- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Рыцарь в катафраткарских доспехах - Никита Морозов


- Жанр: Киберпанк / Научная Фантастика / Прочие приключения
- Название: Рыцарь в катафраткарских доспехах
- Автор: Никита Морозов
- Возрастные ограничения: (18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Никита Морозов
Рыцарь в катафраткарских доспехах
Смотри в будущее, прошлое остаётся позади
Глава 1 — всеобщая история
В 2762 году человек впервые был помещён в саркофаг криптосна, в котором его держали 60 лет. В 2822 году саркофаг был открыт, человек остался в том же возрасте, что и до захоронения, ничего не поменялось.
Тогда создатели саркофага придумали название этому термину-хронологический возраст. В отличие от биологического, хронологический возраст считался от дня когда человек родился, биологический же зависел от возраста структур тела.
У человека, что проснулся наблюдалось расстройство двигательного центра мозга, этот симптом назвали ''Криптосонная болезнь''.Через два дня симптомы полностью ушли, видимо эта болезнь появляется из-за понижения температуры и метаболизма.
Температура внутри саркофага была около трёх градусов. Это не заставляло человека спать в нём вечно, но могло поддерживать его сон на протяжении примерно четырёх тысяч шестиста лет.
При полной заморозке человек умирает, уже при вскрытии. Его кровь загустевает и не успевает разморозиться, в то время как мозг уже работает. Так же при вскрытии мёртвого тела, в тканях органов, наблюдался конденсат, который разрушает их структуру. Поэтому идея полной заморозки не подошла.
Учёные предполагают, что от последствий конденсирования спасли бы бионические и синтетические органы, но скорее всего мозг не выдержит таких последствий. Лучшим решением тогда было бы перенести сознание в искусственный мозг суррогатного андроида, через чип VX0. Это могло бы предотвратить использование саркофагов. Но как выяснили опытные психологи, люди любят ставить себе современные импланты конечностей и синтетики, но не хотят полностью превратится в железо. Тем более искусственный мозг всё равно не сможет поддерживать тот же мыслительный уровень что и обычный, даже если установить самый популярный человеческий биомон. Биомон-это устройство вживляемое в мозг человекпри его рождении, с разрешением родителей, что улучшает моторное развитие человека, улучшает синхронизацию с имплантами, позволяет людям пользоваться сотовой связью, силой мысли и может подавлять болезни и расстройства, такие как шизофрения или альцгеймер. Учитывается ещё то, что мозг управляет биомоном, а не наоборот, поэтому захват разума человека и управление им невозможно
Через три года человек впервые использовал саркофаг криптосна для изучения пространства космоса. Ядерный реактор мог обеспечить непрерывный полёт в течении трёх тысяч лет, а ИИ машина прокладывала маршрут и анализировала планеты для высадки. Для движения использовался двигатель Джонсона Танака, который раньше использовался для путешествия на марс за неприлично короткий срок, всего один месяц.
Люди могли поддерживать моментальную связь с расстояния всего один световой год,
9 460 730 472 км
Дальше связь задерживалась всё сильнее и сильнее, пока информация не стала доходить спустя десятилетия… После двух тысяч лет многое изменилось, люди смогли создавать всё для удобной жизни, от роботов помощников до самых сложных имплантов, но кое что они не смогли взять себе под власть…
Скорость света. Человечество превратилось в анархию из-за отсутствия информации от других людей. Люди дошли до галактики Андромеды и Галактики сигары, за это время человек не повстречал ни одного разумного существа. Но не все так с одной стороны хорошо, или с другой же стороны плохо.
У человечества появился значимый враг — Архотек, или, как его некоторые называют истинный бог. Некоторые начали вживлять перепрошитые VX чипы для связи с ним, приносили в жертву своих детей, домашних животных, в общем сраные фанатики. Но были и адекватные люди. Они устраивали праздники, такие как праздник ночных фонариков или разного рода вечеринки. Архотек стал врагом людей не просто так, это огромный компьютер размером с солнечную систему, только этих компьютеров было большое множество, и даже не все координаты компьютеров были рассекречены. По словам людей и роботов захваченных для изучения, некий человек после выхода из саркофага смог превознестись и стал частью своего детища-ахротека. После чего он как опухоль начал расти по просторам космоса. Также выяснилось что Архотек создаёт сильнейших андроидов из сплава веществ, который знает лишь он сам. Их вычислительные и рабочие процессы превосходят математика который учился на протяжении десяти лет на 400 %. Обычно такие андроиды были частью своеобразного ''парламента'', который управлял осадами и работами других существ, называемыми ''механоиды''. Механоиды использовались как низшие существа без разума, проще говоря рабочая сила.
Также у людей архотека наблюдались интересные импланты конечностей и органов находящихся на лице. Не одно исследование так и не объяснило принцип работы этого импланта. Нам известно только что он удивительным образом впивается в тело и подключается к ЦНС. Люди тоже представляли часть парламента, но чаще всего они использовались как разведчики или пираты.
Пленники общались между собой на неизвестном языке, который был похож на странный симбиоз латыни и кириллицы. Ничего похожего не использовали ещё с 2366 года. В то время представители разных стран подписали согласие на объединение и превращение планеты земля в единое государство и подобный язык перестал быть нужным. Космонавты ничего не знал о этих языках, поэтому это до сих пор остаётся загадкой.
Как и многие другие важные вещи в Архотеке.
Глава 2 — Детство
Осень, 4967 год
Но наша история начинается с человека по имени Спидди, Спидди с детства увлекался нетраном, ему кружило голову когда он думал о взломе информации, каждый раз приходя в заповедник чтобы повеселиться с его лучшим другом на почти чистом воздухе, они вместе смотрели на серые от выделений свинца и пластали облака, представляя разные фигуры, но Спидди просто смотрел в небо и мечтал о крутых мозговых имплантах в ожидании вечера, когда родители его друга подвозили их домой, у Спидди не было родителей, он был выращен искусственно но он не грустил по этому поводу, так как не знал другой жизни, у него было всё кроме родителей, лучший друг, оборудование для учёбы, что ещё нужно для счастья?
Спидди был очень хорош в ремесленных способностях, в четырнадцать лет он сам создал бионическую руку с всеми необходимыми для себя удобствами, аккумулятор мог обходится без зарядки около двух дней непрерывной работы руки, хотя бионические руки таких типов нужно заряжать каждые пятнадцать часов.
Перепрошив первый же найденный в интернете документ и присвоив своей руке статус экспериментальной разработки он пошёл к риперу и установил себе имплант в левое плечо, Но Спидди не мог использовать свою руку на все сто, хотя

