- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игра миров. Отражения (СИ) - Март "Март"


- Жанр: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Название: Игра миров. Отражения (СИ)
- Автор: Март "Март"
- Возрастные ограничения: (18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Игра миров. Часть первая. Отражения
Глава первая, в которой у героя появляется проблема
Вечером воскресенья у Андрея появилась проблема. Если быть точным, то проблем у него было много, начиная с вечной «где достать деньги?», и заканчивая «завтра на работу, а как не хочется». Все эти проблемы были старые и знакомые, за время самостоятельной жизни он успел к ним привыкнуть, и даже смирился, что они с ним пробудут всю оставшуюся жизнь. Новая же проблема висела перед глазами.
Добро пожаловать в игру миров.
И все. Никаких пояснений и продолжения текста. Проклятая полупрозрачная надпись пропадать не думала. Книги и игры плотно вошли в жизнь молодых, и не очень, людей (Андрей причислял себя к молодым). Он не был исключением, поэтому достаточно ясно представлял, что это такое, и что ему предстоит дальше. Вопрос только в том, по какому из прочитанных и виданных ранее сценариев все пойдет. Также ему всегда было интересно, как на самом деле будет действовать государство. В наивные книжные «вербовать и договариваться» он не верил. И больше всего, само собой, его волновала его собственная судьба и положение в новом обществе. Одно дело, когда интерес к развитию событий во время больших проблем в стране у тебя чисто гипотетический. И совсем другое, когда ты напрямую становишься участником этих событий.
В свои двадцать семь лет Андрей не был ни миллионером, ни самым востребованным и высокооплачиваемым специалистом в городе. Несмотря на эти недостатки (недостатками это считали некоторые из его бывших девушек), дураком он не был. Андрей не стал никуда звонить или искать информацию в интернете. Любой поиск, любой намек на что-то странное, будет отслежен. Не сейчас, но позже, когда случится, что должно. Даже если использовать анонимный браузер и множество других способов защиты, к нему придут. Сперва будет паника, но, когда появится контроль над ситуацией, нужные службы вернутся к первому дню «игры», и отследят все запросы.
— Да и что я могу найти прямо сейчас? Крики на форуме о такой же надписи перед глазами? — задал он вслух риторический вопрос, и сам же ответил на него. — Торопиться не стоит. Да и последнее, что мне сейчас надо, это мнение «экспертов» в интернете.
Вместо совершения глупостей он включил старенький телевизор в своей съемной «однушке» сразу за границей Москвы, и принялся переключать каналы. В новостях рассказывали об очередных тендерах на перекладку плитки и бордюров (год назад, кажется, такой же тендер проводили), рапортовали об успешном строительстве, и всячески показывали, что страна движется в светлое будущее. Андрей это «светлое будущее» наблюдал из своей квартиры за кольцевой каждый день. И по пути на работу (все два часа — полчаса пешком, час на метро и еще полчаса пешком) он тоже смотрел на «светлое будущее», которое становилось по-настоящему светлым ближе к центру Москвы. Так что он мог уверенно подтвердить, что будущее действительно могло быть светлым. Только не для всех, само собой.
— И что же с тобой делать? — задал вслух вопрос он. Надпись весь обзор не закрывала, но заметно мешала. Если к завтрашнему дню, а завтра понедельник, она не пропадет, то ему предстоит увлекательное путешествие на работу, и не менее увлекательный день в офисе. Добраться до офиса относительно просто, но как работать за компьютером и не вызвать подозрений?
— Выход… отмена… дальше… — Андрей пытался убрать надпись жестами и вслух проговаривал команды, которые, по его мнению, должны были или убрать текст, или перейти к следующему пункту. Единственный результат, который он получил — стал себя чувствовать глупо. Как это смотрится со стороны: парень в растянутых дырявых спортивных штанах и старой майке (живет один, ему можно) прыгает по квартире и размахивает руками. При этом он выкрикивает странные команды, и имеет весьма отстраненный вид.
— Пожалуй, хватит, — Андрей немного запыхался. — С этим надо заканчивать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Как закончить то, в чем он не разбирается, Андрей не знал, и решил отвлечься на сериал. Устроился на диване, рядом поставил ноутбук и полез на сайты пиратов искать очередные новинки. Он не любил смотреть серьезные драмы или политические триллеры вечером в воскресенье. Нет, ему нравилось серьезное кино, но перед первым рабочим днем недели он хотел расслабиться. Несколько коротких серий с незамысловатым юмором подошли бы идеально.
Андрей выбрал первую попавшуюся новинку в жанре «комедии». Сериал оказался российским, но его это не смутило. Когда единственным доступным отдыхом являются прогулке в парке неподалеку и развлечения дома, человек становится не сильно привередливым в плане выбора фильмов и сериалов. Качественных вещей выходит намного меньше, чем появляется времени на просмотр. После турецких и корейских сериалов, Андрей мог смотреть и российские. Иногда даже попадались если не шедевры, то очень добротные вещи.
— «Невероятные приключения А. Пузикова», первый раз слышу, — Андрей посмотрел на информацию о сериале. — Хм… несколько знаменитых актеров есть. Режиссер и сценарист А. Пузиков. Что же, дам шанс этому сериалу.
Через пять минут поворотов головы под самыми разными углами он смог найти позу, когда и ему было удобно, и текст перед глазами не мешал смотреть. Сериал оказался именно тем, что было необходимо — легкий и ненавязчивый юмор, приятная игра актеров. После третьей серии Андрей начал засыпать, но произошло событие, которое мгновенно выдернуло его из состояния полудремы — с мелодичным звуком, который прозвучал прямо в голове, текст уже привычной надписи изменился.
Добро пожаловать в игру. Все участники бодрствуют и готовы ознакомиться с первыми правилами.
Отсрочка на порталы в ваш мир составляет??? земных лет. Отсчет начинается с этого момента. Население мира: Люди — 99.9997 %,??? — 0.0003 %
Количество участников от вашего мира неизменно первый год, при окончательной гибели участника, случайным образом инициируется следующий индивид.
Участники могут найти входы в закрытые локации мертвых миров и в отражение своего мира. В этих локациях происходит ваше развитие, в них вы можете найти артефакты и заклинания. С небольшой вероятностью можно встретить участника вашего уровня развития из другого мира (только в других мирах). Опасайтесь их, как правило, все встречные участники враждебные. Групповые локации требуют специального пропуска для группы. (см. справку). После убийства соперника вы получаете все его вещи. Осторожно! Могут присутствовать посмертные ловушки и проклятия.
В миры игры случайных входов нет, попасть туда можно только посредством портала.
Для видов с невысоким уровнем интеллекта был создан интерфейс для удобства просмотра уровня развития. Вы можете включить его при желании (рекомендуется для этого мира).
Вкладки в интерфейсе заблокированы на сутки во избежание принятия эмоциональных решений.
Наместник для управления вашим миром появится в течение пяти земных дней.
Помните: судьба вашего мира в ваших руках. Развивайтесь, поглощайте души убитых соперников и становитесь сильнее! Удачи!
p. s. Те из игроков, кто не пройдет хотя бы одно отражение в течение недели, умрут. Нерешительным в игре не место.
— Ясно, что ничего не ясно, — Андрей приподнялся на диване, поставил сериал на паузу, и принялся перечитывать текст. — Не могли по-другому сказать? За «поглощение души» церковь вспомнит былые времена и на костер потащит. За «убийства соперников» государство в тюрьму посадит. Дела…. И что, люди не единственные на планете? Надо разбираться.
Он успел переписать текст на лист бумаги, до того, как тот пропал. Вместо него на краю поля зрения появилась кнопка «включить интерфейс». Андрею было немного обидно за «невысокий уровень интеллекта» у человечества, но создателям, кем бы они ни были, наверняка было видней. Усилием мысли он вдавил кнопку, и увидел прямо перед глазами классическую картину из любой компьютерной игры — прямоугольное окно, разделенное на секции. В левой была фигурка человека, в которой он узнал себя. Некоторое время он рассматривал фигурку.

