Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьтерная литература » Основы объектно-ориентированного программирования - Бертран Мейер

Основы объектно-ориентированного программирования - Бертран Мейер

Читать онлайн Основы объектно-ориентированного программирования - Бертран Мейер

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 101 102 103 104 105 106 107 108 109 ... 188
Перейти на страницу:

[x]. Облегчает работу: накладывая на клиента более жесткие требования, уменьшая тем самым число ситуаций, при которых нужно приступать к работе.

[x]. Усложняет работу: помимо постусловия в заключительном состоянии необходимо гарантировать выполнение инварианта.

Эти наблюдения согласуются с ролью инварианта, задающего общие требования к классу. Приступая к работе над одной из программ класса, вы получаете преимущества, поскольку гарантируется выполнение общих для класса условий. Но на вас возлагается обязанность к концу работы сохранить выполнимость этих условий, чтобы ими могли воспользоваться и другие программы класса.

Класс BANK_ACCOUNT, упоминавшийся выше, с инвариантом класса:

deposits_list.total - withdrawals_list.total = balance

дает хороший пример. При добавлении в класс новой программы гарантируется, что свойства deposits_list, withdrawals_list, balance имеют согласованные значения, посему нет необходимости в проверках согласованности. Но это также означает, что при написании программы следует следить за сохранением согласованности. Так что процедура withdraw, которая занимается снятием некоторых сумм со счетов, должна в конце работы изменить соответственно и баланс - атрибут balance.

Заметьте, balance может быть не атрибутом, а функцией, возвращающей значение, вычисляемое, например, так: deposits_list.total - withdrawal_list.total. В этом случае процедуре withdraw вообще ничего не нужно делать для обеспечения выполнимости инварианта. Возможность переключаться между двумя представлениями (атрибута и функции) без влияния на клиента обеспечивается принципом Унифицированного доступа.

Когда класс корректен?

Хотя нам еще предстоит ознакомиться с рядом конструкций, связанных с утверждениями, пора сделать паузу и проэкзаменовать некоторые из следствий уже изученных понятий - предусловий, постусловий, инвариантов. В этом разделе не вводятся никакие новые конструкции, но описываются теоретические обоснования сделанного. Полагаю, и при первом чтении следует познакомиться с этими идеями, поскольку они являются основополагающими для правильного понимания метода, и будут иметь большую ценность при попытке постигнуть, как использовать наследование должным образом.

Корректность класса

Вооруженные понятиями инварианта, предусловий и постусловий, мы можем теперь точно определить понятие корректности уже не отдельной подпрограммы, а класса в целом.

Класс, подобно всем остальным программным элементам, не может быть корректным или некорректным сам по себе, - только по отношению к некоторой спецификации. Инварианты, предусловия и постусловия, это способ задания спецификации класса. На этой основе можно приступать к определению корректности: класс корректен, если и только если его реализация, заданная подпрограммами, согласована с предусловиями, постусловиями и инвариантами.

Нотация {P} A {Q} поможет выразить наше определение более строго.

Пусть C обозначает класс, Inv - инвариант, r - программа класса. Для каждой программы Bodyr - ее тело, prer(xr), postr(xr) - ее предусловие и постусловие с возможными аргументами xr. Если предусловие или постусловие для программы r опущены, то будем считать их заданными константой True.

Наконец, пусть DefaultC обозначает утверждение, выражающее тот факт, что атрибуты класса C имеют значения по умолчанию, определенные их типами. Например, DefaultSTACK2 для класса STACK2 является следующим утверждением:

representation = Void

capacity = 0

count = 0

Эта нотация позволяет дать общее определение корректности класса:

Определение: Корректность класса

Класс C корректен по отношению к своим утверждениям, если и только если:

1

Для любого правильного множества аргументов xp процедуры создания p:

{DefaultC and prep(xp)} Bodyp {postp(xp) and Inv}

2

Для каждой экспортируемой программы r и для любого множества правильных аргументов xr:

{prer(xr) and Inv} Bodyr {postr(xr) and Inv}

Это правило является математической формулировкой ранее рассмотренной неформальной диаграммы, показывающей жизненный цикл типичного объекта (рис. 11.4). Условие (1) означает, что любая процедура создания при ее вызове с выполняемым предусловием должна вырабатывать начальное состояние (S1 на рисунке), удовлетворяющее постусловию и инварианту. Условие (2) отражает тот факт, что любая экспортируемая процедура r (f и g на рисунке), вызываемая в состояниях (S1, S2, S3), удовлетворяющих предусловию и инварианту, должна завершаться в состояниях, удовлетворяющих постусловию и инварианту.

Два практических замечания:

[x]. Если у класса нет предложения creation, то можно полагать, что существует неявная процедура создания по умолчанию - nothing с пустым телом. Применение правила (1) к Bnothing в этом случае означает, что DefaultC влечет Inv; другими словами, значения полей по умолчанию должны удовлетворять инварианту в этом случае.

[x]. Из определения корректности класса следует, что любая экспортируемая программа может делать, все что угодно, если при ее вызове нарушается предусловие или инвариант.

Только что было описано, как определить корректность класса. На практике чаще хочется проверить, что данный класс действительно корректен. Эта проблема будет обсуждаться позднее в этой лекции.

Роль процедур создания

Инвариант класса задает множество свойств объектов (экземпляров класса), которые должны выполняться в стабильные времена жизни объектов. В частности, эти свойства должны выполняться сразу после создания экземпляра объекта.

Стандартный механизм распределения инициализирует поля значениями по умолчанию соответствующих типов, приписанных атрибутам. Эти значения могут удовлетворять или не удовлетворять инварианту. Если нет, то требуется специальная процедура создания, инициализирующая значения атрибутов таким образом, чтобы инвариант выполнялся. Поэтому процедуру создания можно рассматривать, как операцию, гарантирующую, что все экземпляры класса начинают жить, имея корректный статус, - в котором инвариант выполняется.

При первом представлении процедур создания они рассматривались, как способ ответа на земной (и очевидный) вопрос, как переопределить инициализацию по умолчанию, если она не подходит для моего класса. Другая рассматриваемая проблема, - как задать несколько различных механизмов инициализации. Но теперь, с введением инвариантов и теоретического обсуждения, отраженного в правиле (1), мы видим более весомую роль процедур создания. Теперь они создают уверенность, что любой экземпляр класса, только начиная жить, удовлетворяет фундаментальным правилам своей касты - инварианту класса.

Ревизия массивов

Набросок библиотечного класса ARRAY дан в предыдущей лекции. Теперь мы в состоянии дать ему подходящее определение. Фундаментальное понятие массива требует задания предусловий, постусловий и инварианта.

Приведем улучшенный, но все еще схематичный вариант, включающий утверждения. Предусловия выражают базисные требования к доступу и модификации элементов: индексы должны быть в допустимой области. Инвариант задает отношение, существующее между count, lower и upper. Компонент count разрешается реализовать функцией, а не задавать атрибутом.

indexing

description: "Последовательности значений одного типа или %

%согласованных типов, доступных по индексам - целым из заданного интервала %"

class ARRAY [G] creation

make

feature - Initialization (Инициализация)

make (minindex, maxindex: INTEGER) is

-- Создать массив с границами minindex и maxindex

-- (пустой если minindex > maxindex).

require

meaningful_bounds: maxindex >= minindex - 1

do

...

ensure

exact_bounds_if_non_empty: (maxindex >= minindex) implies

((lower = minindex) and (upper = maxindex))

1 ... 101 102 103 104 105 106 107 108 109 ... 188
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Основы объектно-ориентированного программирования - Бертран Мейер торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель