- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Двенадцать подвигов нуба - Летучий Дракон


- Жанр: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Название: Двенадцать подвигов нуба
- Автор: Летучий Дракон
- Возрастные ограничения: (18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
ПРОЛОГ.
Последний раз Гейхелин оббежал коридор мрачной пещеры, собрав со стен бонусные временные бафы. Трёхсотый с небольшим уровень паладина значил многого, но в данный момент ситуация была плачевной. Нежить лезла отовсюду, зомби, скелеты и вампиры окружили его со всех сторон, не давая выйти из подземелья. Бежать было некуда.
Выйдя на обширную площадь, где можно было принять бой, паладин достал свой меч, что получил в награду за босса этого подземелья. Самый лучший клинок из всех, что можно было найти на континенте. Его клан отдал бы за него Гейхелину половину своих богатств, а то и все, лишь бы только завладеть артефактом. Будь у него шанс, он бы отдал им меч бесплатно, но навряд ли сумеет донести его. Миссия провалена, уже ничего не спасёт его от смерти. Только чудо. Права на ошибку не было, аккаунт будет подвергнут утилизации после его гибели. Печальный конец.
Но он не может умереть, забрав с собой в могилу легендарное умение. Он просто обязан передать его кому-то. Но, кому? Все, кого он выделял доверием, пали за его спиной, ради этого меча. Гейхелин ещё слышал их предсмертные крики. Все его друзья, вся элита клана. Да что там! Весь клан, что он собой представлял. Остались лишь самолюбивые, корыстные представители, что струсили отправляться сюда. Остаётся одно, и оно сродни безумству. Придётся передать умение какому-нибудь нубу. Уж лучше первому встречному, чем одному из оставшихся людей клана.
Пока ещё нельзя точно говорить, что паладин не выживет. Пока нужно было сражаться. Выпив все свои зелья, что восстановили 25% его здоровья, он вывалил из инвентаря ненужные вещи, чтобы было удобнее двигаться. Плащ ассасаинов! Как же долго он его искал и даже не успел продать! Выброшено. А девятнадцать яблок из сада принцессы Арии! Оставалось найти только одно, чтобы сдать квест. Выброшено! В инвентаре остался лишь сетовый набор могучего паладина.
Если забыть про скромность, Гейхелин был самым сильным из всех паладинов в игре. Его экипировка была мощнее, чем у других, даже мощнее Священных лат главы его клана, который, на это надеялся Гейхелин, наладит славную жизнь в реальном мире после недавней смерти в игре. Но теперь даже она не могла защитить его, ведь в округе уже собрались по его душу примерно десять тысяч мертвецов. В два раза меньшее их число он и его друзья уже убили в этом подземелье. Теперь же он один.
Первый подошедший к нему зомби был убит одним ударом меча. Гейхелин уже давно прокачал владение двуручным оружием и силу, а также самостоятельные способности, связанные с эффектами паладина. К тому же его святость равнялась пяти тысячам, такого результата, насколько Гейхелин знал, не добился ещё ни один паладин Иллигиона.
Получено достижение: Инквизитор.
Убито нежити: 100000/100000.
Урон по нежити +50%.
Сила +5.
Святость +7.
1000ХР.
Он всю жизнь шёл к этому достижению, и вот оно получено. Но радоваться не было смысла. Даже оно не поможет в этой ситуации. К чему увеличение урона по слабым юнитам нежити, если они и так убиваются с одного удара. Другое дело Гули и Архигули.
Словно по его зову из тоннеля пещеры вылетели два огромных монстра. Это были Гули. Они расшвыривали своих слабых союзников, уничтожая их, а, когда один из Гулей подошёл достаточно близко, Гейхелин обрушил на него мощный удар. Крит! Монстр был уничтожен с одного критического удара. Это определённое достижение! Второй Гуль успел задеть паладина, прежде, чем тот смог разделаться с ним двумя ударами. Потеряв 6% здоровья, Гейхелин остался лишь с 72%.
В то время, что он был занят уничтожением крупняка, маленькие представители нежити подобрались близко и уже толпились недалеко. Паладин совершил удар, распылив одного скелета-рыцаря. Ещё удар и ещё. Трое вампиров пали замертво. Постепенно нежить окружала его и подбиралась всё ближе. Гейхелин участил удары, но сил его не хватало, чтобы успевать везде. Вскоре он получил первый урон от зомби. Иссяк всего 1% его здоровья. Но это только начало. Через минуту один из вампиров отнял ещё 2%, а потом единицы стали улетать в небытие с космической скоростью. Так продолжилось до тех пор, пока у паладина не осталось всего 50%.
Гейхелин вскинул руки и произнёс мощнейшее заклинание, которое волной прошлось по орде тьмы и сожгло примерно пять сотен. Ещё несколько мелких заклинаний вырвались с его рук, а потом манна закончилась. Оставалось надеяться только на свой меч.
Удар, ещё удар. Гейхелин довольно быстро вошёл в новый темп боя, почувствовал ритм, разнося в прах скелетов и оживших мертвецов. Но процесс повторился вновь и вскоре урон вновь стал отнимать у паладина всё больше и больше здоровья. Когда осталось всего двадцать процентов, паладин понял, что его конец настал и решился. Нужно было передать своё умение.
Вы действительно хотите передать индивидуальное легендарное умение "Святой Рыцарь" другому игроку?
Да.
Какому игроку вы хотите передать его?
Неважно...
Яркий свет вспыхнул вокруг паладина, сразив пару мертвецов, а потом улетел. После этого последние проценты жизненной энергии Гейхелина иссякли от удара скелета, и он с цифрой 0 над головой упал на землю, покрытую гнилью мертвечины.
Это был его конец, конец игры. Но он всё же выполнил свой долг. Нежить скопилась возле его труппа. Зомби, Гули, скелеты, вампиры... Все они несколько минут неподвижно стояли над хладным трупом, чьи мёртвые глаза холодно смотрели на ужасающий каменный потолок подземелья. В них застыла последняя эмоция этого человека - лёгкая усмешка оттого, что он успел передать столь ценное умение. И теперь вряд ли кто-то найдёт того игрока, которому оно было передано. Мертвецы разом подняли головы и издали гулкий вой. Вой отчаяния и негодования, оттого, что потерпели неудачу...
ГЛАВА 1. Информация дороже золота.[1]
Сколько себя помню, всегда любил поиграть в компьютерные игры. Мне нравится отдаляться от реального мира, погружаясь в реальность, где не нужно рождаться красавчиком или жертвовать чем-то, ради успешной жизни. В играх все равны, там всё определяет, сколько у тебя извилин в мозгу.
Я любил различные игры, будь то бешенные шутеры, мозгоубийственные стратегии, оригинальные симуляторы или лёгкие мини-игры. Время шло своим чередом, интерес к виртуальному времяпровождению не спадал.
Кстати, забыл представиться. Меня зовут Макс Моржов или просто Морж. Мне семнадцать и я учусь в десятом классе. Вернее, уже не учусь. Только что я вперёд последнего звонка вылетел из дверей школы навстречу летним каникулам. Целых три месяца никто не будет пилить мои мозги, которые, наверное, уже бы выиграли паралимпийские соревнования среди мозгов по сообразительности. Да, хоть я и не блещу сверхъестественными знаниями, хоть я и пошёл в десятый класс только из-за убеждения родителей, меня ещё никто не ругал за несообразительность. Со смекалкой у меня всё нормально.
Итак, что я собираюсь делать летом? Естественно, играть в комп. Что же ещё! В основном сейчас увлекаюсь РПГ - играми в фентезийном стиле. Прошёл самые интересные и популярные игры по пятому разу, потом немного поиграл в MMO, там я терялся, много не играл, но всё же мне понравилось. Думаю найти какую-нибудь интересную онлайн-рпг, где всё не как в других, где квесты прикольнее, люди добрее, а трава зеленее.
Я как раз проходил мимо большого здания с цифровым плакатом, на котором прыгали гномы, летали драконы и бегали какие-то варвары. "Иллигион - онлайн-рпг, которая уже успела покорить весь мир. Возможность виртуального погружения и полная свобода действий в мире, реалистичном, как сама жизнь. Уже более 100 миллионов игроков. Модификация 2026 года. Проект был запущен 15 мая 2024 года". Неужели в мире существует вот уже два года столь популярная игра, про которую я узнаю только сейчас? Скорее всего утка, но умело запущенная. Хотя, игра была представлена миру в день моего рождения, когда пришли пацаны из класса, из нашего старого восьмого класса, который уже распался, и мутызгались подушками. Не до компа и не до Интернета было мне тогда. Что ж, я мечтал о новой игре, судьба сама привела меня к ней.
Я зашёл в здание и обнаружил, что оно - магазин дисков. Ну, да - логика рулит. Где ещё вешать рекламу игры, кроме как не на магазине дисков? Всё равно, что зарыть клад, а карту положить рядом с тем местом, где зарыл. Продавец-консультант важно расхаживал между прилавками, то и дело поправляя козырёк, похожий на кепишь реперов, и летал где-то в облаках.
- Здрасьте, у вас Иллигион есть?
Ну, естественно, в этом магазине есть Иллигион, раз на целую четверть его поверхности повесили этот плакат. Так что, правильней, наверное, было бы спросить, остался ли у них Иллигион.

