- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Янтарный меч 1-4 - Ян Фэй
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Два пула карт? – Туман резко вдохнул. Он был на грани потери всякого рационального мышления.
Брендель кивнул.
Марша наверху, –
Прошло всего несколько секунд, а может быть, и вечность, поскольку странная сцена на платформе мешала им троим замечать течение времени. Ветер, яростно воющий между пиками, казалось, был точным отражением этого конкретного момента времени.
Казалось, прошло целое столетие, и Санорсо, похоже, наконец пришла в себя после шока. — Брендель, ты, Один точно знал, как их выбирать, Ч-что именно происходит?
Прежде чем Брендель успел ответить, Туман перебил их. Молодой человек пристально посмотрел на Бренделя своими кроваво-красными глазами и спросил: – Брендель, ты знал, что это должно было случиться? –
Брендель ненадолго замолчал от удивления.
Он не думал, что Император Элементалей окажется настолько проницательным, чтобы понять это. Он колебался на мгновение; в конце концов, это был его величайший секрет. Если бы он мог, он предпочел бы продолжать хранить это в секрете. Но в следующую секунду он передумал и слегка кивнул головой. — Да, но я не знаю, как это объяснить. Мастер Туман…
— Тогда не объясняй, — на полном серьезе ответил Туман. Он серьезно взглянул на Брендела и вздохнул: —, может быть, однажды ты станешь легендой среди Планесвалкеров, Брендель.
Брендель слегка вдохнул.
Причина, по которой он что-то говорил, заключалась в том, что он хотел не потерять доверие другого. В конце концов, род Планесвалкеров, к которому он присоединился, произошел от этого Императора Элементалей. Кроме того, душа человека уже превратилась в одну из многих звезд, парящих над ними в небе Варндта, и Бренделю не нужно беспокоиться о том, что человек узнает правду.
Туман не разочаровал.
Император Стихий остановился на минуту, а затем продолжил спрашивать: – Итак, теперь, когда ты уверен в своем пути, что ты будешь делать с картами в руках? –
Брендель знал, что это самая большая проблема, с которой он столкнулся. В двух числах пула карт, 4 (10) и 12 (20), тот, что перед скобками, представлял верхний предел его пула карт, а тот, что после, представлял количество карт, которыми он мог временно владеть, не добавляя их в свой пул.
Как только он официально вступил в ряды Планесвалкеров, правила Закона ясно гласили, что он больше не может расхаживать с чьими-либо картами, как когда-то в качестве ученика. В конце концов, картам, происходящим из разных Законов, суждено было вступить в противоречие с Законами самого Планесвалкера. Как только конфликт преодолеет определенный порог, суровое возмездие станет неизбежным.
Последствия возмездия варьировались от уничтожения карт до страданий Планесвалкеров или даже уничтожения самих Планесвалкеров. Подобное уже было известно в истории. До того, как Брендель официально стал Планесвалкером, его разум, казалось, автоматически унаследовал воспоминания на эти темы.
Но он уже обдумал эти вопросы и не задумываясь ответил: – Я уже думал об этом. Но перед этим я хотел бы заявить о второй привилегии.
— Вторая привилегия? Туман поднял голову и посмотрел на карты Бренделя. Он спросил: – Какую из двенадцати систем вы выбираете? –
На этот раз я хотел бы использовать кого-то из близких мне людей. Брендель улыбнулся и тоже поднял голову. Его взгляд остановился на другой карте, зависшей в воздухе. Он спросил: – Сиэль, ты готов? –
Я готов в любое время повысить уровень, мой лидер. Голос Сиэля звучал в Бренделе уверенно, как обычно.
Боюсь, повышения уровня не будет. Вместо этого вам придется сбросить настройки. Отныне вы не сможете умереть и возродиться, а затем снова умереть. Вы уверены? – — серьезно спросил Брендель.
Не говори так, будто умирать, возрождаться, а потом снова умирать — это забавно, мой лидер. Голос Сиэля не мог не протестовать. – Кроме того, как только я оставлю карту, я буду больше похож на нормального человека. Это уже большое благо для вашего покорного слуги.
Тогда я понимаю, — кивнул Брендель, — это будет полная противоположность тому, что было в прошлый раз. Сначала я сделаю тебя центром, а затем объявлю остальные карты…
Как он объяснил, он протянул руку.
Я заявляю, что это правило родилось из этого -.
Святая Белая Башня сверкает среди плывущих облаков. Маг, держащий свиток, бредет по извилистым святым ступеням -.
Его голос раздался на платформе. Тайное Место Священного Дерева попало в его руки, как облака, сгущающиеся в небе. Он упал между облаками, и тут же возникла белая башня. Башня блеснула под солнечным светом, а затем чистое белое небо, коридоры и мосты стали сплошными в разноцветных световых лучах. Из башни вышел маг, держа в руках длинный свиток. В мгновение ока он использовал таинственную магию и создал сияющий город.
Посреди этого города из земли выросло огромное дерево. Его стволы из слоновой кости поддерживали изумрудный купол из его листьев, и он протянул руку, чтобы защитить весь город под своим пологом.
Под городом, парящим над облаками, лазурный океан стал палитрой для всего мира. Затем Брендель включил Вулкан Эмбера, и дальняя линия горных хребтов дымилась на горизонте.
Две карты слились в новый мир, и хаотичный мир тут же стабилизировался.
Брендель наконец-то нашел время посмотреть на этот лазурный подводный мир и соседние плоскости. Оба мира парили в воздухе, как две маленькие диорамы.
Затем он сказал: – Это твой мир, Сиэль.
— Я безмерно благодарен, мой лидер. Смех Сиэля раздался.
Брендель показал и объяснил: – Я дал имя – Фахрейнен – миру Медиссы, чтобы символизировать честь на самолетах. Ваш мир будет называться Белинка. Это аквамариновое море будет источником вашей силы. Он представляет Серебряных Магов — благородных, загадочных, элегантных и постоянно меняющихся.
Серебряные Маги веками стояли на вершине Закона. Их сила проистекает из их поразительной мудрости и их стремления к знаниям.
Он протянул руку, и карта Сиэля упала ему на ладонь. Серебряное пламя, казалось, горело на карте, и как только пламя погасло, открылся темно-золотой цвет карты.
Серебряный маг
Закон I
Вода: 30
Существо — Серебряный Маг/Человек (Уровень 1)
Когда разыгрывается Серебряный маг, у него 100 очков стихий. Чары: Планесвалкер.
Восстанавливает 20 очков стихий.
Серебряный Маг должен быть постоянным объектом в поле.
Слова, которые текут между страницами, должны быть ключами к открытию дверей власти, –
Доминирование над всеми профессиями (6)
Магическое преломление
Закон II
3 Воды Очков

