- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Боевой маг. Часть 4 (СИ) - Дураков Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Эта группа людей и создавал самые интересные моменты. Кто-то где-то что-то не поделил — и разразилась яростная драка которая после, при хороших обстоятельствах, переросла в массовое побоище где уже никто не понимал причины, но с удовольствием в этом участвовали. Умереть в игре — это просто новый опыт, мало кто будет обращать на это внимание, когда можно высвободить свои эмоции в боевом угаре.
Если это была обычная потасовка, то часто к такой свалке примыкали проходящие мимо люди, разделяющие столь воинственный метод развлечения. Макс прямо сейчас наблюдал подобное побоище. Что их спровоцировало? Ну, если честно — очередная дурь.
Эти ребята не успели войти в город — ворота уже были закрыты и пускать их никто не собирался. Естественно, мало кто хотел провести свое время около костра, под высокими стенами. Точнее желающие то были, просто за долгое игровое время им уже надоело это делать. Так что они не придумали ничего лучше как умереть и возродиться в городе. Но зачем просто умирать? Завязалась драка.
Макс не особо реагировал на эту картину, так как его это не касалось. Это игра. Тут у некоторых людей сносит крышу от ощущения безнаказанности и свободы. Они вообще не думали, что за убийство себе подобных их даже в игре не простят и отправят в местную тюрьму. Даже суда не будет — он тут просто не нужен. Если ты нарушил — то об этом сразу же всем станет известно, конечно, если ты не скрывал свою личность. А в этом случае, при первом попадании в город — тебя сразу же схватят представители местных правоохранительных органов и доставят в городскую кутузку, дав вполне весомый срок. Говорят, один парень умудрился просидеть там целый год игрового времени.
Правда тюрьма тут довольно специфичная. В ней много разных активностей и возможностей. Никаких камер наблюдения нет и не будет. Стены каменные, а грунт местами мягкий. Одни роют туннель чтобы сбежать, другие пытаются поднять восстание. В общем — у каждого свои забавы.
— Хей, друг, можешь меня убить?
К Максу подошел последний выживший. Этот парень был чемпионом неудачников. Вроде бы и последний в живых, но он последний в живых. Рядом не было никого из таких же отмороженных как и он, а значит выполнить свою цель — попасть в город путем смерти — он никак не мог.
— Нет, я не хочу плашку ПК получить.
— Ну ладно… Ей, друг…
Мятое тело принялось донимать других игроков, которые не были такими отбитыми как его товарищи, и просто спокойно устраивались на ночлег под стенами. Но вряд ли ему кто-то поможет — только дураки будут убивать под стенами столицы.
За каждое убийство игрока или НПС выдавали очки ПК, естественно, за НПС их давали гораздо больше, так как потеря не была восстановима с точки зрения системы. Если их наберется достаточно, то тебя заберут в тюрьму. Чем ближе к городу происходит убийство — тем больше дадут очков.
Отмыть их, конечно же, можно. Боров с Малюткой потратили на это дело немного времени, прежде чем отправиться с остатками конвоя в столицу в прошлый раз. Им надо было просто убивать монстров. Чем сильнее противник — тем больше спишут очков ПК. Но после такой битвы, свидетелем которой стал Макс — долго же придется отмываться самым “успешным” ее участникам. Хотя тюрьма все смоет…
Ремесленники, обычные игроки, туристы и предприниматели — это были самые многочисленные категории игроков. Помимо них, есть еще и более мелкие — гильдии различного пошиба и с разными целями, просто одиночки, агрессивные одиночки, извращенцы тоже присутствовали первое время, но их имена довольно быстро начали помечать сами разработчики специальными знаками чтобы не допустить пагубного влияния на окружение. Забанить они их не могли — в игре не предусмотрено никаких правил относительно этого вопроса, а нарушать права человека, администрация не хотела, и как следствие — просто указывала на возможные проблемы с конкретной личностью. Просто, но эффективно.
Но все не так радужно. Некоторые индивиды собирались в “банды” и пытались терроризировать игроков. Так как страх смерти или увечий не был весомым в игре, а отследить игрока по ip, как это было раньше, уже невозможно, то они всячески мешали играть определенным лицам.
В голову к Максу вновь пришел пример Борова и Вики. Ситуация с Красным Отцом до сих пор не понятна. Аня не смогла собрать никаких весомых доказательств, и та шишка, которая до сих пор сидела в ее гильдии, не понесла никаких последствий.
Макс уже узнал всю необходимую информацию и передал ее Борову. Зная характер этого парня, скорее всего, месть будет не скоро, но очень сильной. Раз Аня дала зеленый свет, распространив инфу — то Боров не будет стесняться в методах и вскоре обрушит на этого “босса” свою ненависть.
Пока Макс был поглощен своими мыслями об игре, ему в коем-то веке выпала возможность просто подумать, без необходимости куда-то спешить или делать какую-нибудь работу, около ворот появился черный как смоль конь. На этом коне восседал Маркус, одетый в обычную на вид робу и с небольшим фолиантом.
Если обычный игрок посмотрит на него, то легко может подумать что этот парень новичок — роба слишком уж простая, даже проще чем у Макса. Правда заключалась в том, что этот кусок ткани Маркус купил в обычном магазине, специально скрывая легкий латный доспех, прикрывающий его тело.
Он был боевым магом, но вместо магии предпочитал пользоваться мечами из фолианта. Ему часто говорили что он выбрал не тот класс, но парень лишь загадочно улыбался, не отвечая на такие “умные высказывания”. Он лучше всех знал в чем особенность боевых магов.
Гибкость. Именно из-за возможности издалека пустить фаербол, блинкануться навстречу противнику, окатив его ледяной волной, а после вступить в безумный танец мечей — на такое способен только боевой маг. Воины ограничены, маги тоже. Но боевой маг — это очень приятная комбинация этих двух классов. Правда так думал только он. Максу же просто было лень качать другой класс. Да и потерять два таких имбалансных скилла как Реактивный удар и Огненные кулаки — только полный дурак на это бы согласился.
— Держи.
Завидя знакомую фигуру, Макс просто кинул в него перчатки. Никаких приветствий, это было не нужно — характер Маркуса слишком читаем в глазах Макса. Он часто видел таких, как этот старый друг будучи командиром призывников в армии.
— Спасибо.
Маркус тоже не стеснялся. Если бы эти перчатки пришли от Маши или Ани — он непременно бы перевел им необходимую сумму денег. Но Макс… Нет, этот парень не упустит своей выгоды, но он обычно честно о ней сообщает заранее. А раз ничего не было — то Маркус просто отнесется к этому как к подарку.
Глава 6
От автора: Славентий- огромное спасибо за поддержку!
* * *— Ну что, куда пойдем?
— В город Красных Врат. Надо поискать в тавернах, да и местный тренер отправлял меня на эту арену, так что должен быть в курсе происходящего, думаю.
Маркус без лишних слов просто забрался на своего коня. Макс так и не удосужился поискать себе скакуна в городе, так что спокойно двинулся по дороге. Естественно, Маркус был слегка удивлен, но не стал издеваться над товарищем и спешился.
— Ты не нашел себе маунта?
— Нет, руки как-то не дошли. Да и слышал я, мол в столичных конюшнях ничего порядочного нет.
— Верно. После этих дел давай сходим кое-куда. Может быть подберешь себе нормальную лошадку.
На самом старте игры Маркус тоже не имел коня, и так же не планировал размениваться на что-то дешевое. Купить обычную лошадь было довольно просто — нужны только деньги. Обычный конь стоил недорого, но проблема их заключалась в посредственных характеристиках.
Те, которые система предлагала в столице, были слабые и медленные. На них неплохо путешествовать не спеша и с маленькой поклажей, ну или запрячь в телегу и так же медленно двигаться по тракту.
Но во время своего одиночного приключения, парень нашел интересную деревушку. Вообще он часто бродил по этому миру без товарищей, просто исследуя все, что подвернется под руку. В отличии от Макса, у него были обязанности перед Несокрушимыми, и он должен был часто встречаться с руководителями, и поэтому не мог далеко уйти. Но несмотря на это, им были обнаружены очень интересные и привлекательные места.

