Категории
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко

Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко

07.09.2024 - 00:0180
Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко Библиотека книг бесплатно  – читать онлайн! | BibliotekaOnline.com18+
Описание Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко
На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…
Читать онлайн Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ... 67
Перейти на страницу:

– Лестран, что у тебя?

– Через две минуты можем пробовать сваливать – корпус повысим до 12 процентов, на большее тупо нет материала.

– Расм?

– Тоже пару минут нужно. Перенаправляю энергию на оставшийся движок, думаю, он позволит нам отсюда убраться. Только я не уверен, что мы с собой потащим астероид, – народ уже давно бы эту фишку разузнал и активно пользовался.

– Хрен его знает, что мы утащим. Может, не астероид, а только небольшую его часть, может, ничего, может, и вовсе никуда не улетим. До тех пор, пока не попробуем, – не узнаем, но взрываться не хочется. Корабль «Б»-класса – это вещь.

– У меня все! – отрапортовал Лестран. – Ремонтные наборы закончились. Одиннадцать процентов прочности, и она постоянно снижается из-за давления Земли.

– В таком случае – поехали отсюда, – произнес я, увидев сигнал Расма о готовности. – Начинаю активацию входа в гиперпространство…

– Н-да… Теперь понятно, почему игроки не прыгают в гипер с планет, – пробурчал я, едва мы вернулись в обычное пространство, оценивая результаты этого действа. Сам прыжок к Дафарку длился целый час, но в процессе перемещения было неясно, полетел с нами астероид или нет.

Астероид с нами не полетел – это радовало. Огорчало другое – «Каркуша» оказалась окружена огромным цельным куском камня 30 метров шириной, превратившим корабль в огромную каменную сферу без единой трещины. Да и то – ширину этого эпохального сооружения мы определили опытным путем, когда Милаш проломился сквозь спаянную наружную дверь и бластером проделал дыру в камне.

– У нас теперь корпуса нет, – ухмыльнулся Расм, проанализировав данные. – Вернее, наш корпус – это глыба, спаявшаяся с кораблем. Двигатель не работает, антенны не работают, где мы сейчас – неизвестно. Предлагаю взрываться…

– Тебе лишь бы взорваться, – пробурчал я. – Мы точно у Дафарка?

– Должны были быть, однако теперь не уверен. Изменившаяся масса корабля могла повлиять на конечные координаты, и за час нас могло бросить в абсолютно любую точку Галактионы. Одно можно сказать точно – мы не в звезде, иначе Милаша бы сожгло сразу.

– Ладно, раз другого выхода нет, – подумав, ответил я. – Встречаемся завтра в десять, попробуем прыгать на Дафарк через несколько промежуточных точек, минуя прямой путь. Всем спасибо за сегодняшний бой – он был прикольным. – С этими словами я активировал команду на самоуничтожение и вздохнул – лишать «Каркушу» класса очень не хотелось.

Через секунду я вздохнул еще раз и повторил процедуру самоуничтожения.

Еще через десять секунд уже не вздыхал, а только нажимал и нажимал команду на самоуничтожение.

– Что-то не работает, – многозначительно заметил Милаш, после чего заржал во весь голос. – У нас нет энергии на активацию взрыва! Приплыли…

Сказать, что я был удивлен, – это не сказать ничего. Оказаться замурованным в громадном каменном саркофаге, у которого нет ни единого выхода наружу, – это сильно даже для компьютерной игры.

– Марина, привет, Хирург тебя дергает. Есть минута? – тут же позвонил я девушке. Если нас нельзя уничтожить изнутри, то остается один выход – уничтожить снаружи.

– Только если быстро. Как бой?

– Как раз по этому поводу я тебе и звоню: мы в гипер с астероида прыгнули и…

– Еще раз, вы что? – прервала меня Мелкая, с трудом, как мне показалось, сдерживая смех. – Подожди, я на громкую поставлю… Все, Хирург, рядом со мной весь офицерский состав крейсера, повтори, пожалуйста, свою последнюю фразу.

– Судя по всему, делать этого не стоило, да? Кстати, партнер, очень некрасиво глумиться таким образом – я в Галактионе от силы пару месяцев и всех нюансов еще не успел разузнать. Раз просишь повторить, то пожалуйста: на фрегате я прыгнул в гипер с астероида.

Робкие смешки все же последовали, однако Марина тут же выключила громкую связь и уже спокойным голосом произнесла:

– Извини, просто все капитаны знают о том, что прыгать в гипер с поверхности нельзя. Я сама много лет назад так корабль потеряла, так что… У тебя радиус внешней оболочки какой?

– Тридцать метров сплошного камня.

– Энергия на самоуничтожение есть?

– Нет. У меня сейчас вообще нет ничего – ни энергии, ни понятия, где мы находимся, ни способа вернуться обратно…

– В этом как раз самая большая проблема – вы сейчас можете быть где угодно, даже в другой галактике. Во время гипера с неконтролируемой массой разработчики накрутили что-то веселое, что бросает корабль в совершенно неизведанную область Галактионы. Причем бросает туда всегда. Несколько раз я проводила эксперимент, втаскивая внутрь истребителя дополнительные блоки энергии и систему обнаружения, после прыжка прорезали бластерами выход, находили себя на карте и каждый раз оказывались в полной заднице. Так что если не знать, где ты сейчас, – найти твой корабль будет практически невозможно.

– Неужели совсем нет никакого выхода? – печально переспросил я.

– Сожалею, но нет. В таких случаях рекомендуется напихать себе в личную сумку как можно больше важных и ценных вещей, приставить бластер к голове и застрелиться. Корабль уже не спасти, так хоть сохранишь часть имущества. Почитай форумы – там прыжок с какой-либо поверхности и его последствия очень четко расписаны. Пока!

Марина отключилась, оставив меня в совершеннейшем шоке. Не хотелось даже думать, что ее слова являлись правдой, поэтому я повернулся к команде и поставил новую задачу:

– Народ, у нас возникла небольшая проблема. Встречаемся, как обычно, завтра в десять, сейчас же прошу всех изучить процесс выхода в гиперпространство с какой-либо поверхности. Завтра будем решать, каким образом нам отсюда выбираться…

Дождавшись, пока народ выйдет в реальность, я, как заправский капитан, покинул «Каркушу» последним.

– Мастер, с возвращением. – Едва крышка кокона отошла в сторону, Степашка принялся прогонять заложенный в него алгоритм. – Душ, почта, ужин?

– Отставить все, – бросил я, устраиваясь перед своим рабочим местом. – Мне нужна полная информация о гиперпрыжках.

прыжок в гиперпространство является одним из технически и математически сложных процессов Галактионы. Подготовка к прыжку занимает 60 секунд (время можно уменьшить до 40 путем установки более мощных компьютеров), в течение которых бортовой компьютер корабля рассчитывает траекторию движения, время полета и точку выхода. В расчет принимаются только собственные габариты корабля, однако стоит учитывать, что в прыжок отправляется также окружающее корабль пространство. Радиус отправляемого пространства зависит от мощности двигателей конкретного корабля и может составлять от 1 метра для разведчиков до 100 метров для крейсеров. Обязательное условие прыжка – отсутствие внешнего воздействия в течение 60 секунд, куда относятся: лучевые удары, корпуса других кораблей, поверхности планет, вспышки звезд. На корабль не должно быть направлено никакого блокиратора прыжка… Чем больше масса отправившегося в прыжок корабля отличается от расчетной, тем больше величина погрешности точки выхода

Эту вырезку Степашка выдал мне из официального игрового источника, указав, что эта информация входит в обязательный курс подготовки капитанов кораблей. Никогда не думал, что «умный дом» научится ерничать. Ниже этого текста шли реальные примеры, которые давали сами игроки, и здесь впору было хвататься за голову – все в один голос утверждали о том, что пришлось бросать корабль. Особенно печально выходило с крейсерами – пробить 100 метров камня изнутри корабля было не под силу даже десантнику в бронекостюме. Нужно сделать себе заметку: завтра Милаш начнет прорываться наружу. Несмотря на то что 99,9 процента всех сообщений на заданную тему сводилось к тому, что нужно бросать корабль и начинать заново, я нашел несколько сообщений о том, как можно выбраться из сложившейся ситуации. Необходимо прорваться наружу корабля, далее всему экипажу в бронекостюмах сосредоточиться в одном месте, включить полетные двигатели костюмов на полную мощность и направить корабль на ближайшую звезду. Пускай этот процесс требует времени – расстояния в Галактионе были не маленькими, но таким образом можно заставить свой корабль переродиться. Других вариантов, кроме как невероятной удачи, что на тебя кто-то наткнется или на корабле есть дополнительная система навигации, не было, и все игроки однозначно заявляли – прыгать в гипер с поверхности планет категорически запрещается. Где же они раньше были-то?

– Мастер, поступил входящий звонок от адресата из зеленого списка допуска. Принять звонок?

«Режим паники», который я так и не отменил, разрешал связываться со мной очень ограниченному числу людей, а точнее, всего одному – Сергею, моему компаньону из Ранластии.

– Здорово! Смотрю, ты сегодня не в ванной? – ехидно приветствовал он меня. – Чего творишь?

1 ... 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ... 67
Перейти на страницу:
Комментарии