Ученик некроманта. Игры Проклятых - Александр Гуров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
10
Геард – магический знак.
11
Квеитизм – полная отрешенность, спокойное, лишенное аффектов пассивное поведение.
12
Луковица – куб для перегонки спиртов лукообразной формы. Отличается множественным закрытым циклом, который позволяет получать высокоградусные спирты.
13
Собачьи бои – некроманты выращивают определенные породы собак, после чего убивают их по специфическому ритуалу и оживляют. Такие собаки превосходные бойцы, и некроманты, выставляя двух собак для сражения, делают ставки на победу одной из них. Ни одно празднование или пиршество не проходит без собачьих боев.
14
Хель – Богиня смерти, именем которой называют страну мертвых.
15
Волкулаки – порода боевых собак, которыми славилась область Бленхайм.
16
Роверцы – порода коней, выведенная в Хельхейме и предназначенная для немертвых наездников. Роверцы не боятся нежити и сами наполовину мертвы. Порода достаточно редкая и дорогая, поэтому позволить ее себе могут далеко не все. Особенностями роверских жеребцов являются их бесплодность и крутизна норова. Новые особи выводятся путем скрещивания полукровок родиримиан и гоготов с единственной в своем роде роверской кобылой Мимит.
17
Йотун – дикий зверь, обитавший в лесах Стигии, позже встречался и в лесах Хельхейма. Вес взрослого йотуна колеблется от 10 до 15 пудов, а рост составляет 8-10 футов. Йотуны всеядны. Чаще питаются ягодами и плодами, но в зимнее время, когда другой пищи нет, не брезгуют и мясом. Не имея естественных врагов, зимой йотуны особо опасны. Часто нападают на людей. Во время атаки становятся на задние лапы и наносят удары передними, передвигаются на четырех.
18
Голконда – рай для вампира, когда солнечный свет не вредит, а жажда и необходимость пить кровь исчезает полностью или достигает минимума.
19
Манфия – область Хельхейма.
20
Гильдмастер – первый советник Гильдии.
21
Шеважник – от слова «шеваж» – подушная подать.
22
Немёртвие – дух колдуна или колдуньи, способный даже после смерти использовать магию и без особых усилий передвигать материальные предметы.
23
Фоморы – существа, представляющие темные силы хаоса. Считают, что слово фоморы означает «подводные»; в любом случае фоморы всегда тесно связывались с морем: их короли всегда живут где-то за морем, недоступная башня Конанда, одного из царей фоморов, находится на «стеклянном острове посреди океана». Но вообще фоморы – обитателями потустороннего мира.
24
Руны, обозначающие соответственно: желание, воплотить, разрушение. Последняя по тексту – руна «достигнуто».
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});