Компьютерра PDA 28.08.2010-03.09.2010 - Компьютерра
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Графический ускоритель GeForce GTX 480M построен на основе чипа GF100, базового для микроархитектуры Fermi. Подробнее об её особенностях можно прочитать в статье о десктопных графических процессорах на основе Fermi. Как это принято у обоих ведущих производителей компьютерной графики, мобильные модели в действительности представляют собой более простые чипы, чем "настольные" с тем же самым индексом. Так, десктопный GeForce GTX 480 состоит из 480 универсальных процессоров и оснащён 384-разрядной шиной видеопамяти (из шести 64-битных контроллеров памяти GDDR5), 60-ю текстурными и 48-ю блоками блендинга. Мобильный GTX 480M - это 352 универсальных процессора, 256-битная шина памяти (четыре 64-битных контроллера), 44 текстурных и 32 блока блендинга. Иными словами, это аналог "настольного" GeForce GTX 465, работающего на пониженном напряжении и, соответственно, на более низких частотах.
В отличие от флагмана конкурентов Mobility Radeon HD 5870 на базе RV840, в GF100 почти втрое больше транзисторов (около 3 млрд. против 1,04 млрд.), у него больше текстурных блоков (44 против 40) и блоков блендинга (32 против 16) и вдвое шире шина видеопамяти (256 против 128 бит). При этом оба чипа выполнены по 40-нм технологии.
Как и в "настольных" чипах на базе GF100, в GTX 480M реализована технология PureVideo HD - аппаратный видеодекодер четвёртого поколения VP4. Карта способна декодировать видео высокого разрешения форматов VC-1, MPEG-2 и MPEG-4 (H.264) без задействования мощностей центрального процессора, включая двухпотоковое видео в режиме "картинка в картинке". Кроме того, графический процессор поддерживает аппаратное декодирование HD-видео 1080p в формате Flash 10.1 при несколько большей нагрузке на ЦП.
GeForce GTX 480M, как и прочие чипы с микроархитектурой Fermi, способны выполнять вычисления общего назначения через программные интерфейсы DirectCompute и OpenCL. Однако пока приложения с их поддержкой не получили широкого распространения, за исключением некоторых мультимедийных пакетов для работы с видео (например, PowerDirector).
У карт NVIDIA есть функция, которая не поддерживается моделями конкурента - речь идёт о возможности вычисления физических эффектов PhysX средствами графического процессора. GTX 480M - не исключение. Для поклонников некоторых современных игр поддержка PhysX весьма важна, поскольку без неё картинка была бы не столь реалистичной. Прежде всего, это такие игры, как Mirrors Edge, Batman: Arkham Asylum и готовящаяся к выпуску осенью Mafia 2.
Основные технические характеристики GeForce GTX 480M• Графический процессор GF100
• 352 универсальных процессора
• 44 текстурных и 32 блока блендинга
• Тактовая частота ядра - 425 МГц
• Тактовая частота универсальных процессоров - 850 МГц
• Частота видеопамяти, эффективная - 2400 МГц (4 х 600 МГц)
• Тип видеопамяти - GDDR5
• Объём памяти - 1 Гб
• Шина памяти - 256 бит
• Пропускная способность памяти - 76,8 Гбайт/с
• Максимальная скорость выборки - 18,7 Гтекст/с
• Максимальная производительность - 598 Гфлопс
• Интерфейс - PCI Express 2.0 x16
• Максимально разрешение экрана - аналоговое 2048х1536, цифровое - 2560х1600 пикселей
• Пиковое энергопотребление - 100 Вт
• Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
Энергопотребление - не самая сильная сторона как GeForce GTX 480M, так и её десктопных "сестёр". Сказать, что оно высокое, значит не сказать ничего. Заявленный термопакет всей платы MXM с графическим чипом и 2 Гб памяти GDDR5 составляет 100 Вт, из которых порядка 10-15 Вт приходится на память. Для сравнения, мобильный флагман предыдущего поколения GeForce GTX 285M потребляет около 75 Вт, а конкурирующий Mobility Radeon HD 5870 и вовсе всего 50 Вт. Впрочем, это вдвое меньше, чем у десктопного аналога GeForce GTX 465 (200 Вт) и почти в полтора раза меньше, чем у ноутбучных SLI-систем предыдущего поколения (2 х 75 Вт).
Есть все основания полагать, что из-за высокого тепловыделения GeForce GTX 480M будет устанавливаться только в ноутбуках с большими экранами (17-18 дюймов), в корпусах которых можно разместить достаточно эффективную систему охлаждения. Тот факт, что она действительно требуется, доказывают первые ноуты с этим видеоускорителем, например, 17,3-дюймовый Full-HD Clevo W880CU, в корпусе которого за охлаждение ЦП и ГП отвечают массивные радиаторы, сложная система тепловых трубок и два кулера.
Судя по различным независимым тестам, GeForce GTX 480M примерно на 10% быстрее ATI Mobility Radeon HD 5870 как в синтетических тестах, так и в реальных игровых приложениях. Ещё о большем разрыве между конкурентами свидетельствуют собственные тесты NVIDIA, результаты которых вы можете видеть на иллюстрациях. При задействовании PhysX разница может достигать 345%!
Far Cry 2 Metro 2033 Battlefield: Bad Company 2 Batman: Arkham AsylumВ качестве тестовой машины использовался barebone Clevo D900f (процессор Core i7-920, 4 Гб памяти DDR3, жёсткий диск на 320 Гб, 5400 об/мин, драйвер версии 257.07), а её соперником выступал ноутбук ASUS G73 (процессор Core i7-720QM, 8 Гб памяти, винчестер на 1 Тб, 7200 об/мин, карта HD5870 с 1 Гб памяти GDDR5 и драйвером Catalyst 10.4).
Главные недостатки новинки - те же самые, что и у десктопных карт на базе микроархитектуры Fermi: завышенные цены и чрезмерное энергопотребление. Если первый недостаток со временем уйдёт, то со вторым бороться бессмысленно. Возможно, именно поэтому NVIDIA не торопится прекращать выпуск линейки ноутбучной графики предыдущего поколения и переводить младшие модели на новую архитектуру.
Софт: Конвертация любого файла с помощью Zamzar
Автор: Евгений Крестников
Опубликовано 01 сентября 2010 года
Различных онлайн-конвертеров в интернете немало, но этот, пожалуй самый универсальный из всех.
Продолжая тему полезных пользователям мобильных устройств сервисов, хочется подробнее поговорить о конвертерах файлов. Нетбуки, коммуникаторы, а вскоре и планшеты со своими специфичными требованиями к контенту делают подобные ресурсы незаменимыми, да и пользователям настольных систем иногда приходится сталкиваться с экзотическими форматами.
Большинство сервисов узко специализированы на файлах определенного типа (в основном аудио- и видеоформатов), но есть и универсальные конвертеры, позволяющие работать практически с любым контентом. Один из самых популярных (и существующих уже не первый год) подобных ресурсов - Zamzar. Он обрабатывает файлы размером до 100 мегабайт: документы, изображения, аудио и видео, архивы - список поддерживаемых форматов очень велик. Сервер сам скачивает файлы из интернета, если пользователь укажет ему ссылку, а также конвертирует ролики YouTube в популярные видеоформаты. Доступ к основным возможностям сервиса предоставляется бесплатно, но за расширенный функционал (вроде увеличения размера обрабатываемых файлов) придется заплатить.
Интерфейс сервиса прост: для получения результата пользователю нужно указать имя исходного файла, выбрать тип результирующего, указать свой адрес электронной почты и нажать кнопку Convert.
После этого придётся подтвердить параметры конвертации и дождаться электронного письма со ссылкой на готовый файл. Сервис способен не только на такие очевидные варианты трансформации файлов, как DOCX - DOC, или ODT - DOC), но и на более экзотические. Например, DOC - BMP.
При конвертации видео можно не загружать файл на сервер самостоятельно, а указать ссылку на него (поддерживается работа с роликами YouTube). Очень полезная возможность, особенно если вы используете устройства, принципиально не поддерживающие Flash. Здесь же можно указать и расположение документа другого типа, несмотря на то, что закладка называется Download Videos.
Работа с сервисом не требует обязательной регистрации, но если пользователю потребуется менеджер файлов и некоторый постоянный объём дискового пространства - регистрироваться придётся. К сожалению, эти преимущества доступны только за абонентскую плату.
Напоследок хотелось бы отметить один интересный момент - Zamzar поддерживает почти все существующие форматы электронных книг, что очень актуально для современных мобильных устройств. Кстати, специального приложения для мобильных устройств разработчики сервиса не сделали, и работать с ним, скажем, со смартфона будет проблематично. Для этого потребуется хотя бы коммуникатор с большим экраном или нетбук/планшет.
Palm жив: HP делает вторую версию WebOS
Автор: Андрей Письменный
Опубликовано 01 сентября 2010 года
Битва операционных систем для мобильных устройств ещё далека от завершения. Но пока все гадают, победит ли в ней Apple iOS или Google Android и достанется ли что-нибудь запоздалой WinPhone 7, в компании HP, купившей в этом году фирму Palm, не теряют веры в WebOS - операционную систему, разработанную для телефонов Palm нового поколения.