- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
АлкХимик 3 (СИ) - Гриб Роман


- Жанр: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Название: АлкХимик 3 (СИ)
- Автор: Гриб Роман
- Возрастные ограничения: (18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Роман Гриб
АлкХимик 3
Глава 1
Пробуждение было… Обычным. Обычное утреннее пробуждение после обычного сна. Не после изматывающего ночного кошмара, и не после эротического сладкого видения, от которых, что от одного, что от второго, просыпаешься с мокрыми простынями. Нет. Я просто спал, и просто проснулся. И, не открывая глаз, привычным движением ладони протер лицо сверху вниз. Лоб, глаза, щупальца… ЧЕГО НАХУЙ?!!
Остатки сна словно смыло. Но никакого страха не было. Было интересно посмотреть, что за хрень творится. Я открыл глаза и сел, после чего схватил щупальца руками и поднял перед собой. Да, осьминожьи руколапы с присосками, как у Немо. Но не его, а мои собственные. Они росли на нижней половине моего лица вместо губ. Я усмехнулся, и правая пара щупалец колыхнулась, повинуясь этому импульсу. Заебись. Теперь у меня вместо рта метровые черные тентакли. Знаю пару извращенок, что очень даже оценили бы подобное там, в прошлой жизни…
Тряхнув головой, я огляделся, пытаясь для начала разобраться, где же я такой красивый очутился, и не начнет ли на меня кто агриться, едва завидев. А то еще пустят на одори-дон какой-нибудь. Хотя, ни риса, ни японцев я тут не видал пока… Но это не значит, что их нет! Но главное, что в данный момент нет, и никого другого, кто желал бы отведать деликатеса, тоже не видно. Я сидел на просторной каменной площадке, метров десять диаметром. На краю площадки возвышались три стальных когтя трехметровой высоты, слегка загнутых внутрь, четко деля окружность на три равные части. И в данный момент они кружились, словно гигантская карусель, постепенно замедляя свой ход, а по их поверхности то и дело пробегали электрические разряды, также медленно угасая, вместе со скоростью вращения.
Стен не было, и за пределами этих когтей виднелась полупустынная каменистая местность, поросшая чахлым кустарником. Но я скорее понимал это, чем видел. Поскольку умер я в режиме прокуратор-максимум, то и зрение мое сейчас было соответствующим. Себя я видел четко, а предметы смутно, скорее контурно. Зато души живых существ я видел даже сквозь камни и скалы. И ближайшие метров, наверное, пятьсот, не было ничего крупного и серьезного. Так, какие-то мелкие душки, в таких же мелких тушках, типа зайцев. А это значит, можно спокойно залезть в профиль и почитать уведомления. А заодно и посмотреть, что это со мной случилось.
«Внимание! Получено новое достижение!»
«Игрок со смертью 1 степени»
«Странник, ты успешно умер и успешно воскрес! Первое перерождение произошло ровно через 24 часа, но! Каждое последующее перерождение будет уменьшать этот отрезок времени на одну секунду! Слабо добить до нуля?»
Ха-ха! Подъеб засчитан! Всего-навсего восемьдесят шесть тыщ четыреста перерождений, и я смогу моментально воскресать. Так заманчиво, м-м-м-м-м-м… Надеюсь, ваши экраны замироточили жидким сарказмом.
«Внимание! Согласно индивидуальным особенностям респауна, получен новый штраф на 24 часа!»
«Безочковая кобра»
«Странник! До окончания действия штрафа ты не сможешь срать, потому что твой анус физически не открывается. Поэтому, будь добр, не подхвати магический понос, или метеоризм. Есть шансы лопнуть. Но давай и плюсы в этом отыщем, да? Ровно сутки тебе не грозит никакая анальная кара! Хи-хи. А в этих краях это вполне реальная угроза.;)»
«P.S.: Андрей! Поверь! Я тут совсем не причем! Любой рандом у меня на самом деле рандом, я никак на него повлиять не могу! Админ максимально защищенный генератор случайностей встроил в систему, так что и штраф, и локация — в самом деле воля случая! L»
Что же это за локация такая, спросите вы? Если вы еще не догадались, то вот вам следующее уведомление. Там все сразу станет понятно.
«Добро пожаловать в Долину Монстров, странник!»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Поздравляю, странник! Ты успешно приступил к выполнению закрытого дополнения «Долина Монстров», воскреснув на алтаре монстров!»
«Ознакомиться с описанием и условиями?»
«Да/Нет»
Знаете, пожалуй, ознакомлюсь. Как-то я в первый раз тут, и обучение скипать… Как правило, себе дороже. Так что я нажал на «да», и приступил к изучению полотна текста. Полностью пересказывать не буду, обозначу самую суть. Итак. Если Колыбель — это мир-игра, то долина монстров в ней — это тематический набор мини-игр. Хэллоуинское дополнение, так сказать. Для тех, кто устал от основного геймплея, и хочет подурачиться, превратившись в чудо-юдо. Только вот какая оказия — правила заранее неизвестны, да и в какую скотину ты превратишься, переродившись на местном респауне, одному админу, может, и известно. В который уже раз слышу невысказанный мат в его сторону, вот и от меня порция добавилась.
Главная особенность режима — все человеческое в тебе блокируется на системном уровне. Ну, в смысле, умения и прочие достижения, которых ты достиг в нормальном облике. Переживать по поводу того, что весь мой шмот и лут проебались на полигоне, нет нужды. Оно все находится в хранилищах системы, и будет мне возвращено, едва я смогу добиться возвращения себе нормального внешнего вида. А сделать это можно единственным путем — ножками дотопать до границы долины, и ступить в земли граничащих с обителью монстров государств.
Главная проблема тут — именно выйти. Люди и иные разумные расы, граничащие с долиной, понастроили кардонов и прочих сторожевых застав на территории монстров. Зачем? Заранее отслеживать передвижение высокоуровневых мутантов, пытающихся покинуть территорию, да предотвращать их побег. И проблема вовсе не в том, что отсюда прут разные страхоёбища, нет. Проблема была именно в том, что в этих краях самая высокая концентрация демонов черной бездны, и прут из долины именно они. Ну а под шумок и прочих тварей гасят — опыт и ингредиенты, с них лутающиеся, никогда лишними не будут. Ну и если кто из жирных боссов решит покинуть эти края, то по-быстрому собирают рейд, и дают ему пизды.
Нет, не все существа в долине — разумные. Но и нормальных животных тут не водится. Даже если забежит сюда стадо каких-нибудь кабанов, и решит навсегда тут обустроиться, то все рожденное ими потомство будет преображено и обезображено. Иногда — до неузнаваемости. Да что там — даже выращенные в этих землях культурные растения становятся ядовитыми для обычных существ! Хотя местные, коренные обитатели, вполне себе спокойно могут эти урожаи поглощать. Кстати, как мне удалось потом разузнать, именно отсюда и происходит та самая мышеедка — не спроста это растение на монстра похоже. Но это уже совсем другая история.
Главный вопрос, который меня интересовал — это почему самые жирные монстры в центре долины обитают, а на периферии — мелочевка. Тут все оказалось весьма просто, и следовало из карты местности, также услужливо предоставленной в туториале. Точка возрождения, на которой я, собственно, и находился, расположена в центре древнего разрушенного города. Тут же расположены и разные местные аттракционы, на которых можно получить разные бонусы. Та же самая гора с троном и титулом царя. На разную мелочь, что спаунится на респе, внимания никто не обращает, как правило, и она может спокойно покинуть окрестности в поисках противника по своему уровню. Тем более, что случается это не так часто — новички тут явление редкое. Опыта с такого получишь ноль, сожрать нельзя — тело странника вместе со шмотом, оказывается, после смерти эвакуируется системой (если душу никто не сожрал и есть что возрождать), поцарапать может опять же — зачем трогать?
К тому же, большая часть живности, это именно что живность — пусть и уродливые, извращенные, но животные. Почему их высокоуровневые «боссы» до сих пор не пережрали всех? А вот тут вступает в игру местная особенность. Если во всем остальном мире тела сгенерированных системой мобов растворяются, то тут им даются полноценные тела. Из долины они выйти не могут — скрипт не даст. Но полноценно жить и даже размножаться, дабы создать массовку и не дать заскучать крупным монстрам, они очень даже могут. Опять же, магические и алхимические компоненты из них лутать можно. Казалось бы — рай? Заходи извне, фарми, гринди? А хер там. Коли сдохнешь — возродишься монстром. Если ты странник, конечно. А если ты местный, так и вовсе — билет в один конец. А живность тут сильная, даже если уровень у нее относительно невысокий. Так что, если даже устроить тотальный геноцид всей живности, Токи-Токи новую сгенерирует.

