- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Как выжить в зомби-апокалипсисе? Возглавь его! 21+ - Несущий Слово
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Костян нашел пилу. Только начинающую сдаваться перед пятнами ржавчины ножовку, но все еще достаточно крепкую. Вообще, это можно было бы сделать когтями, через десяток трупов я без напряга смогу вырывать сердца ничтожных смертных созданий вместе с позвоночными столбами, но тут немного другой ритуал.
Я действительно назвал людей "жалкими смертными созданиями"? Занимательно — смерть меняет…
Распилить грудину. Подцепить пальцами куски ребер. Раздвинуть их в стороны.
Брезгливости и отвращения не было.
Скорее смесь научного и гастрономического интереса.
Легкие, сердечная мышцы, почки, печень и ленты кишок.
Пила летит на пол, под ноги флегматично раскачивающемуся из стороны в сторону Костяну.
Достать сердце. Склизкий комочек мяса.
Я поднимаю лапу с ним вверх, к потолку, к небу, скрытому за несколькими этажами, к звездам, к космосу и к Четверке.
— Четыре бога. Три пути. Два шанса. Одна жизнь, — молитва Темным богам, сделавшим меня исчадием Преисподней, срывается с кривящихся в улыбке губ.
Щеки рвутся. Я уже почти привык к этому.
Вытянувшийся язык и чуть выдвинувшиеся вперед челюсти. Главный орган кровоснабжения человеческого организма, заглатывается разом. Не жуя глотаю. Идет с трудом, обдирает нёбо и почти застревает в глотке. Я чувствую, как он скользит по всему моему желудочно-кишечному тракту, в конце которого практически моментально исчезает, растворившись под напором едкого желудочного сока, уподобившегося кислоте. Кстати, есть пара ритуалов, которые перестроят мое тело так, чтобы я мог плеваться этой жижей. Или фонтанировать разъедающей даже металл кровью из ладоней.
Сила.
Словно скачок напряжения, на секунду выбивший меня из реальности.
А теперь приступим к десерту.
Остановился на варианте с упырем. А точнее вурдалаком.
Что представляют собой эти твари? Если верить памяти одного из адептов Кровавого Дракса, то официальное описание их вида содержит нечто наподобие этого:
Упырь— низшая разновидность материальной нежити, впрочем, более опасная, чем скелеты и зомби. Еще сильнее измененная смертью оболочка смертного, приобревшая животный разум и наклонности к людоедству. Получаются из брошенных в месте сосредоточения Смерти трупов особо закоренелых преступников или же по особенному обработанных некромантами тел. Обычно они выглядят как невысокие и тощие гуманоиды с вытянутыми головами и мощными челюстями, прекрасно подходящими для разгрызания костей, как живых, так и мертвых существ. Лица плоские, волос нет, как и губ. Нос — узкая щель. Клыки — хаотически разбросанный по гноящимся деснам набор от костяных иголок до широких зазубренных ножей.
Когти у них не слишком длинные, но острые и крепкие.
Из-за крайне занимательного строения слюнных желез в области которых у стандартных видов упырей находятся крупнейшие узлы некротической энергии, циркулирующей по их телам, недоеденные трупы могут восстать новыми упырями. Кровь — черная и ядовита. Прямое попадание на открытую рану или слизистую оболочку может вызвать жесткую лихорадку, рвоту, слабость, головокружение и потерю сознания. На когтях — может находится как любое заболевание(Вирус Хэ в том числе), так и пресловутый трупный яд, подпитанный некроэнергией приобретающей возможность разъедать мясо и в десятки раз ускорять коррозию металлов.
Регенерирует и эволюционирует только при поедании мясо. Быстрые и ловкие.
В большинстве своем обитают по двое-трое глубоко в лесах или на окраинах кладбища, разрывая могилы и питаясь трупами. Возможны нападения на людей, но крайне редко из-за крайне развитого инстинкта самосохранения, смешанного с крысиной хитростью и изворотливостью. Но при рождении вурдалака возможны их набеги на небольшие поселения и слабозащищенные караваны.
Вурдалак — следующая ступень развития упырей. Рождается так же как и упырь, но только при учете наличия гнезда и достаточного количества пищи. Крупнее, умнее и опаснее своих малых собратьев. Есть мышцы, укрепленные кости и сухожилия, шкура способна выдержать удар ножа. Занимают место вожаков упыриных стай после чего начинают усиленно пополнять свои ряды, что учитывая их способ репродукции при наличии постоянного источника свежих тел может в кратчайшие сроки привести к стихийному бедствию локального масштаба.
Так же возможна эволюция упырей в гулей. Если это, конечно же, можно назвать эволюцией.
Гуль- почти то же самое, что и упырь, практически ничем не отличаются за исключением размеров и физических характеристик. Интеллект опустился на непозволительно маленький уровень, проигрывающий даже животным, из-за чего представляют собой лишь рабочую силу, которой для эффективного выполнения поставленных задач нужен постоянный надзор с подробными инструкциями.
Старший Гуль- четырехметровая тварь, отожравшаяся на трупах. Обычно окружена небольшой свитой обычных гулей. Проявляются зачатки магии Смерти, что делает их еще более опасными. Присутствует интеллект, примерно такой же, как и у вурдалаков.
Ночной Охотник- следующая ступень развития вурдалаков. Тощие индивиды похожие на тех, кем были при жизни. Сухая бледная кожа, туго обтягивающая кости. Иглообразные клыки, черные когти и красные глаза. Быстрые, ловкие и неутомимые. Интеллект, на уровне четырнадцатилетнего человека. Способны говорить и применять простейшие заклинания.
Ночной Мясник — альтернативный путь развития вурдалаков, размерами со старшего гуля, но с более деформированной внешностью. Искривленный позвоночник, конечности, когти — зазубренные серпы. Пасть — три ряда акульих клыков. Разума почти нет. Часто используют трупы или кости убитых в качестве своеобразных доспехов, буквально вплавливая их в свою плоть, из-за чего растут, как в размерах, так и в характеристиках.
Труповод — тот же Ночной Охотник, но более походящий на человека и имеющий возможность создавать всевозможную нежить.
Трупоед — ультимативное оружие упыриного гнезда или улья, настоящий колдун среднего уровня по возможностям, получающий ману от пожирания мертвечины. Способен на проведение сложных некромантских ритуалов и призыв всевозможных темных сущностей. Бледный, высушенный и с парой кожистых крыльев за плечами. Голова — голая кость без намека на нос, глазницы и рот. Пасть открывается только перед приемом пищи и представляет собой широкий провал, обрамленный загнутыми клыками.
Трупный Змей — цепные псы Трупного Короля. Шестиметровые твари из костей и сгустков плоти, способные разорвать на части все что только встретят на пути.
Трупный Король - вершина упыриного общества. Облик может колебаться, как от абсолютно человеческого, так и до чего-то по-настоящему пугающего. Полноценный разум и мощные магические способности.
Три тела как раз должно хватить на хиленького вурдалака, не в моих силах замахиваться на что-то серьезнее. Да, Костян так же пойдет в дело. Был вариант с поднятием типичных зомби — после пожраного сердца я могу контролировать примерно пятерку таких существ, жаль, что до обидного скоро рост возможностей застопорится и дальше будет продвигаться только спустя недели изучения проклятых книг-артефактов или

