- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Смертельная Игра. Новичок - Владислав Шепелев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
1)Убедитесь, что все слова написаны без ошибок.
2)Попробуйте использовать другие ключевые слова.
3)Попробуйте использовать более популярные ключевые слова.
4)Попробуйте уменьшить количество слов в запросе".
Любопытно. А если так?
'По запросу 'Кирман' ничего не найдено".
Хм... А вот это очень интересно. Ладно, последняя попытка.
'По запросу 'Климас' есть информация на официальном сайте игры. Желаете перейти по ссылке?'
- Да, желаю! - чуть ли не выкрикнул я.
Спустя пару секунд перед моими глазами появилось сообщение очень интересного содержания:
'Дорогие игроки!
Вы считаете, что обошли весь Миркан вдоль и поперек, и вас уже ничем не удивить?
Заверяем вас, что это не так! Совсем скоро открывается новая крупная локация - королевство Климас!
Здесь вы увидите новых монстров, новые данжеоны, новое снаряжение. Также здесь вы сможете получить квесты, не имеющие аналогов во всём Миркане, начиная от обычных и заканчивая легендарными!
Испытай свои силы в королевстве Климас!
Дополнительная информация:
1. Обновление будет произведено 20 июля 2106 года в 23:00 по московскому времени.
2. Вход в локацию для игроков 100+.
3. Попасть в локацию можно лишь при использовании алмазного аккаунта.
4. Монстры в локации формируются по принципу 'уровень игрока+коэффициент=уровень монстра'. Таблица коэффициентов приведена ниже.
5. Уровни боссов локации остаются неизменными.
Желаете просмотреть коэффициенты монстров?'.
- Нет, - выдохнул я.
Сообщение тотчас исчезло, оставив меня с чуть раскрытым ртом и шокированным взглядом.
Как? Как я со своим первым уровнем оказался в локации для игроков 100+? Не говоря уже о том, что Климас ещё даже не открыт для геймеров.
Хм... Мне ещё повезло, что монстры формируются по принципу 'уровень игрока+коэффициент=уровень монстра'. А то вылезла какая-нибудь Огненная Саламандра 110 уровня и всё...
Ну, зато теперь стало понятно наличие таких высокоуровневых стражей, ворот и наблюдательских башен - для игроков 100+ это всё не так уж и круто.
Все-таки интересно: как я сюда попал?
Мои мысли прервал быстро приближающийся лай. Спустя секунд десять передо мной выскочила пара гиеноподобных существ, передвигающихся на задних лапах и одетых в плохенькие доспехи. В руках-лапах один держал копьё с металлическим наконечником, другой небольшой боевой топорик.
'Стая Гноллов, 6 уровень. Количество особей: 2'.
'Внимание! Вы наткнулись на стаю Гноллов! Данные звери при сбивании в стаю становятся сильнее. Чем больше особей в стае, тем сильнее становится каждый её член. Для получения более полной информации перейдите в раздел Викитеки: Стаи. Желаете перейти по ссылке?'.
В отличие от волков гиеноподобные твари сразу же кинулись на башню, в которой караулил Мирс.
Не раздумывая, я выкинул вперёд правую руку, направив её на одного из гноллов, после чего чётко произнёс:
- Поцелуй Мертвеца!
Затем взял в руки лук и выпустил стрелу во второго гнолла. Теперь опыт от убийства обеих тварей пойдёт мне.
'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Гнолла 95/100'.
'Вы нанесли урон 4. Всего жизни у Гнолла 96/100'.
'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Гнолла 90/100'.
Гноллы словно не обращали внимание на урон, который я им наноcbk, и, запрыгнув на стену башни, начали ловко карабкаться наверх.
Однако, уже спустя секунду, одна из гиен словила арбалетный болт прямо между глаз, оставив после себя на земле небольшую кучку лута.
Меня же, флегматично наблюдавшего за их действиями, обрадовало сообщение:
'Вы убили Гнолла 6 уровня! + 21 очков опыта!'.
'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Гнолла 85/100', - призрак продолжал высасывать жизнь из упёртого получеловека.
Во второго гнолла Мирс, судя по всему, стрелять не спешил, поэтому тот залез на самую вершину, чтобы тотчас оттуда упасть на землю и оставить после себя небольшую кучку добычи.
Мой призрак испарился, а перед глазами снова выскочило сообщение о полученном опыте.
Так-с, посмотрим, что у меня с опытом и маной.
Жизнь: 202/202. Мана: 112/120. Опыт: 96/200.
Что ж - всё не так уж и плохо!
- Недолюбливаю я гноллов, - пробасил с соседней башни караульный. - Уроды такие, шо даже руки марать не хочется.
- Да, согласен. Уроды ещё те, - я с кряхтением, словно старый дед, уселся на табуретку и вытянул, начинавшие гудеть, ноги.
Всё-таки встреча с огненной ящерицей не прошла бесследно. У меня до сих пор, при воспоминании о саламандре, по спине ползали мурашки, а ноги иногда непроизвольно начинали трястись.
По-моему, разработчики малость намудрили с этими мобами. Я понимаю, что сам выбрал 100% фильтр ощущений, но это уже слишком.
Хотя... Для локации 100+ может это норма?
- Хороший талант - некромантией обладать, - будничным тоном произнёс Мирс с соседней башни, отвлекая меня от размышлений.
- Думаешь? - вопросил я.
Интересно: за что некромантов здесь так любят?
- За что вы так любите некромантов, Мирс? - продублировал я свою мысль вслух.
- Из-за Пророчества, - коротко произнёс страж.
Как будто после этой фразы мне что-то стало понятно. Действительно, из-за пророчества! Вот я дурак, сам мог бы догадаться!
- Из-за какого пророчества, Мирс? И прошу, расскажи всё подробно.
- Хорошо. Коли хочешь ведать - расскажу.
После этой фразы в воздухе ненадолго повисла молчаливая пауза. Видимо страж собирался с мыслями.
- На протяжении усей истории с начала создания нашего мира, - начал своё повествование Мирс, - великие боги Алиан и Шейдар сражались друг против друга. Они собирали огромные армии, уничтожали города и целые народы ради одной цели... - страж драматически замолчал.
- Какой? - не выдержав драматической паузы, задал вопрос я.
- Ради одной цели - поддерживать равновесие миров, - как ни в чём не бывало продолжил деревенский бородач. - Ведь не может быть на земле перевеса сил. Мир невозможно разделить на чёрное и белое, на добро и зло: наш мир сер. То, шо для одного кажется злом, для другого является добром...
Хм... А Мирс-то оказывается философ!
- Но Алиан, уверовавший в то, шо свет - гэто добро, решил навсегда уничтожить своего соперника. Несколько тысяч лет назад прогремела великая битва, в результате которой Шейдар был уничтожен Алианом и отправлен в небытие. Многие поклоняющиеся богу Мрака тёмные народы начали переходить на сторону светлых победителей. С каждым тысячелетием верующих в бога Тьмы Шейдара становилось всё меньше и меньше. Сейчас в Миркане адептов тёмного бога практически не осталось.
- Но почему королевство Климас не захотело перейти в другую веру? - задал вопрос я.
- Почему?! Да из-за того, шо бог не может умереть! Высшее существо, имеющее бессмертие, не может умереть - лишь уснуть... Или раствориться в небытие, коли в него перестали веровать. Так шо пока жив хоть один верующий в Шейдара, бог Мрака будет жить.
- И при чём тут Пророчество?
- Были времена, называемые нами, жителями Климаса, смутными. Тогда многие климасцы перестали верить в возвращение тёмного бога, предлагая стать адептами великого Алиана. Тогда и появился пророк Римханг Благословенный. Он предсказал, шо Шейдар очнётся от тысячелетнего сна, когда в Климас придёт могущественный некромант, который сможет найти путь к возвращению бога.
- Очень туманное пророчество, - заметил я. - Неужели времена смуты прошли после него?
- Да... Для наших предков гэто пророчество было как глоток воздуха утопающему, как кусок хлеба для голодающего. Для них гэто было лучом надежды, - пафосно закончил страж.
- Поэтому ты так обрадовался, узнав, что я - некромант?
- Да... Ведь возможно именно ты - человек, который вернёт Шейдара.
- Что случилось с последним некромантом, пришедшим в Кирман? - задал я очередной вопрос.
- Пропал он, никто не ведает куды, - грустно произнёс страж.- А ведь классный парень был, деревню долгое время от ворогов помогал защищать!
- Так я могу разузнать про него! - квест! Однозначно!
- Ты действительно это сделаешь? - похоже, от изумления Мирс потерял свой фирменный акцент.
- Ну да... Я так понял, что он - твой друг! А друг моего друга, - я решил немного польстить стражу, - мой друг!
'+20 к Репутации с Мирсом. Уровень Репутации с Мирсом на данный момент: Нейтрально. Количество очков Репутации до Дружелюбие: 40/100'.
'Вам доступно задание 'Поиск пропавшего'. Тип задания: редкое.
Условия: разузнать про местонахождение Пирта Призрака и сообщить о нём Мирсу.
Награда: вариативно'.
- Согласен! - прошептал я, чтобы меня ненароком Мирс не услышал.
'Задание принято. Удачной игры!'.

