Чужак 1 - Игорь Дравин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А вот это мне точно не нужно, я еще не полностью съехал с катушек, чтобы туда сунуться (дописано Владом, текст обрывается).
Плетения
Отрывки из магической книги Влада.Бур - плетение на основе школ Воздуха, Земли и Воды. При активации образует узконаправленный, самонаводящийся поток силы. При этом объект нападения парализует на короткое время. Особенности - не действует против существ, не имеющих в теле жидкости. Относится к плетениям высокой степени сложности со средним наполнением силы. Разработка Влада. Название - ассоциативный маркер.
Булоб - плетение на основе школы Земли. При активации образует поток из силы и материи земли, разбитый на несколько центров концентрации, находящейся перед объектом воздействия. Относится к плетениям низкой степени сложности со средним наполнением силы. Разработка Влада и Колара. Название - ассоциативный маркер.
Бахрома - плетение на основе первых школ. При активации клубок нитей силы реагирует на активные магические конструкции и оценивает их. Относится к плетениям высокой степени сложности с малым наполнением силой. Особенности - при воздействии на него плетений чужих магических конструкций самоуничтожается. Разработка Колара и Влада. Название - ассоциативный маркер.
Водяная подушка - плетение на основе школы Воды. При активации образует плотное облако воздушной взвеси. Затрудняет дыхание и сбивает огонь. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от размеров подушки.
Воздушный доспех Трона - заклинание на основе школы Воздуха. При активации обеспечивает полную защиту от любых материально-энергетических воздействий. Особенности - длительность действия составляет тридцать секунд. Может быть разрушено при условии превышения энергии направленной на защищаемый объект, собственное энергетическое наполнение на порядок. Относится к плетениям высокой степени сложности с большим наполнением силой. Разработка Трона.
Воздушный кулак - плетение на основе школы Воздуха. При активации образует поток материи направленный на объект воздействия. Относится к плетениям малой степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта.
Воздушный молот - плетение на основе школы Воздуха. При активации образует поток материи направленный на объект воздействия. Относится к плетениям средней степени сложности с большим наполнением силой.
Водяная плеть - плетение на основе школы Воды. При активации образует поток силы и материи направленный на объект воздействия. Особенности - чем больше расстояние, тем больший расход внутренней силы. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта.
Воздушный хлыст - плетение на основе школы Воздуха. При активации образует поток силы и материи направленный на объект воздействия. Особенности - чем больше расстояние, тем больший расход внутренней силы. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта.
Вихрь молний - плетение на основе школ Воздуха и Воды. При активации образует поток силы направленный на объекты воздействия. Особенности - чем больше расстояние, тем больший расход внутренней силы. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта. Разработка Колара и Влада. Название - ассоциативный маркер.
Вьюга - плетение на основе школ Воздуха и Воды. При активации окружает сферой силы и материи применившее плетение существо. Атакует противника, вызывающего эмоциональную неприязнь, нитями силы и материи. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта. Название - ассоциативный маркер. Разработка Влада. (Кто первым встал - того и тапки). Дописано Владом.
Голем - плетение на основе школы Земли. При активации воздействует на тело существа и вызывает временное окаменение. Относится к плетениям малой степени сложности. Наполнение силой зависит желаемого времени действия и силы сопротивления объекта. Особенности - при высокой степени сопротивления не действует.
Зов - мысленная связь с существом на расстоянии на основе общей школы. Особенности - контакт возможен только после привязки объектов друг к другу, расстояние действия плетения между привязанными разумными являющимися родственниками, увеличивается на порядок. Расстояние между контактерами ограничивается только внутренней силой существа, осуществляющего вызов.
Ищейка - группа плетений на основе первых школ. При активации образует вектор силы, который показывает направление нахождения заданного объекта и следует за ним. Относится к плетениям высокой степени сложности с малым наполнением силы.
Искра - плетение на основе школ Земли и Воды. При активации образует на объекте воздействия разность потенциалов. Особенности - при соприкосновении с объектом воздействия существо получаем мощный удар током. Действие на существ погани данного плетения пока изучается. Относится к плетениям средней степени сложности с малым наполнением силы. Разработка Влада и Колара. Название - ассоциативный маркер.
Кожа - плетение на основе школы Земли. При активации увеличивает прочность поверхностных тканей объекта воздействия и снижает их чувствительность к магии. Относится к плетениям высокой степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта. Разработка Влада. Название - ассоциативный маркер.
Каток - плетение на основе школы Воды. При активации образует под объектом воздействия гладкую поверхность. Относится к плетениям средней степени сложности с малым наполнением силой. Разработка Колара и Влада. Название - ассоциативный маркер.
Копье огня - плетение на основе школы Огня. При активации образует поток силы направленный на объект воздействия. Относится к плетениям высокой степени сложности с большим наполнением силой. Разработка Колара на основании записей сделанных до Смуты.
Колья льда - плетение на основе школ Воздуха и Воды. При активации образует поток силы направленный на объекты воздействия. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта. Разработка Колара и Влада. Название - ассоциативный маркер. (Тины, пошли лесом, вас тут не было). Дописано Владом.
Клякса - плетение на основе школ Земли и Воздуха. При активации образует воронку силы, в которую стягиваются материально-энергетическими потоками все материальные объекты в радиусе пяти метров. Особенности - не затрагивает объекты родственные составляющим плетение силам. Относится к плетениям средней степени сложности с малым наполнением силы. Разработка Колара и Влада. Название - ассоциативный маркер.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});