой экран, на котором в виде таблицы семь на семь демонстрировались неподвижные стоп-кадры из детских мультфильмов. Кентавр подошел вплотную к экрану таким образом, чтобы Джони тоже мог хорошо видеть все изображения. На картинках встречались самые разные сюжеты и персонажи, начиная от всеми любимых трёх медвежат до совершенно незнакомых Джони мультяшных героев. По всей видимости, требовалось по какому-то неизвестному критерию выбрать одну или нескольких картинок.
Количество изображений напомнило Джони популярную лотерею семь из сорока девяти. Если правильных картинок ровно семь, то в лотерее вероятность угадывания всех выигрышных номеров составляла приблизительно одну к восьмидесяти миллионам. Сколько картинок надо было угадать сейчас Джони понятия не имел. Он быстро накидал на своём виртуальном экране электронную таблицу, и компьютер подсчитал, что верных ответов скорее всего должно быть двадцать четыре, – в этом случае возможное количество комбинаций замка максимально и превысит шестьдесят триллионов. Вполне надёжный запор от пришельцев, особенно если после пары неудачных попыток система надолго блокировалась.
Никаких подсказок на экране не было. Джони начал по порядку рассматривать все картинки и наткнулся сначала на одну смешную сцену, затем на вторую, и в конце концов смог насчитать ровно двадцать четыре весёлых сюжета. Все остальные были нейтральными или не говорили ни о чём. Майк был прав когда намекнул в беседе, что процесс его развеселит. Пока Джони радовался своему открытию, кентавр вывернул свою голову с камерами так, чтобы видеть глаза Джони сквозь прямоугольное смотровое окно в биомодуле, и медленно повёл своим плечевым манипулятором вдоль верхнего ряда картинок. Этот робот определённо умён, подумал Джони. В тот момент, когда рука робота оказалась прямо напротив первой весёлой сценки, Джони часто заморгал глазами. Голова кентавра повернулась обратно к экрану и он, словно согласившись с выбором человека, надавил на картинку, которая сразу окрасилась зеленым цветом. Джони ликовал! Нет, всё же этот робот очень хорош! Кентавр успешно повторил процедуру ещё двадцать два раза, но на двадцать четвертой картинке искусственный интеллект заупрямился. Джони решил что сглазил робота, и тот по закону подлости всё-таки заглючил в самый неподходящий момент. Придется его сперва взять себе, а потом медленно прикончить самым изощрённым способом!
Робот ещё раз посмотрел своими камерами на оставшиеся сцены, и повёл манипулятором вдоль экрана гораздо медленнее. В нужный момент Джони отчаянно заморгал глазами. На выбранной им черно-белой картинке маленький мышонок с ножовкой в руках выглядывал из дверки, выпиленной им в передних зубах огромного кота с невероятно выпученными глазами. Так и есть, людям может быть смешно от того, что другому больно, но сейчас было не до философствований на тему тёмной стороны человеческой души. Все остальные сюжеты не вызывали у Джони особых эмоций. Кентавр повернул голову к экрану и поднёс свою руку к другой картинке, на которой красный краб протягивал кольцо прекрасной принцессе. Джони что есть силы выпучил глаза и боялся даже пошевелить веками. Робот целую вечность, словно задумавшись, смотрел своими камерами в глаза Джони, а затем внезапно повернулся и надавил на выбранный человеком вариант с котом и мышонком. На экране мгновенно зажглась зеленая приветственная надпись. Зашипел гермошлюз. Джони физически не мог облегченно выдохнуть, но если

