- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Галактиона - Василий Маханенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я запомнил твоё имя! Ты труп! Я тебя в реале найду! — игроки продолжали бессильно бесноваться, однако я не обращал на них никакого внимания — для меня сейчас важен бронекостюм. Несколько раз согласившись с тем, что управление этим устройством мне не знакомо и я беру всю ответственность за возможный ущерб моему персонажу на себя — кстати, какой ущерб может быть персонажу? — я нажал кнопку «Надеть». Посмотрим, к чему это приведёт…
Чем бронекостюм оказался хорош — мне не пришлось надевать его по частям, он мгновенно появился вокруг меня, услужливо предоставив интерфейс управления. Блин! Перед глазами вновь появились кнопки с непонятными надписями, однако сейчас я не был скован условностями эмулятора и переключился в обычный 3D-режим игры.
— Мастер, продолжают поступать сообщение о…
— Отставить панику! Степашка, мне нужна полная и в то же время очень сжатая информация по управлению квалианским десантным бронекостюмом. У тебя есть десять секунд, действуй!
— Информация собрана, передана на игровой КПК. Мастер, настоятельно рекомендую прекратить агрессивные действия в отношении Квалианской Империи и…
Что предлагает мне Степашка, осталось тайной, так как я переключился обратно в игру с полным погружением. За то время, что я отсутствовал, никаких изменений не произошло — игроки по-прежнему валялись огромной матерящейся кучей, десантники не появлялись, а охранники и наставники либо закончились, либо осознали, что им здесь делать нечего. Вот и правильно!
В «Ранластии» я привык, что даже не имея навыка, скажем, ношения латного доспеха, игрок без труда мог бы нацепить на себя стальную кирасу и спокойно идти в бой. Да, он не мог пользоваться особенностями этой кирасы — скажем, увеличенные характеристики, или магическая защита. Но защита от физических атак была доступна по умолчанию. В «Галактионе» всё оказалось сложнее и в то же время проще. Во-первых, игрок может использовать абсолютно любой предмет, какой найдёт на просторах «Галактионы», если этот предмет не требует одновременного участия двух или нескольких игроков. Во-вторых, чтобы этот самый найденный предмет использовать, игрок должен знать правильную последовательность нажатия кнопок, ибо в «Галактионе» кнопки были у всего. И в-третьих. Правильную последовательность нажатия можно изучать не в игре, а в реальности. Чем я сейчас и собирался воспользоваться.
Квалианский десантный бронекостюм оказался довольно интересным механизмом. Два с половиной метра какого-то сплава, полностью скрывающие игрока, двигающиеся на двух ногах и опирающиеся на землю на мощные и цепкие лапки. Судя по всему, даже вертикально десантник может двигаться без особых трудностей, лишь бы нашлось место, за которое эти лапки могли зацепиться. Ноги игрока доходили только до бёдер костюма, поэтому если одна из конечностей отвалится, игрок не получит повреждений. То же самое и с руками. Перед глазами находилось несколько экранов, показывающие всё, что твориться вокруг, но если камеры вдруг сломаются, имелось отдельное обзорное окно. Наверное, чтобы понимать, куда убегать…
Кнопки управления находились перед глазами и, как подсказала мне полученная от Степашки информация, нажимались взглядом, позволяя рукам и ногам управлять движением бронекостюма. Таким образом, получается, что если мне нужно ходить — нужно двигаться внутри костюма, однако для этого необходимо костюм запустить. И именно этому учат все четыре дня обучения.
Красная-зеленая-синяя-красная — броня ощутима задрожала. Эта последовательность включала костюм и позволяла игроку начать вводить команды управления. Экраны жалобно покраснели, показывая, что прочность моего костюма катастрофически мала, но это сейчас не имело никакого значения — костюм мне нужен всего на пару часов. Дальше нужно передать управление ногами и рукам, чтобы иметь возможность двигаться. Включаем обзор… Микрофон… Стабилизатор… Запускаем защитные поля… Кто же всё это придумал! Для того чтобы сделать первый шаг, мне пришлось последовательно ввести двадцать различных команд, настраивая бронекостюм под себя. Но я прорвался сквозь эту череду, признавая, что в следующий раз вводить их будет намного проще — уже понятно, что нужно делать.
— Степашка, правила использования и перезарядки квалианского штурмового бластера!
Порядка пяти минут мне потребовалось на то, чтобы понять принцип управления костюмом, понять, каким образом можно сохранять равновесие, не смеша при этом толпу игроков. Пять минут, которые подарили мне наставники и охранники, не тревожа своим присутствием. Направив запустившийся бластер на валяющуюся кучу игроков, я включил внешний громкоговоритель и произнёс:
— Ничего личного, парни, просто опыт, — после чего нажал на курок. Пускай я потрачу один заряд, но зато буду полностью уверен в том, что бластер работает…
Получено звание: Разрушитель. Вы уничтожили другого игрока в Секторе Обучения. Теневые представители Галактионы заинтересовались вами. Данное звание привязано к учётной записи. Количество игроков, имеющих данное звание: 388.
В зале погас свет, погружая нас в полумрак, и только тонкий луч света пробиваться через дыру в потолке. Уже привычная сирена на мгновение замерла, после чего взвыла так, что оставшиеся в живых игроки начали корчиться на полу, сжимая свои уши. О как! Попытка сломить мою волю? Как же разработчики будут объяснять остальным игрокам применение такого оружия?
— Хирург! — раздался оглушительный крик, заглушивший стоны игроков. — Сложи оружие и выходи с поднятыми руками! У тебя есть пять минут для принятия решения!
Уже не Рекрут? Ну-ну…
Сирены умолкли, как и стоны игроков и на моих глазах практически все рекруты стали прозрачными и исчезли. Судя по всему — вышли в реал, однако кое-кто остался.
— Эй, Хирург, ты меня слышишь? Махни рукой, если да!
Махнув оставшемуся игроку бластером, чтобы отвязался, я с интересом всматривался в двери. Интересно, атака пойдёт через крышу или через них? Мне ещё не очень хватает уверенности в управлении — например, летать, как делал это недавно десантник, я не решусь, поэтому лучше сразу приготовиться.
— Отлично, — продолжил валяющийся рекрут. — Меня зовут Лестран, я ремонтник, но только что сдал экзамен на управление кораблём. Если ты возьмёшь меня с собой, помогу выбраться с этой планеты! Соображай быстрее — очень скоро тебе будет не до меня.
— Отсюда выбраться нереально! Но даже если и выберемся — Империя для нас закрыта, — нейтрально ответил я, словно всё находится под контролем и мне прекрасно понятно, что я творю.
— Проверяешь? Ладно, мне известно о пиратах, если сомневаешься в моих способностях, посмотри на статус — я победитель местного турнира. Ты в курсе, как на него попасть?
— Терез тюрьму и охранника, — бросил я, всё больше и больше заинтересовываясь этим игроком. — Нашёл чем удивлять… Я вон себе бронекостюм урвал и молчу об этом, а ты о каком-то турнире…
— Слушай, я пошёл на обучение специально для того, чтобы попасть к пиратам, у тебя, как я понял, это уже практически получилось — но без моей помощи ты не улетишь с этой планеты! Я семь месяцев потратил на то, чтобы найти способ отсюда выбраться, и без меня ты так тут и останешься! Решайся, тебе либо на удаление идти, с такой-то историей, либо довериться и взять меня с собой. Три минуты осталось!
— Что делать? — решился я, полагаясь на свой опыт — этому игроку что-то нужно, поэтому на этом можно сыграть. К тому же до тех пор, пока текущее событие не занимает много времени, я могу себе позволить в нём участвовать. Удалить Хирурга я всегда успею, но мне уже интересно, что будут делать квалианцы и каким образом Лестран собирается покидать Сектор Обучения.
— В бронекостюме есть аптечка — вначале меня нужно излечить. Комбинация — джель-пакс-пакс-гляр-кри.
— Давай на человеческом языке — для меня квалианский ещё китайская грамота.
— Как же ты костюм запустил? — удивился Лестран.
— По цветовой инструкции — синенькая-красненькая и так далее.
— Бред какой-то… Ладно, подожди секунду — синий-красный-красный-оранжевый-зелёный. Охренеть… Кому сказать — засмеют…
— Работает, и ладно, — ответил я, наклоняясь над Лестраном и прикладывая к нему руку. Едва нужная комбинация была введена, из указательного пальца вылезла игла, впилась в тело рекрута, уровень жизни которого начал расти на глазах.
— Теперь за мной! До атаки две минуты! — прокричал Лестран, вскочив на ноги и помчавшись в сторону дверей. — Двигай! Нам нужно спуститься на нижний ярус!
Лестран так уверенно выбежал из зала, что у меня не оставалось другого выбора, кроме как последовать за ним.
— Стреляй, — я сделал тридцать тяжёлых шагов, громыхая железом, как едва не наткнулся на замершего игрока, указывающего рукой на углубление в стене. — Бластером ты должен пробить.

