- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Легендарный механик. Том 5 - Chocolion
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Изначально мой боевой стиль был адаптирован к боям на любых дистанциях. Ядром выступал мой механический костюм. Технически, это является одиночным стилем боя. Среди стилей боя, которые игроки создали используя технологию сжатия, самым популярным является стиль "Легион". Существует также более детальная сегрегация между Легионами. При использовании различных комбинаций техники, основная фокусировка Легиона также будет отличаться. Однако это слишком дорого. Я не могу пока себе позволить Легион с моими текущими финансовыми возможностями. Это не является невозможным и при желании можно попытаться использовать Легион, но оно того не стоит…»
Еще одним требованием для формирования Легиона, было массовое конвейерное производство, которое он не мог себе позволить, да и не имел подходящих знаний для создания. Самое главное, у него было слишком мало чертежей роботов, которые соответствовали бы его текущему уровню. Легион подразумевает наличие у пользователя различных типов машин, которые он комбинирует, как в стратегической игре.
У него было катастрофически мало чертежей роботов, а те, что имелись, не имели достаточной огневой мощи. Технология, используемая в Рейнджерах, ни в какую не шла с технологиями, используемыми им в данный момент. Они возможно ещё подходят для запугивания низкоуровневой шпаны, но Суперы одного с ним уровня, смогут разделаться с ними в два счета.
Несмотря на это, у него был довольно четкий план.
«Сейчас мне нужно достичь нескольких целей. Во-первых, сменить стиль боя, разбавив с ещё большим разнообразием машин, чтобы запутать врага».
«Во-вторых, улучшить мои собственные возможности атаки по области и дальность атаки».
«В-третьих, создать вокруг себя защитный барьер, используя машины, пригодные как для атаки, так и для защиты».
«В-четвертых, мобильность. Нужно создать саморазрушающиеся и отвлекающие устройства, а также оборудование для помощи в отступлении».
«В-пятых, поскольку у меня теперь есть технология сжатия и базовое машиностроение, я могу собрать огромное оружие, разобрать его на части и сжать в маленькие сферы, потратить некоторое время во время боя, чтобы собрать его, и сделать его своим козырем! Кроме того, оно будет очень хорошо сочетаться с моей [Пылающей волей]».
«Кроме того, если враг сможет сократить расстояние между нами, мне также понадобятся различные приспособления, чтобы защитить себя. Для этого потребуется большое количество оружия среднего радиуса действия, используемого Боевыми Механиками…»
Таким образом, он сможет сменить свой стиль с одиночного, на численное превосходство над противником с помощью техники.
Хан Сяо записал все ключевые элементы и начал вспоминать подходящие варианты. Он перебрал различные стили боя в своей голове.
«Сейчас мне больше всего подходят четыре стиля: Мультибашенный стиль, стиль Гигантской Пушки, стиль Ловушек и стиль Гончих».
Эти стили были сравнительно простыми, и ими можно было подавить врага. Кроме стиля Гигантской Пушки, для всех остальных можно было использовать низкоуровневое оборудование, компенсируя качество количеством — дешево и доступно.
Хотя эти стили были немного скромными, но зато практичными.
«Мультибашенный стиль поможет решить проблему огневой мощи, стиль Гигантской Пушки будет моим козырем, стиль Ловушек — защитой, а стиль Гончих — не позволит врагам приблизиться слишком близко. Механический костюм решит проблему мобильности, или же можно построить небольшой транспорт для одного человека».
В принципе, его нынешний стиль боя не так уж и плох — ему просто нужно немного модифицировать свой механический костюм. С костями Дракона Пустоты и миниреактором, которые он получил во время пребывания на Острове Парящего Дракона, он мог создать новый костюм.
После тщательных обдумываний, Хан Сяо открыл интерфейс и начал комбинировать чертежи. Ему нужно было большое количество низкоуровневых чертежей.
На данный момент у него было 1,5 миллиарда опыта, количество, которое игроки на нынешнем этапе даже не могли себе представить. Причиной, по которой класс Механика был одним самых сложных, было то, что Механикам часто приходилось комбинировать чертежи. Это была бездонная дыра для слива очков опыта. При каждом повторном использовании одной и той же комбинации тратилось вдвое больше опыта.
Игроки обычно не использовали одну и ту же комбинацию более пяти или шести раз. После этого, они обычно отказывались от чертежа желанного оборудования или искали другой способ его получения, так как с каждым разом риск становился больше. Если они потратят сотни тысяч опыта, но получат лишь бесполезные чертежи, то это будет катастрофой… Но с другой стороны, незнание было похоже на азартную игру, и игроков привлекало это.
Если Механик не сможет приобрести нужный ему чертеж, а имеющиеся у него чертежи окажутся бесполезными после повышения уровня, то это сильно отразится на их боевой силе. Поэтому разница между игроками Механиками была довольно большой. В конце концов, не все могут бездумно тратить опыт, как Хан Сяо.
*Дин-дин-дин!*
Интерфейс был забит уведомлениями. Наконец он закончил комбинировать, потратив более тридцати миллионов опыта и получив десятки низкоуровневых чертежей. А ведь он использовал только базовые знания. К тому же, если он не знал различных комбинаций, комбинирование обошлось бы на тридцать-сорок процентов дороже.
Хан Сяо получил в общей сложности шесть типов артиллерийских установок, четыре типа роботов, восемь типов механических ловушек, одиннадцать видов огнестрельного оружия, семь типов механического оружия для ближнего боя и великое множество других, незначительных чертежей.
Хотя некоторые виды оборудования относились к одному классу, все они выполняли разные функции.
«Теперь у меня больше пространства для творчества». — Хан Сяо кивнул. Это было его единственной целью. — «С этими низкоуровневыми чертежами, я смогу создавать и улучшать свои собственные чертежи. Объединив преимущества чертежей одной категории, я смогу создать собственное оборудование, которое будет первоклассным».
Хан Сяо хотел создать собственные чертежи!
Именно по этой причине он старался получить как можно больше чертежей низкого уровня.
Хан Сяо вышел из комнаты модификации и направился на рыночную площадь, чтобы купить материалы. На его счету было более 70 000 эна — лишь небольшой части этого капитала было достаточно, чтобы купить большое количество материалов низкого уровня. Ему лишь оставалось ждать их доставки.
До этого времени он обещал Херлоусу сделать механический протез.
…
В комнате модификации машин Херлоус снял повязки и обнажил свое пустое левое плечо, на котором виднелся шрам. Он немного нервничал. — Что мне нужно делать?
Хан Сяо

