- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Восхождение Дарка (СИ) - Каменистый Артем
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Повезло в том, что один из бонусов копья — прибавка к Выносливости, и ещё один -- к шкале жизни. Стартовое количество хит-поинтов противники снесли оба раза. Но оно теперь составляло меньшинство от суммарного количества – не страшно.
Даже в плюс, ведь при получении урона качалось куда больше навыков. Неприятно, конечно, но к боли Дарк уже давно привычный.
Вопреки уверениям Лесного Бизона, лут в жабоидах попадался. Кости, когти, зубы и шкура преспокойно добывались при наличии ножа. Без инструментов – да, ловить в них нечего. Кровь, слизь и разную требуху приходилось оставлять. Это для приготовления пищи или алхимии, а там требуется посуда и оборудование, ни того, ни другого у Дарка нет. Увы, но овал выхода не заменит лабораторную печь.
Еда ему, в принципе, не нужна. Он ведь каждые двенадцать часов умирает, не успевая сильно проголодаться. Разве что баффы от неё получать. Но низкоуровневая пища не очень-то на них щедра, спокойно без таких усилений проживёт.
Можно, конечно, что-нибудь попробовать придумать и с этими трофеями, но Дарк не видел в этом смысла. Он не собирается потратить на Отстойник месяцы жизни. Его эта резина ещё в Эртии достала.
Хватит!
Он всего лишь прокачается до уровня, на котором от местных мобов почти не будет толку, после чего отправится выше.
Усилившийся и хорошо вооружённый.
Глава 7
Глава 7
Удачно получилось
Разблокированные параметры персонажа:
Свободные уровни профессий: 143
Свободные уровни мастерства: 17
Накопленные параметры персонажа:
Характеристики: 35
Уровень основной: 5
Главным врагом Дарка были не жабоиды. И даже не давление морских глубин, жестоко убивающего его в тот же миг, как приоткрывается наружная створка шлюза. И уж точно не лягушки, которых он сейчас разве что попутно убивал, когда на глаза попадались.
Главный враг — скука. Здесь, в Отстойнике, всё слишком однообразно. Ещё в первые дни это до чёртиков надоело, а дальше лучше не становилось. Единственная отдушина – появляющиеся время от времени игроки. Да и те быстро перестали радовать. Если вначале поединки с ними выглядели хотя бы относительно честно, сейчас Дарк мог в три-четыре несильных удара завалить их одной левой.
Да ещё и с завязанными глазами.
Качаться на нулёвках — особо не покачаешься. Да и Экс задуман так, что игроки — не мобы, за них прилично можно получить разве что в случаях достижений, которые случаются нечасто. Так что и прибыли с себе подобных тоже нет.
В общем, это даже хуже, чем первые дни его робинзонады. Тогда Дарк не представлял, как ему выбраться из западни, в которую его загнали действия людей Кима. Он ломал голову, что-то пробовал делать, ошибался и совершал открытия, исследуя разнообразные места. А здесь разве что находка очередной грозди ракушек скрашивала однотипность будней. Да и то лотереей такое событие на назовёшь. Два-три захода на нижний ярус стабильно приносили несколько жемчужниц.
Жемчужины в них частенько попадались, но так как продавать их здесь некому, до последних дней Дарк их держал чуть ли не за мусор. Даже мысли закрадывались попробовать их истолочь и использовать вместо перемолотых раковин. Глядишь, и получится создать какое-нибудь новое стекло, с совсем уж запредельными свойствами.
Но позавчера в голову пришла идея попробовать делать украшения из стекла. Для начала Дарк пустые изготавливал, причём успешно. Затем начал использовать при крафте жемчужины. Несколько драгоценных шариков погубил, лишившись, в перспективе, больших денег. Но при удачных попытках получил пару полезных колец, один браслет и кулон на ремешке из кожи матёрого жабоида. Вещицы низовые, для смешных уровней, что неудивительно при неразвитых навыках мастерства. Поэтому бонусы от них – так себе. Но в сумме они дали неплохое усиление.
В общем, Дарк понял, что рискует тронуться от этой монотонности. У него ведь почти вся игра такая. То из одной ямы выкарабкивается, ногти ломая, то из другой. И почти всегда в одиночку. А он — существо социальное, ему общество подавай.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ну или извольте заменить людей острыми ощущениями.
Которых тут не хватает. Даже гибель от столба воды каждые двенадцать часов уже не вызывает значительные эмоции.
В общем, Дарк решил, что пора бросать вызов элитнику. Правда, он не уверен, что главный жабоид — именно элита. Но подмеченная тенденция подсказывала, что он относится именно к этому классу.
Дело в том, что низовых мобов среди гигантских земноводных не было. Самый слабый относился к простым, а это одного базового опыта давало больше в два раза, чем начислялось при победе над слабым классом. Затем шли усиленные, а матёрые относились к опасным.
За этих бородавчатых уродов полагалось опыта в двадцать раз больше, чем за слабый класс. Для элитников множитель достигал тридцати. То есть – разница не так уж велика, но заметна.
Дарк вчера сражался с матёрыми жабоидами девять раз. Итог: семь — два в его пользу. Но тут надо учитывать, что парочка мобов, его победивших, не успела восстановить здоровье. То есть, фактически он встретил семерых, и лишь пятерых из них свалил честно. Потом, вернувшись с респа, добил и одного, и второго, сам оба раза оставшись на волосок от смерти. Персонаж ведь воскресает здесь далеко не с полными шкалами. Да, осталось в них побольше, чем у земноводных, но до заполнения ждать и ждать.
За опасным классом шли элитники. Можно на что угодно поспорить, что главный моб именно из них. Тем более, если Дарк не путает, Лесной Бизон высказывался о хозяине Отстойника не как о боссе.
С вероятностью в девяносто девять процентов схватка закончится в пользу огромного моба. Ведь если жабоиды классом ниже не всегда проигрывают, этот выбьет все хит-поинты раньше, чем растеряет свои.
Но Дарк решил попробовать.
Убьётся разок. Или два.
Или даже три.
Вдруг это поможет адреналину выделиться. Прояснятся мозги, и он сумеет выдержать ещё пару монотонных дней.
Ну а там придётся придумывать какую-нибудь другую эмоциональную встряску.
* * *
Дарк перекинул за спину колчан с четырьмя стеклянными дротиками. Метровой длины, увесистые, с острейшими наконечниками в форме зазубренного лаврового листа, они, при удачном попадании, насквозь прошибали рыхлые тела мелких и средних жабоидов и прилично углублялись под шкуру матёрых.
К слову, шкуры у них — дрянь. Ушло несколько попыток, прежде чем сумел соорудить этот колчан и неказистую сумку. В ней таскает метательные звёздочки и ножи из неказистого стекла, шарики и обломки, остающиеся после неудачных попыток крафта. Последними можно вдоволь расшвыриваться по лягушкам, не жалея потерять. Ну а первые предназначены для жабоидов, и они тоже не настолько ценные, чтобы подолгу их выискивать в мутной воде после промахов.
Итак, для начала он планировал метнуть в элитника пару дротиков. Если повезёт, их коварные наконечники нанесут ему крит с кровотечением. Дальше Дарк побегает от злого жабоида меж древесных стволов, в удобных местах выпустив оставшиеся метательные снаряды. Потом вместе с погоней доберётся до зала со шлюзом и там пустится вплавь. Если правильно оценил рост моба, тот не сможет ходить на глубине. Значит, потеряет часть преимущества. Если его там держать на расстоянии поражения копьём, не подпуская, он не сможет использовать силу лап и длину конечностей, чтобы снизить дистанцию и задавить массой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Дарк даже маленько потренировался обращению с копьём на плаву. Получалось далеко не так хорошо, как хотелось бы, однако, надежда на победу оставалась.
Но надо стараться не думать, что для здешних земноводных (да и нездешних тоже) вода – родная среда. Так что, скорее всего элитник сможет держаться в ней куда достойнее Дарка.

