- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Янтарный Меч Гексалогия - Ян Фей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но прежде чем он успел договорить, холодный взгляд Мейнилда заставил его проглотить слова. — Сейчас я займусь своими ранами. Сказав это, женщина-рыцарь исчезла в лесу.
Брендель уже знал ответ в своем сердце, но он сделал небольшую паузу, прежде чем наклониться, чтобы поднять Сердце Мороза. Он открыл интерфейс и в поле его зрения появился знакомый атрибут:
Сердце Мороза
Ветер, запас воды в бассейне элемента + 5%
Заклинания ледяных фей
Ледяное сердце не было ни снаряжением, ни кристаллом усиления, ни каким-либо материалом, ни декоративным камнем. Это был просто расходуемый предмет, единственным назначением которого было увеличение запаса элементов ветра и воды пользователя на 5%, но его можно было использовать только один раз в жизни пользователя.
Что-то вроде этого, несомненно, было той добычей, в которой Брендель нуждался прямо сейчас.
На самом деле это могло быть самой важной частью его пути Планесвалкера, чего Туман не мог себе представить — снаряжение, специальные предметы, расходные материалы, которые могли бы помочь пользователям повысить уровень, или улучшающие кристаллы. У Варндта было много снаряжения и усилителей, таких как Ледяное Сердце или Звезда Пламени, которые могли расширить пул элементов — конечно, чтобы сбалансировать вещи, за исключением нескольких божественных артефактов или древних реликвий, любой из подобных магических предметы или фэнтезийные предметы не сильно увеличили бы пул элементов.
Но не забывайте, сам Брендель был особенным.
Поскольку у него было два пула элементов, эффект от этих предметов на нем был удвоен. Например, несмотря на то, что Сердце Мороза расширило запасы стихий ветра и воды на 5%, эффект для него фактически увеличился бы на 10%.
Двукратного увеличения было достаточно, чтобы сместить первоначальный баланс.
Брендель даже думал, что Маша была к нему исключительно добра. Так как Лабиринт Морозного Леса был самым известным побочным квестом в Ауине, сосредоточенным вокруг морозных существ, Брендель был вполне уверен еще до начала квеста, что подберет что-нибудь, чтобы расширить свои бассейны стихии ветра и воды. Тем не менее, он не ожидал, что сюрприз придет так быстро.
Вероятность выпадения Сердце Мороза в игре составляла всего 0,003%. Это означало, что регион производил в среднем одно Сердце Мороза каждые один-два месяца. Но на этот раз они победили только 20-30 ледяных демонов и получили одного. По правилам игры это можно было считать неестественным везением.
Что еще более важно, Майнилд была тем, кто получил его. В глубине души Брендель считал, что Майнильд была такой же неудачницей, как и Бай Цзя.
Насладившись чувством крайнего счастья, Брендель немедленно использовал Ледяное Сердце. Статистика ветра и воды в бассейне с двумя элементами сразу же показала:
Ветер, ветер, вода, вода,
Брендель знал, что алгоритм расширения пулов элементов в игре рассчитывает оборудование, кристаллы улучшения и повышение уровня самостоятельно. В дополнение к непосредственному увеличению основных характеристик, все остальное будет изменено с помощью множителя. Поэтому его не слишком заботил порядок применения.
Но из-за расширения пула элементов система сообщила, что его пул карт также увеличился до, что было долгожданным сюрпризом.
Потому что это косвенно подтверждало его гипотезу…
Путь Планесвалкера, который он планировал для себя, был основан на использовании восьми или более существ-Планесвалкеров, чтобы быстро получить преимущество на поле боя. Каждый из них будет Планесвалкером; другими словами, канал для рисования и розыгрыша большего количества карт. Каждый раунд он мог взять 10 карт и разыграть 10 карт. В самом начале у него могло быть 80 карт. Как бы это выглядело?
Даже новоиспеченный ученик Планесвалкера наверняка поймет, насколько это ужасно.
Но единственным недостатком его пула карт было ограничение, наложенное на его колоду, и размер его пула элементов. У гипотезы Келси были и свои недостатки. Сами существа Планесвалкеры не могли предоставить пул элементов и колоду карт. Это означало, что по крайней мере восемь Планесвалкеров должны были черпать силу из его пула элементов и иметь всего две колоды карт.
Набор элементов и колода карт обычного Планесвалкера могут быть не в состоянии выдержать повторное использование, а это значит, что это может привести к их немедленному истощению.
Более того, Брендель не был заинтересован в создании петли в традиционном смысле. Если ему нужна петля, то зачем ему утруждать себя созданием текущей колоды? Дело не в том, что он не рассматривал эти проблемы, а в том, что он знал только, как решить проблему.
На самом деле его решение было довольно простым. Используя естественное преимущество игрока высокого уровня, он искал оборудование, которое расширяло его набор элементов, а затем использовал большое количество этих предметов для поддержки огромного набора элементов. В свою очередь, огромный пул элементов привел бы к огромной колоде карт.
Он мог использовать этот трюк, чтобы обойти так называемое – узкое место – своей колоды Планесвалкера.
Конечно, этот план может показаться простым, но на самом деле он был практически невыполним для всех, кроме Бренделя. Мир Варндта был настолько огромен, что по его огромной земле было разбросано ограниченное количество руин и подземных городов. Процесс поиска снаряжения, соответствующего его желаемым характеристикам, среди миллионов и десятков миллионов магического снаряжения, несомненно, занял бы всю жизнь.
Естественно, вы также можете сделать свой собственный, но эти навыки пришли к нам, когда сила магии была на пике своего развития в древние времена. С тех пор как форт Эбабель пал, эти навыки были утеряны. Большая часть снаряжения самого высокого ранга в Варндте была подарком из прошлого.
Как навыки Черных гномов могли превзойти навыки золотых и платиновых родословных, которые были благословлены?
Это не говоря уже о божественных артефактах, принадлежавших богам, которые теперь утеряны для истории. Это были вещи, которые нельзя было создать во времена смертных.
Но эти проблемы на самом деле не были проблемами для Бренделя, потому что это были вещи, в которых он был хорош. Какое снаряжение было взято из какого побочного квеста, в каком сундуке с сокровищами было то, что он хотел, найти эту информацию было для него также легко, как есть или пить.
Единственным прискорбным моментом было то, что в прошлой жизни он был воином, поэтому очень мало знал о высшем снаряжении для магов.
Хотя неожиданно, эта проблема была на полпути к решению прямо сейчас.
потому что Бай Цзя был магом, магом элементалей.
Сердце Мороза исчезло из его рук, как только оно было использовано, как будто оно подвергалось эрозии. Брендель посмотрел на только что открытый пул карт и вытащил

