- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5. Издание 2-е, исправленное и дополненное - Тимур Машнин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Функции ObjectName, ObjectFind, ObjectGetTimeByValue, ObjectGetValueByTime, ObjectsTotal, ObjectGetDouble, ObjectGetInteger, ObjectGetString, TextGetSize — это функции, возвращающие информацию.
Функции ObjectSetDouble, ObjectSetInteger, ObjectSetString, TextSetFont — это функции устанавливающие свойства объекта.
Функция ObjectMove перемещает объект в окне.
Функция TextOut выводит текст в пиксельный массив для отображения объектом OBJ_BITMAP_LABEL или OBJ_BITMAP.
После добавления графических объектов рекомендуется принудительно перерисовать график символа с помощью функции ChartRedraw.
Надо отметить, что функция ObjectCreate позволяет создавать программным способом те графические объекты, которые вы можете вручную нарисовать на графике символа, пользуясь панелью инструментов клиентского терминала.
С помощью функции ObjectSetDouble устанавливаются такие свойства графического объекта, как OBJPROP_PRICE — изменение параметра price функции ObjectCreate,
OBJPROP_LEVELVALUE — определение уровней для таких объектов, как инструменты Фиббоначи и Вилы Эндрюса,
OBJPROP_SCALE — определение масштаба для таких объектов, как инструменты Ганна и Дуги Фибоначчи,
OBJPROP_ANGLE — определение угла объекта, т. е. возможность повернуть объект, который изначально не имеет жесткой привязки, например, повернуть текст,
OBJPROP_DEVIATION — определение отклонения для объекта Канал стандартного отклонения.
Как пример использования OBJPROP_PRICE:
В этом коде создается горизонтальный уровень, показывающий минимальную или максимальную цену предыдущего бара, в зависимости от того, является ли этот бар бычьим или медвежьим.
Пример использования OBJPROP_ANGLE:
Этот код создает вертикальную линию с подписью цены закрытия предыдущего бара.
С помощью функции ObjectSetInteger устанавливаются такие свойства графического объекта, как цвет, стиль, размер и др.
С помощью функции ObjectSetString можно изменить имя объекта, при этом объект со старым именем будет удален и будет создан объект с новым именем, установить текст для таких объектов, как текст, кнопка, метка, поле ввода, событие, установить текст всплывающей подсказки для объекта, описание уровня для объектов, имеющих уровни, шрифт, имя BMP-файла для объекта «Графическая метка» и «Рисунок», символ для объекта «График».
Функция TextSetFont позволяет установить тип шрифта текста, его размер, стиль и угол наклона для объектов, содержащих текст.
Как уже было сказано, функция TextOut позволяет скомбинировать текст и изображение.
Например, показанный на слайде код выводит текст в изображение, залитое одним цветом.
Здесь ExtImg это пиксельный массив, представляющий изображение 100х100 пикселей.
Функция ObjectCreate создает объект «Графическая метка» OBJ_BITMAP_LABEL, а функция ObjectSetString устанавливает для этого объекта файл изображения с именем::IMG. По поводу знака «::» справочник говорит следующее:
Для использования своего ресурса в коде нужно перед именем ресурса добавлять специальный признак"::».
Функция ArrayFill заполняет пиксельный массив пикселями белого цвета.
Функция TextOut выводит в пиксельный массив слово «Text».
Функция ResourceCreate создает из пиксельного массива ресурс с именем::IMG.
В итоге на белом фоне отображается надпись «Text».
Также можно вывести текст на готовое изображение.
Здесь функция ResourceReadImage считывает существующее изображение из папки Images окна Navigator редактора MQL5 в пиксельный массив::IMG, связанный с объектом «Графическая метка», а функция TextOut выводит в пиксельный массив слово «Text».
То же самое можно проделать и с объектом «Рисунок» OBJ_BITMAP.
Здесь мы в функции OnCalculate создаем объект «Рисунок» с помощью функции ObjectCreate, которая прикрепляет рисунок к цене закрытия последнего бара.
И далее мы заполняем связанный с этим объектом файл, текстом и изображением.
В качестве примера использования графических объектов, рассмотрим создание индикатора, который выводит в небольшое окно на графике символа тот же график, но с другим временным периодом.
Для этого используем графический объект OBJ_CHART.
В качестве входных параметров индикатора используем символ графика и его период.
В функции OnInit создадим графический объект График OBJ_CHART.
По умолчанию точка привязки этого объекта — левый верхний угол графика.
Определим отступ точки привязки объекта, его размеры, символ и период графика, отображение шкалы времени, размер точки привязки, с помощью которой можно перемещать объект, отображение ценовой шкалы, режим перемещения мышкой, цвет рамки графика.
С помощью свойства объектов OBJPROP_CHART_ID функции ObjectGetInteger получим идентификатор графика, используя который мы теперь можем применять функции работы с графиками и свойства графиков.
Откроем наш график символа, к которому мы хотим присоединить индикатор, и нажав правой кнопкой мышки, выберем пункт в контекстном меню Шаблоны и Сохранить шаблон.
Теперь мы можем перенести на наш графический объект все настройки и индикаторы графика символа.
Присоединив индикатор к графику символа, мы можем нажать на нем правой кнопкой мышки и изменить его свойства, включая его период, размеры и др.
Функция PlaySound
Функция PlaySound воспроизводит звуковой файл.
Например, это можно делать при появлении сигнала индикатора для напоминания.
В качестве примера добавим звуковой сигнал в наш индикатор Impulse keeper при появлении первого сигнала на покупку или продажу.
Скачаем какой-нибудь WAV-сигнал из Интернета и поместим его файл в папку Sounds терминала.
Добавим код в индикатор Impulse keeper.
Здесь добавлены счетчики сигналов на продажу и покупку countBuy, countSell, для того, чтобы сигнал звучал только при появлении первого сигнала.
И если появляется сигнал на покупку или продажу, соответствующий счетчик увеличивается и звучит оповещение.
При дублирующем сигнале оповещение не звучит.
При окончании серии сигналов, счетчик обнуляется.
Функция OnChartEvent
Функция OnChartEvent является функцией обратного вызова, которая вызывается при взаимодействии пользователя с графиком символа и событиях, связанных с графическими объектами графика символа.
В качестве примера использования функции OnChartEvent рассмотрим наш индикатор Impulse keeper и добавим в него функциональность, позволяющую посмотреть значения используемых индикаторов при клике на сигнале покупки или продажи индикатора.
Для этого добавим в код индикатора функцию OnChartEvent, обрабатывающую событие щелчка мыши на графическом объекте индикатора.
Но сначала, здесь мы в функции OnCalculate с помощью
