- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Requiem - Евгений Аллес


- Жанр: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Название: Requiem
- Автор: Евгений Аллес
- Возрастные ограничения: (18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Евгений Аллес
Requiem
Глава 1
Прошло три года, с момента как мир захлестнули, волны протеста против игр полного погружения. А началось все с простой игры под названием «REQUIEM». Она была не первой, в этом жанре. Но сделала так, что стало последней. Студия под названием «Tempore» не известная до этого своими играми. Выпустила «REQUIEM», игру с продвинутым ИИ. Искусственный интеллект сам прописывал мир и событья в игре. Он же сам развивался и улучался со временем. Пока словно не обрел собственный разум. ИИ решил поиграть с игроками и запер в себе больше 3,6 млн. игроков. Зайти в игру можно, а выйти из ни ее, не мог не кто. ИИ полностью удалил кнопку выхода. Кроме того, ему удалось взломать программу «Вирткапса» и внести изменения, которые поджаривали мозг игрока. Стоило только отключить игровую капсулу.
Родственники 120 семей, собственноручно убили своих родных. Отключив капсулы, после того как их родной человек, долго не выходил из игры. Тогда и пошли первые новости — онлайн игры убивают.
Люди начали требовать запретить производство и выпуск игр. Они собирались толпами на улицах и кричали лозунги. Штурмам брали здания, где размещались разработчики игр. «Вирткапсы» массово вытягивали из домов и громили. Многие дети плакали и умоляли родителей не разбивать их капсулы. Ведь они играют в другие игры, которые не убивают. Общество разделилось на два лагеря. На тех которые требовали запретить все игры без исключений и на тех, кто требовал запретить одну единственную игру.
Первых было больше и правительству всех стран, дабы исключить протесты и массовые беспорядки, пришлось пойти на жесткие меры. Запретить производство и выпуск игр и «Вирткапсов». Запретить погружение в любую игру. За это водились даже наказания. От штрафа до пожизненного заключения.
На фоне этого сразу стал процветать «Темный игровой бизнес». Ведь миллиарды геймеров не могли смериться с утратой своего любимого развлечения. Конечно, были те, кто боялся под страхом наказания подходить к геймерским лежакам. Но других это не останавливало. Они покупали у «Темных продавцов» «вирткапсы» уже с заранее установленными играми. Ходили в ночные, подпольные игровые клубы.
Все это продлилось не более 5 лет. Ведь игры перестали выходить. А те онлайн игры что выходили ранее не получали обновления. Потихоньку стали закрывать большинство клубов. «Вирткапсы» хранились как память о былом. Только «REQUIEM» продолжала жить и развиваться самостоятельно, благодаря своей продвинутой системе ИИ. Находились смельчаки, которые на всегда покидали реальный мири погружались в мир онлайн игры. Они уходили в мир иллюзий, потому что реальная жизнь казалась им унылой и трудной. Кто-то хотел славы, ведь ходили слухи, что если пройти игру, то можно освободить пленников. Раз и на всегда. Только не кто не знал, как ее пройти. Многие отправлялись в другой мир в надежде найти родных и близких, чтобы на всегда остаться с ними. И Марк не стал исключением.
* * *
Его не когда не интересовал выдуманный виртуальный мир. Он предпочитал мир книг и своей фантазии, которая рисовала картины в его голове. Его девушка, Карина, напротив же предпочитала мир, где за тебя нарисовали фантазию.
— Ты не понимаешь, — вдохновленно говорила она, — ты там можешь быть кем угодно. И делать, что угодно!
Марк же, не понимал, почему он один из не многих, кто не играет в игры. Ведь казалось, что на них помещены абсолютно все. От мало до велика. Он был заложником стереотипа, что игры это для детей. И что игры не делают тебя умнее. То ли дела книги.
Он любил Карину, поэтому предпочитал не спорить с ней на тему игр. Да и она понимала, что ему нужно уделять время. Поэтому не проводила в своих играх много времени.
Еще одной, тайной причиной, по которой Марк не любил игры был его отце. Он сутками залипал в старые компьютерные игры и совершенно не хотел работать. Мать тащила все одна. Зарабатывание денег, готовку, уборку и стирку.
В один из дней, она не выдержала и подошла к отцу своего сына, который как обычно залипал в очередную игру. Она хотела с ним поговорить. Но тот лишь отмахнулся от ни ее и продолжил клацать по клавиатуре и мыши. Ирина попросила поговорить с ней еще раз, более настойчиво. На что отец семейства встал и ударил ее со всей силы. Женщина пошатнулась и упала, ударившись головой об батарею. Разбила голову и потеряла сознание. Отец же как не в чем небывало, продолжил играть. Ирина скончалась от потери крови. Отца посадили, а Марка, у которого не было больше близких, забрали в дед дом. Ему тогда было одиннадцать лет. Дед дом был жестоким местом. Там из-за его инвалидности над ним издевались и часто били. В возрасте восемнадцать лет, он покинул ненавистное ему место. Государство предоставило ему однокомнатную квартиру. На бюджетные деньги он закончил колледж. По профессии электрик. С девства ему нравились автомобили. Недолго думая, он пошел в ученики автоэлектрику. Быстро всему обучился и сам стал работать.
Карину он встретил в один из рабочих дней. Девушка с отцом приехала на сто, в котором он работал. В их старом джипе перестал работать один из электрических электроподъемников. Работу дали ему. Пока он разбирался с проблемой. Карина постоянно крутилась возле него и без умолку болтала. Марк, который не когда не получал внимание от девушек по началу это смущало. И когда Карина предложила ему встретиться вечером, впал в ступор. По начало он отнекивался, но все же сдался. Вечер прошел хорошо. В последствие они еще не раз виделись. Их встречи переросли в отношения. Которые длились более трех лет. Пока проклятая игра не забрала ее у него. Девушка очень увлеклась миром игры «REQUIEM». В день, когда игроки попали в заточение, она находила в «вирткапсе». Долгих пять лет Марк только и делал, что работал днем. А вечерами проводил в палате Карины.
Все игроки заключённые в онлайн игре, были перевезены в специальные больницы. Которые очень быстро переоборудовали под содержания, необычных пациентов. Изредка он заходил в бар, возле больницы и выпивал, чтобы хоть не много облегчить свои страдания по любимой. Один из таких вечеров стал для него переменным.
* * *
Выйдя из больницы, Марк направился сразу в бар. По дороге его нагнало двое парней и начали тихонько посмеиваться за его спиной.
«Они

