Психотерапевт Его Величества - Анна Яновская
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Они входят в дом, и сразу начинает казаться, что здесь очень мало места. Мих быстренько разувается, знакомит:
— Эта прекрасная леди — Тиана, свет моего сердца и огонь моих чресел.
Тут же получает подзатыльник от невысокой шатенки, с некоторым смущением поглядывающей на меня.
— Ася, здравствуйте. Мне ужасно неловко, что напросилась к вам без приглашения, но мне так хочется доказать этим индюкам, что у женщин тоже бывают мозги!
Похоже, что мы с ней поладим, но вечер будет накаленным.
— Я рада, что вы проявили инициативу. Проходите в гостиную, будьте как дома, — поворачиваюсь к парням, вежливо ждущим своей очереди.
— Меня зовут Сирин, и вы еще прекраснее, чем рассказывал Мих. Очень рад знакомству, — и целует мне руку. Мих за его спиной скептически фыркает, за что тут же сгибается от прилетевшего локтя от своего приятеля.
— Я не понял! А что меня все бьют? Давайте бить Миахольда, он хотя бы мягкий, это прикольно!
— Стрелочник, — басит второй блондин. Он действительно крупный и мягкий — не толстый, а весь какой-то… медлительный, плавный, и кажется совершенно безопасным. "Хорошо играет дружелюбного простачка. Манипулятор-менталист", — вспоминаю его характеристику. — Меня зовут Миахольд, и я хочу у них выиграть. Что для этого нужно делать?
В голове крутятся уже отработанные с друзьями стратегии игры. И мне очень хочется начать объяснять, какую тактику лучше выбрать. И тут же оговариваться, что многое будет зависеть и от удачи, и от ошибок других игроков… Еле себя сдерживаю.
— Вы красавчик, я чуть не повелась. Проходите, правила я начну объяснять, когда соберемся все вместе.
Вижу в сфере, что к крыльцу подходят еще двое: высокий и мощный шатен, с огромным разворотом плеч — видимо, Рейвен, и холеный брюнет с острыми, торчащими вверх ушами, чуть пониже и поуже.
Открываю дверь и пропускаю их в дом. Они вдвоем занимают столько же места, сколько и предыдущая четверка. Благородные лорды, цвет аристократии… Они тоже в носочках пойдут в гостиную?
Я стесняюсь, но обязанности хозяйки исполнять надо:
— Здравствуйте, меня зовут Ася.
— Мы знаем имя девушки, к которой идем, — это остроухий. — Меня зовут лорд Сейшей, а это мой друг, лорд Рейвен. Но, полагаю, вам это тоже уже известно.
У меня остается неприятный осадок от пренебрежительной прохладцы в его голосе. Это так контрастирует с теплой душевностью в предыдущем знакомстве. Что ж… игра покажет, стоит ли вообще приглашать в будущий клуб лордов… Можно ведь устроить фейс-контроль на голубую кровь. "А вам нельзя, вы слишком благородный… сделайте лицо и родословную попроще". Чтобы не мешали другим расслабляться.
Мои злорадные мысли возвращают самообладание и хорошее настроение. Самый пугающий для меня момент первого знакомства уже позади. А с высокомерными клиентами я уже столько раз работала, что к потокам презрения у меня иммунитет. Это я от неожиданности растерялась.
Гости мирно перебрасываются шутками, поглядывают и принюхиваются к столу.
— Предлагаю вам самим поухаживать за собой. Можно взять тарелку и положить на нее что-то съедобное. Я пока не знаю ваших вкусов, — почти повторяю вчерашнюю фразу своего приятеля. — Поэтому определяйтесь с алкоголем самостоятельно. Вот это — водка. Крепкий и горький напиток из моего мира. Я буду пить его, могу угостить желающих попробовать.
Пробовать что-то из другого мира захотели все. Эх, надо было хоть одну бутылочку приличного вина взять, вместо палатки, спальника и прочих излишеств. Водка понравилась Рейвену и Миахольду. Остальные с разной степенью выразительности скривили носы.
Гости хвалят все, что пробуют, спрашивают название ресторана, в котором это заказывалось. Бурно удивляются и осыпают комплиментами, когда узнают, что я все это готовила сама. Ну… почти все гости так себя ведут. Кое-кто просто молча ест. Гад.
Ладно, чего тянуть. Поехали.
Глава 8. Первая игра
— На этой карте нарисован материк, разделенный на много областей. Почти в каждой области есть замок, а кое-где есть источник питания, который в игре называется ресурс. Он нужен, чтобы содержать армию, ведь без еды солдаты мрут, знаете ли. Материк окружен водой, и за эти моря тоже можно сражаться. У каждого из вас есть родовое гнездо. Оно хорошо укреплено, взять его сложно, но реально. Выигрывает тот, у кого через десять раундов будет захвачено больше всех замков — не важно, родовых или обычных. В начале у вас маленькое войско: один конный отряд, два пеших и один корабль, для перекидывания армии через моря на другую часть карты. Эта часть ясна?
Кивают.
— Вы — мозг своего семейства. Каждый раунд вы должны отдать всего один приказ — поднимаю вверх жетончик с надписью "приказ" — на каждый свой отряд. Приказы бывают шести видов: напади, защищайся, увеличь свое войско, помоги другу, собери ресурсы, сделай пакость соседу. На один отряд вы можете положить только один такой жетончик. Таким образом, вам каждый ход придется чем-то жертвовать — или атакой, или обороной, или дружеским союзом, или мощью армии. Вы все еще хотите через это пройти?
Ох, как же у них блестят глаза. Определенно хотят.
— Получается, что вам нельзя иметь слишком большую армию — не хватит ресурса ее прокормить. Не выгодно сидеть безвылазно в своем замке и охранять его — тогда выиграет кто-то другой. Вы можете заключать между собой любые мирные договоры. Но при этом не обязаны их выполнять. Все время будут происходить какие-то дополнительные случайные события, мешающие вам реализовывать свою стратегию.
— Но игра была бы слишком простой, без последней части правил. Существует три соревнования по влиятельности вашей семьи: кто ближе к трону — тот первый ходит, кто лучший воин — тот выиграет бой при равенстве сил.
Комментарий от Рейвена:
— Конечно, это буду я.
Улыбаюсь ему и продолжаю:
— И последнее соревнование — в хитрости. У главного интригана есть возможность передумать и отдать другой приказ. Иногда это решает исход сражения — можно успеть среагировать на предательство.
Теперь Миахольд совершенно не напоминает тихоню — скорее готового к прыжку хищного зверя. Сирин задумчиво осматривает соседские позиции. Тиана постукивает пальцами по столу. Похоже, пора начинать.
— Тогда вперед. Тонкости буду уже по ходу игры уточнять. Первый раунд. На момент старта на троне сидит семья под управлением Миха, лучший воин Сирин, главный интриган Тиана. Отдавайте приказы вашим отрядам.
Жетончики выкладываются на поле одновременно, но лицом вниз. И никто не знает, какой приказ отдал твой партнер. Действительно он сейчас кладет "помоги другу" или там "напади" на этого же друга. Когда все приказы выложены, они одновременно вскрываются.