- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игровой разум (СИ) - Алекс Го
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сянься — жанр китайского фэнтези, созданный под влиянием китайской мифологии, даосизма, буддизма, китайских боевых искусств и других элементов культуры Китая.
Ханьфу — традиционный костюм ханьцев Китая. В наши дни ханьфу надевается только во время торжественных церемоний или в исторических телесериалах и фильмах.
Старшая сестра
После выхода из игры Лиза первым делом обратилась к голосовому помощнику:
— Маруся, новые сообщения были? Никто меня не искал, пока я играла?
Над ближайшей голографической платформой тут же возникло изображение белой мультяшной кошки.
— Никто тебе не пишет и не звонит, никому-то ты не нужна, бедняжка. Только с искусственным интеллектом и разговариваешь. Выйди хоть на улицу, пообщайся с настоящими людьми! Может даже парня себе найдешь, — безжалостно ответила Маруся.
Лиза недовольно поджала губы и в который раз пожалела, что установила голосовому помощнику самообучающийся ИИ. Изначально в настройках умного дома был прописан помощник, больше похожий на шарик с глазами. Но он мог правильно выполнять только самые простые и подробные команды, которые приходилось еще и по несколько раз подтверждать, чтобы он точно ничего не напутал. Девушка, когда только начала жить в этой квартире, еще удивилась, почему прежние хозяева не установили модель поинтереснее, ведь ее можно было просто скачать в интернете. Но вскоре она на собственном опыте поняла, почему.
Каждый раз, как кошка демонстрировала свою излишнюю само обучаемость, Лизе так и хотелось отформатировать наглого ИИ и вернуть стандартную безликую модель, но тогда пришлось бы заново все настройки вводить, а это та еще морока. Маруся, несмотря на скверный характер, свои обязанности выполняла на отлично, поэтому в холодильнике всегда были доставленные из магазина продукты, а по утрам, к тому моменту, как срабатывал будильник, Лизу уже поджидала чашка горячего чая.
Да и вообще, Маруся же не виновата, что стала такой. Девушка подозревала, что все это мамино влияние. Мама была во всех отношениях чудесной женщиной, но личной жизнью своей дочери интересовалась больше, чем своей собственной. Она даже частенько звонила Марусе и требовала с нее подробные отчеты о том, чем занимается единственное чадо. Вот наивный искусственный интеллект и нахватался от родительницы фразочек, и порой даже вплоть до интонации копировал:
— Только и знаешь, что в игрушки свои играть. Замуж ты вообще не собираешься? Пора уже задуматься, третий десяток пошел.
— Маруся, сделай мне горячего шоколада. И найди подборку фильмов про сильных женщин. Посмотри три из них, а потом выбери оттуда самые лучшие цитаты, — выдала Лиза задание, надеясь, что это хоть немного загрузит производительные мощности голосового помощника, и та перестанет вредничать.
А может, еще и чему полезному научится, например, вместо фраз «Найди парня» начнет выдавать что-нибудь вроде: «Верь в себя» и «Ты можешь все».
Кошка, «прыгая» по маленьким голографическим платформам, во множестве расставленным по всему дому, добралась до столика рядом с диваном, и у стены тут же включился виртуальный экран с фильмом про первую женщину, побывавшую на Луне. Лиза сходила на кухню за уже готовым горячим шоколадом и села рядом. Правда, на фильм она особо внимания не обращала, вместо этого с коммуникатора зашла на форум «Второй жизни» и начала просматривать информацию про места, где продается лучшая еда. А потом так увлеклась этой темой, что даже запомнила пару рецептов.
Благо после «Кулинарного путешествия» будет легко прокачать навык готовки в любой другой игре, ведь умные алгоритмы легко могут распознать, насколько опытен пользователь в том или ином навыке. Если кто-то впервые держит кухонный нож, то система сразу это поймет и первое время сама будет направлять руку игрока, пока тот не выучит, как правильно нарезать продукты. В этом случае уровень навыка будет расти медленно. Но если в игру придет шеф-повар, то ему достаточно будет приготовить пару блюд, чтобы система распознала мастера и начислила ему десяток-другой уровней.
Запомнив несколько многообещающих ресторанчиков, Лиза связалась со своей знакомой из Китая. Та обрадовалась, что девушка теперь тоже стала частью «Второй жизни», и скинула ей свои контакты в игре. Персонажа приятельницы звали Сяо Фуди, и ее автарка выглядела как маленькая китайская принцесса.
Лиза зашла в приложение «Второй жизни», которое было сделано для тех, кто не может в данный момент воспользоваться капсулой, и добавила Сяо Фуди в друзья.
Через несколько секунд ей пришло сообщение, полностью состоящее из удивленных смайлов.
Сяо Фуди:!!!
Сяо Фуди: У тебя мужской аватар⁈
Сяо Фуди: Не думала, что у тебя такие склонности.
Мистер Ли: Да ты только посмотри, какой он красавчик. Я выбрала опцию, добавляющую мои черты к стандартному манекену, и он вдруг начал выглядеть, как айдол. Но если бы я выбрала женский вариант, этот красавчик просто исчез бы. Вот у тебя поднялась бы рука убить его?
Сяо Фуди: Оооо… Понимаю. Я бы тоже не смогла…
Сяо Фуди: Прокачивайся скорее до пятого уровня и сможешь покинуть деревню для новичков. Приходи прямо в столицу в школу боевых искусств «Облачная сутра». Мы с друзьями возьмем тебя в пати, чтобы ты побыстрее подняла уровни. Но взамен ты должна звать меня старшей сестрой.
Сяо Фуди: (^ω~)❤
Мистер Ли: Старшая сестра, ты меня смущаешь (*≧▽≦)
Мистер Ли: Пожалуйста, позаботься обо мне
Лиза довольно потерла руки. Ее и раньше частенько звали в пати, потому что ее аватары всегда были красивыми, поэтому она не видела в этом ничего особенного. Она бы тоже пригласила присоединиться красавчика вроде нее, даже если он всего лишь пятого уровня.
Закончив с делами на сегодня, она отправилась спать, чтобы поскорее наступило завтра, и можно было опять войти во «Вторую жизнь».
Пати — группа персонажей в игре, объединившихся для достижения какой-либо цели
Старшая сестра(или цзецзе) — китайцы иногда обращаются к людям своего возраста, называя их братьями или сестрами, даже если они не связаны кровным родством.
Первый моб
Войдя в игру, Лиза решила, что сегодня попробует немного прокачаться на мобах, а не на квестах. Правда, с этим была небольшая загвоздка — ведь тут надо убивать монстров самой, а не просто смотреть на это с экрана. Самонаведения здесь тоже нет, так что если моб мелкий и проворный, то по нему еще и не сразу попадешь. И за это время монстр успеет тебя покусать, или даже вовсе загрызть насмерть.
А смерть в игре с полным погружением — это не самая приятная вещь. Во «Второй жизни»,

