- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Взломщик - Игорь Грач
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ты сам себя приговорил, пень лесной, — и активировал закладку с гратитом в районе жилой палубы.
Аграфы, наверное, ждали чего-то другого, потому что на скансхеме рейдера появились следы энергии в районе орудийных платформ. Но эффект от произошедшего, наверное, шокировал их.
По центру корабля, там, где должны были быть размещены жилые палубы, вспыхнуло кольцо света. Ослепительное кольцо света. И через минуту в эфире прозвучало:
— Я сдаюсь. Высылай координаты.
— Садись в спасбот и вылетай на нем из шлюза прямо. Координаты получишь в полете.
Из центрального шлюза вылетел спасбот и стал двигаться в сторону астероидного поля.
— Игрок! Связист! Блокировка связи спасбота.
— Пень лесной! Останови спасбот и выходи в космос. С собой ничего не брать.
Капитан рейдера, или кто-то другой, кто был в спасботе, остановил судно и, оттолкнувшись от борта, полетел вперед.
— Беглец! Бот с техническим дроидом за этим перцем. Когда выловите обыскать. Да, и возьми еще одного штурмового дроида. Как поймаете этот кусок дерьма, пусть разденется, а скаф за борт. При попытке сопротивления — уничтожить!
Через полчаса перед Антоном на грузовой палубе стоял голый аграф. Даже голый и безоружный он пытался показать, что стоящий перед ним разумный не более чем грязь, под его ногами.
— Коды к искину рейдера!
— Никогда не получишь. И тебя все равно найдут. И заставят ответить за все.
— Надоело, — произнес Антон, поднял 'Малыша' и затянул пси удавку на шее аграфа.
Глаза чужого капитана закатились, и он схватился за шею. В этот момент Антон произвел выстрел из парализатора. Капитан рухнул на палубу, а парень установил в его пилотский разъем блокиратор нейросети.
— Игрок! Твой выход.
— Капитан! — вышел на связь Беглец, — в систему вошел 'Быстрый'. Запрашивает связь.
— Соединяй! Стив, рейдер видишь?
— Да, на экране.
— Задача — абордаж. Энергии у них нет, так что особо не злобствуйте. Как зачистите, команду ко мне на борт. Голыми. Скафы в спасбот и за борт. А мы пока поболтаем с их капитаном.
***
Хотя желание аграфа и состояло в том, чтобы изрядно насолить мальчишке, против технологий Древних он устоять не смог. Коды к искину он сообщил достаточно быстро. Также быстро он стал делиться и информацией, которой располагал.
Спецподразделение аграфов, которое осуществляло ловлю Антона, называлось 'Гончие леса' и отличалось тем, что использовало самые изощренные способы загона дичи, не брезгуя убийствами и пытками.
На борту рейдера находилось еще пятнадцать аграфов, пять из которых входили в команду рейдера, а десять представляли две боевые пятерки.
Все, что смогли оживить аграфы из техники Древних, было у них в наличии. Скафы, оружие, искины и накопители ментальной энергии. Среди личного состава подразделения все бойцы были псионами, вот только их уровень был существенно ниже Антона. Команда же корабля пси способностями не обладала, поэтому считалась ниже по статусу, чем даже рядовые бойцы спецподразделения.
Целью этих спецов был захват Антона.
Но подготовить операцию и провести ее в Королевстве, смогли только один раз. Да и захват прошел неудачно. После операции, ловцы не вышли на связь, поэтому их судьба была неизвестна. И предпринимать новый захват на станции аграфы не решились. Неизвестно кто им противостоит. Но связывать провал ловцов и способности Антона они не стали. Для этого не было достоверной информации.
Вместо захвата на станции, они рассчитывали на захват Антона в космосе потому, что точно знали все характеристики его корабля. Им даже было известно, что на корабле он один, и управление ведется через кластер искинов. И кластер искинов девятого поколения, должен был содержать коды блокировки, которые аграфы прекрасно знали. В то, что Антон смог перепрограммировать искины, аграфы не верили. Разработкой вычислителей занимались целые кланы, и способности одного разумного против коллективного разума, естественно, были несопоставимо ущербны. Поэтому даже подозрение на то, что парень сможет разобраться с закладками на дистанционное управление — было смехотворным. А значит, никакого боя в транзитной системе и не планировалось. Отсюда и полная неготовность аграфов к тому, что случилось.
Когда Антон пошел в прыжок, старший группы решил, что время настало, и рейдер рванул за ускользающим псионом. Ему сильно помешал какой-то чудик, который пошел на разгон вслед за Антоном. Это могло вызвать интерес диспетчера и пришлось сделать вид, что это возмущение гравитационного поля, после старта предыдущего корабля. Чудик, похоже, и сам не понял, что произошло.
До сих пор Антона спасало лишь то, что его уровень пси способностей оценивали как средний. Никто из курирующих эту операцию, даже не предполагал, что парень уже был или приблизился к уровню оператора пространства. Для борьбы с такими разумными у аграфов была другая спецкоманда — 'Повелители леса', уровень пси способностей которой, был существенно выше. Кроме того, по методикам, которыми с ними поделились сполоты, эти бойцы постепенно поднимали свой пси уровень и сейчас двое из бойцов этой команды подходили к уровню операторов пространства. А свою пси-технику эти бойцы постоянно оттачивали, как на простых разумных, так и на пси-способных. Поэтому были не доморощенными пси-воинами, а профессионалами с наработанными навыками атаки и защиты.
Что же касается рейдера, то этот корабль был, безусловно, лучше, чем тот, которым располагал Антон. Но уже сейчас, аграфы вышли на новый технологический уровень. В основном за счет того, что удалось найти несколько работающих заводов Джоре. И обучиться базам знаний Джоре. Поэтому такие корабли уже морально устаревали и их отдавали командам ловцов.
С Древними аграфам почему-то не везло. Все, что они находили, было или очень сильно разрушено, или требовало такого уровня пси способностей, которого не было у операторов. А самое главное, не было даже представления о том, как использовать это оборудование. Поэтому, даже части оборудования Древних, которые они нашли, оставались лишь археологической ценностью. Но потенциально аграфы понимали, что если кому-то удастся запустить даже жалкие крохи утерянных технологий Древних, то это будет конец их привилегированному положению.
И чтобы не допустить даже гипотетической возможности ослабить свое влияние, они постоянно отслеживали проявление пси способностей у разумных. И если находился, хоть кто-то, кто мог потенциально достичь пусть даже среднего пси уровня, их отлавливали и предлагали сотрудничество. Вечное сотрудничество. Потому что разумный, который поднимал свой уровень по методикам сполотов, уже никогда не мог вернуться к нормальной жизни. Если же разумный отказывался от сотрудничества, его безжалостно уничтожали. Просто потому, что это было опасно. Опасно в принципе. Опасно гипотетически. А самая большая опасность для любого клана аграфов — это опасность потерять власть.
Антон попал в круг их интересов достаточно поздно. Видимо его прятали до поры до времени. И информация о нем была не полной. Только когда удалось выйти на тех, кто знал, что умеет Антон и где находится, и началась настоящая охота.
Но спецы аграфов постоянно натыкалась на других ловцов. Кого-то удавалось направить по ложному пути, кто-то был просто уничтожен. Но им приходилось действовать достаточно осторожно. Все-таки они работали не в Центральных мирах, и нужно было все время оглядываться.
Аграфов здесь не любили. И не просто не любили, а тихо ненавидели. Приходилось вербовать сторонников и действовать чужими руками. И вот когда до поимки прячущегося псиона оставался один шаг, он сбежал. Пришлось снова строить сложную цепь поиска, привлекать агентов и готовить ловушку.
Да, в Слепых землях Антона и товарищей ждала команда ловцов. Там было два рейдера. И это звено имело четкий приказ — живых свидетелей не оставлять.
Пираты, которые промышляли в тех землях, и не подозревали, что сами стали заложниками и теперь должны были сгинуть вместе с Антоном и его товарищами.
Что о Слепых землях было известно аграфам, информатор Антона не знал. Но интерес к этой области пространства был достаточный. Достаточный для того, чтобы после выполнения 'мелкой' задачи по отлову псиона, всем звеном из трех рейдеров, совершить разведку в системе Шанрил-Шо — Парселарус, и выяснить, чем занимается Флот империи в этой системе.
Координатор операции находился на одном из двух рейдеров в Слепых землях. И подробной информацией не делился. Но на случай непредвиденных обстоятельств, в сейфе капитана находился информационный кристалл, который вступал в действие при ЧС и давал капитану совершенно другие полномочия.
Вот этот кристалл, больше всего остального заинтересовал Антона.

